图书介绍

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微机多媒体技术及应用
  • 李舜酩,方圣编著 著
  • 出版社: 西安:西安电子科技大学出版社
  • ISBN:756060482X
  • 出版时间:1997
  • 标注页数:220页
  • 文件大小:34MB
  • 文件页数:228页
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图书目录

第1章 多媒体概述1

1.1 基本概念1

1.2 多媒体技术发展概况2

1.2.1 多媒体技术发展的基础2

1.2.2 多媒体技术发展过程4

1.3 多媒体的组成与分类6

1.3.1 多媒体系统的基本构成6

1.3.2 微机多媒体关键硬件的组成7

1.3.4 多媒体系统的分类8

1.3.3 多媒体软件元素8

1.4 多媒体技术基本术语10

1.5 多媒体的发展趋势12

1.5.1 多媒体发展现状12

1.5.2 当前多媒体技术的研究内容13

1.5.3 多媒体计算机技术的长远研究方向14

第2章 多媒体技术基础15

2.1 信息的光存储技术15

2.1.1 光存储技术概述15

2.1.2 光存储技术中的读写擦原理16

2.2.1 图像信息的类型19

2.2.2 位图图像19

2.2 图像输入输出技术19

2.2.3 矢量图形的输入、输出与存储22

2.2.4 动态图像23

2.2.5 动画技术24

2.2.6 符号媒体的输入、输出24

2.3 视频技术25

2.3.1 视频图像的概念25

2.3.2 视频图像数据压缩和存储26

2.3.3 视频图像的编辑和变换26

2.4.3 数字化音频信息的质量与容量27

2.4.2 音频信息的数字化27

2.4.1 声音的物理特征27

2.4 音频技术27

2.4.4 音频信号的压缩编码29

2.4.5 音频压缩编码标准29

2.5 触摸屏技术30

2.5.1 概述30

2.5.2 触摸屏系统的组成及配置30

2.5.3 触摸屏类型31

2.6 网络技术32

2.6.1 概述32

2.6.2 数据传输技术概述35

3.1.2 Windows和多媒体40

3.1.1 简介40

第3章 Windows多媒体系统40

3.1 概论40

3.2 Windows多媒体平台41

3.2.1 Windows 3.X中的多媒体功能41

3.2.2 Windows 95提供的多媒体功能43

3.3 Windows多媒体优越的使用环境46

3.3.1 Windows中的多媒体控制46

3.3.2 Windows提供的多媒体应用程序59

3.4 Windows多媒体强大的开发环境63

3.4.1 Windows的多媒体扩展64

3.4.2 Windows的媒体控制接口(MCI)65

3.5.1 多媒体动画制作软件ANIMATOR STUDIO67

3.4.3 使用Windows应用程序开发工具箱67

3.5 专业水平的Windows多媒体67

3.5.2 多媒体音乐制作软件Midisoft Studio 4.0 for Windows 9569

3.5.3 多媒体视频制作软件Video for Windows69

3.5.4 多媒体图形图像创作系统CorelDraw70

3.5.5 多媒体创作系统71

第4章 微机多媒体的组成与配置74

4.1 MPC规范74

4.2 MPC的配置75

4.3.2 CD-ROM的标准化76

4.3 CD-ROM76

4.3.1 什么是CD-ROM76

4.3.3 CD-ROM驱动器工作原理77

4.3.4 CD-ROM驱动器的分类及其性能指标78

4.3.5 多媒体CD-ROM的制作80

4.4 视频卡81

4.4.1 概述81

4.4.2 Video Blaster硬件结构与安装82

4.5.1 概述84

4.5.2 音频卡的工作原理84

4.5 音频卡84

4.5.3 音频卡的硬件结构86

4.5.4 音频卡的技术特性87

4.5.5 音频卡的安装89

4.6 电子合成音乐MIDI89

4.6.1 什么是MIDI89

4.6.2 MIDI的发声原理89

