图书介绍
Pro/ENGINEER野火版4.0三维设计PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![Pro/ENGINEER野火版4.0三维设计](https://www.shukui.net/cover/69/31212122.jpg)
- 钟日铭等编著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:9787111266976
- 出版时间:2009
- 标注页数:256页
- 文件大小:52MB
- 文件页数:266页
- 主题词:三维-机械设计:计算机辅助设计-应用软件,Pro/ENGINEER Wildfire 4.0
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图书目录
前言1
第1章 初识Pro/ENGINEER野火版4.01
第1节 Pro/ENGINEER野火版4.0概述1
第2节 启动与退出2
1.启动2
2.退出3
第3节 Pro/ENGINEER野火版4.0界面3
第4节 Pro/ENGINEER基本的文件操作5
1.新建文件5
2.打开文件5
3.保存文件6
4.拭除文件8
5.删除文件8
6.关闭文件8
第5节 设置工作目录8
第6节 视角控制9
1.视角控制指令9
2.设置常用的视角10
3.绘制矩形18
4.重定向10
5.旋转中心12
第7节 设置配置文件选项12
第8节 实战演练—文件基本操作及视角控制13
第9节 练—练15
第2章 草绘16
第1节 进入草绘器16
1.草绘器工具栏17
2.草绘工具栏17
第2节 绘制图形17
1.绘制点与坐标系17
2.绘制直线18
3.绘制矩形18
4.绘制圆与椭圆19
5.绘制圆弧20
6.绘制样条曲线21
7.建立文本22
8.倒圆角与倒椭圆角22
9.从图库插入图形23
第3节 编辑图形24
1.缩放旋转24
2.修剪24
3.镜像25
第4节 标注25
1.距离标注25
2.角度标注26
3.半径与直径标注27
第5节 几何约束28
第6节 修改尺寸28
第7节 尺寸的其他操作30
第8节 实战演练—草绘复杂图形30
第9节 练—练34
第3章 基准特征36
第1节 基准平面36
第2节 基准轴37
第3节 基准点39
1.—般基准点40
2.草绘基准点41
3.偏移坐标系基准点42
4.域基准点43
第4节 基准曲线43
1.经过点44
2.自文件45
3.使用剖截面45
4.从方程47
第5节 基准坐标系48
第6节 实战演练—创建基准特征练习49
第7节 练—练53
第4章 基础特征54
第1节拉伸特征54
1.新建零件文件55
2.创建拉伸加厚特征55
3.创建拉伸实体特征57
4.以拉伸的方式切除材料57
第2节 旋转特征58
1.新建零件文件59
2.创建旋转实体59
3.以旋转的方式切除材料60
第3节 扫描特征61
1.新建零件文件61
2.创建扫描特征61
第4节 混合特征63
1.平行混合63
2.旋转混合64
3.一般混合67
第5节 可变截面扫描特征69
第6节 实战演练—制作杯子72
1.新建零件文件72
2.创建旋转特征72
3.创建拉伸特征73
4.创建扫描特征74
5.创建混合特征75
第7节 练—练76
第5章 工程特征78
第1节 孔特征78
1.创建使用预定义矩形作为钻孔轮廓的简单孔79
2.创建使用草绘定义钻孔轮廓的简单孔80
3.创建使用标准孔轮廓作为钻孔轮廓的简单孔82
4.创建标准螺纹孔83
第2节 壳特征84
第3节 倒圆角特征87
第4节 倒角特征90
第5节 筋特征92
第6节 拔模特征93
第7节 实战演练—工程特征综合应用95
1.新建零件文件96
2.创建一个拉伸体模型96
3.创建拔模特征96
4.创建孔特征97
5.创建倒圆角特征98
6.创建壳特征98
7.创建筋特征99
8.创建孔特征100
9.创建自动倒圆角特征101
10.保存文件102
第8节 练—练102
第6章 编辑特征103
第1节 镜像103
第2节 移动复制104
第3节 缩放模型107
第4节 阵列107
1.尺寸阵列108
2.方向阵列110
3.轴阵列112
4.填充阵列114
5.曲线阵列117
6.参照阵列118
第5节 实战演练—创建零件中的编辑特征119
1.新建零件文件120
2.创建拉伸实体120
3.创建用来阵列的原始特征121
4.在曲面上阵列121
5.镜像122
6.创建倒角特征123
第6节 练一练123
第7章 高级特征125
第1节 螺旋扫描特征125
第2节 扫描混合特征128
第3节 骨架折弯特征131
第4节 环形折弯特征132
第5节 唇特征134
第6节 半径圆顶136
第7节 实战演练—高级特征的综合应用137
1.新建零件文件137
2.创建草绘曲线137
3.创建扫描混合实体特征138
4.创建偏移阵列139
5.创建填充阵列140
6.创建骨架折弯特征141
7.拉伸切除出一个通孔142
8.创建螺旋扫描特征142
9.设置图层来隐藏曲线144
第8节 练—练145
第8章 修饰特征146
第1节 草绘修饰特征146
1.在规则截面上创建草绘修饰特征146
2.创建投影截面修饰特征149
第2节 螺纹修饰特征150
第3节 实战演练一——在产品外壳上创建草绘修饰特征152
第4节 实战演练二——创建象棋三维模型154
1.新建零件文件154
2.以旋转方式创建圆鼓形模型155
3.旋转切除155
4.倒圆角156
5.在正顶面创建规则的草绘修饰特征156
6.在侧面创建投影的草绘修饰特征157
第5节 练一练159
第9章 曲面设计160
第1节 创建基本曲面160
1.创建拉伸曲面160
2.创建旋转曲面161
3.创建混合曲面161
4.创建扫描曲面164
5.创建可变截面扫描曲面165
第2节 填充曲面166
第3节 边界混合曲面168
第4节 曲面复制171
第5节 曲面偏移173
第6节 曲面修剪与合并175
1.曲面修剪175
2.曲面合并177
第7节 曲面加厚178
第8节 实体化180
第9节 实战演练—制作手机零件上盖181
1.新建零件文件182
2.创建拉伸曲面182
3.创建扫描曲面1183
4.镜像曲面特征184
5.合并拉伸曲面和扫描曲面1184
6.创建扫描曲面2184
7.合并扫描曲面2185
8.创建扫描曲面3186
9.合并扫描曲面3186
10.倒圆角187
11.切除曲面187
12.加厚曲面188
13.修改上盖的高度189
第10节 练一练190
第10章 造型设计191
第1节 造型环境简介191
第2节 设置活动平面与内部基准平面193
第3节 创建线条194
1.创建曲线194
2.创建圆195
3.创建圆弧195
第4节 编辑造型曲线196
第5节 创建造型曲面197
1.放样曲面198
2.混合曲面198
3.边界曲面199
第6节 连接造型曲面199
第7节 修剪造型曲面200
第8节 编辑造型曲面202
第9节 实战演练—创建屏幕上的过渡曲面204
1.建立—个零件文件205
2.创建平面曲线1205
3.编辑平面曲线1206
4.创建平面曲线2207
5.编辑平面曲线2208
6.创建平面曲线3和4208
7.编辑平面曲线3和4208
8.创建造型曲面209
9.镜像造型曲面209
10.合并曲面209
第10节 练—练210
第11章 装配设计211
第1节 新建组件文件211
第2节 约束装配212
1.“匹配”约束与“对齐”约束213
2.“插入”约束213
3.“相切”约束213
4.“坐标系”约束214
5.“缺省”约束214
第3节 连接装配214
第4节 装配相同零件215
1.重复元件215
2.创建镜像零件217
第5节 建立爆炸视图218
第6节 实战演练-玩具手枪产品装配220
1.新建组件文件并设置树过滤器选项220
2.装配tsmproe_wj_1.prt220
3.装配tsmproe_wj_2.prt221
4.装配tsmproe_wj_3.prt222
5.装配tsmproe_wj_4.prt222
6.装配tsmproe_wj_5.prt223
7.装配tsmproe_wj-6.prt224
8.装配tsmproe_wj_7.prt226
9.装配tsmproe-wj_8.prt227
第7节 练一练228
第12章 工程图设计229
第1节 建立工程图文件229
第2节 建立一般视图231
第3节 建立投影视图233
第4节 建立剖视图235
第5节 显示和试除237
第6节 手动标注从动尺寸239
第7节 尺寸公差240
第8节 插入几何公差242
第9节 工程图的其他常用操作244
1.移动视图与对齐视图244
2.插入辅助视图和详细视图245
3.设置半视图248
4.设置局部剖视图248
第10节 实战演练—为某垫圈零件建立工程图249
1.建造垫圈的三维模型250
2.建立工程图251
第11节 练一练256