4.6.3 MIDI设备配置90

4.7 CD-Ⅰ系统91

4.7.1 CD-Ⅰ基本系统结构91

4.7.2 CD-Ⅰ音频处理92

4.7.4 CD-Ⅰ的同步控制方法93

4.7.3 CD-Ⅰ视频处理93

第5章 微机多媒体的使用与创作95

5.1 多媒体演播软件MMPlay95

5.1.1 MMPlay的使用与环境设置文件95

5.1.2 剧本命令文件96

5.2 声音编辑器(Voice EditorⅡ)与调频电子琴的使用98

5.2.1 声音编辑器(Voice EditorⅡ)98

5.2.2 调频电子琴102

5.3.1 多媒体美术编辑概述107

5.3.2 多媒体美术编辑软件(Adobe Photoshop)107

5.3 多媒体美术编辑107

5.3.3 多媒体三维动画制作软件3D Studio112

5.4 动态影像媒体实例入门116

5.4.1 动态影像的制作方式116

5.4.2 动态影像和声音的捕捉117

5.4.3 动态影像的编辑118

5.5 多媒体创作工具简介119

第6章 多媒体开发工具Visual BASIC123

6.1 基础知识123

6.1.1 概述123

6.1.2 VB工具箱123

6.1.3 VB的安装和启动124

6.1.4 使用VB的帮助功能125

6.2 基本界面的建立126

6.2.1 基本窗口126

6.2.2 控制130

6.2.3 对象132

6.2.4 实例设计134

6.2.5 运行实例138

6.2.6 文件存取138

6.2.7 生成可执行文件140

6.3.2 VB语言基础知识141

6.3.1 VB与普通BASIC比较141

6.3 VB基本语言141

6.3.3 数组与记录144

6.3.4 操作运算146

6.3.5 程序流程结构147

6.3.6 过程151

6.3.7 标识符作用域152

6.4 命令按钮与菜单设计154

6.4.1 命令按钮154

6.4.2 命令按钮事件过程的调用156

6.4.3 选择钮的建立157

6.4.4 菜单的建立158

6.4.5 菜单的控制161

6.4.6 实例设计168

6.4.7 快捷键和访问键的设置171

6.5 图形及图形编程172

6.5.1 对象坐标系统172

6.5.2 图形属性174

6.5.3 基本图形编程178

6.5.4 图形的装入182

6.5.5 动画应用程序设计183

6.5.6 画图实例185

第7章 微机多媒体压缩技术189

7.1 概述189

7.2 数据压缩技术的基本原理方法190

7.3 声音压缩标准192

7.3.1 声音压缩方法概述192

7.3.2 电话质量的语音压缩标准192

7.3.3 调幅广播质量的音频压缩标准193

7.3.4 高保真立体声音频压缩标准193

7.4 图像压缩标准194

7.4.1 图像压缩方法概述194

7.4.2 JPEG静态图像压缩标准194

7.4.3 基于DCT的有失真压缩编码195

7.4.4 基于DCT的累进操作方式编码198

7.5.1 MPEG标准199

7.4.5 基于DCT的分层操作方式199

7.5 动态图像压缩标准199

7.5.2 P×64标准的视频编码标准201

第8章 多媒体应用基础203

8.1 多媒体应用基础分类203

8.1.1 多媒体系统应用类型203

8.1.2 多媒体系统应用对象204

8.1.3 多媒体系统在各行业中的应用205

8.1.4 技术开发的多媒体应用205

8.2 多媒体网络通信与电子邮件207

8.2.1 多媒体通信207

8.2.2 园区网与专业网的建设208

8.2.3 多媒体视频会议系统209

8.2.4 多媒体电子邮件系统211

8.3 多媒体数据库213

8.4 多媒体教育215

8.4.1 多媒体教育的特点与优势215

8.4.2 多媒体教育的内容217

8.4.3 多媒体辅助教学系统217

8.4.4 多媒体辅助教学实验室219

8.4.5 多媒体电子出版物220

参考文献220

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