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![多媒体技术应用案例教程](https://www.shukui.net/cover/63/31222828.jpg)
- 李建,张银丽主编 著
- 出版社: 北京市:北京大学出版社
- ISBN:9787301142592
- 出版时间:2009
- 标注页数:292页
- 文件大小:125MB
- 文件页数:307页
- 主题词:多媒体技术-高等学校-教材
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图书目录
第1章 多媒体技术概述1
1.1 多媒体的基本概念3
1.1.1 媒体与多媒体3
1.1.2 多媒体技术与多媒体计算机5
1.1.3 多媒体技术的特性6
1.1.4 多媒体的关键技术7
1.2 多媒体技术的发展与应用8
1.2.1 多媒体技术的发展过程8
1.2.2 多媒体技术的应用领域10
1.3 多媒体技术研究的主要内容11
1.3.1 多媒体技术的基础11
1.3.2 多媒体数据压缩技术14
1.3.3 多媒体数据管理技术16
1.3.4 多媒体通信与分布应用技术16
1.3.5 多媒体网络技术17
1.3.6 多媒体应用系统开发18
1.4 多媒体技术的研究热点20
1.4.1 多媒体数据编码20
1.4.2 多媒体数据安全21
1.4.3 人机交互技术22
1.4.4 多媒体数据管理24
1.4.5 网络多媒体27
1.4.6 多媒体应用系统29
1.5 多媒体技术的发展趋势31
小结33
习题33
第2章 多媒体环境的建立35
2.1 多媒体计算机系统37
2.2 多媒体存储设备39
2.2.1 多媒体信息存储的特点39
2.2.2 光存储技术39
2.2.3 CD光盘的分类及标准40
2.2.4 CD-ROM驱动器42
2.2.5 DVD光盘的分类及标准42
2.2.6 DVD驱动器43
2.2.7 其他存储设备43
2.3 多媒体功能卡46
2.3.1 音频卡46
2.3.2 视频卡47
2.3.3 显卡48
2.4 多媒体1/O设备51
2.4.1 笔输入51
2.4.2 触摸屏53
2.4.3 扫描仪54
2.4.4 数码相机55
2.4.5 数码摄像机57
2.4.6 虚拟现实的三维交互技术58
2.4.7 输入输出接口61
2.5 多媒体处理器63
2.6 多媒体总线64
2.7 常用多媒体软件介绍66
2.7.1 影像播放软件67
2.7.2 音频播放软件68
2.7.3 电子书制作软件68
2.7.4 电子像册制作软件68
2.7.5 网络电视软件69
2.7.6 多媒体光盘制作软件70
小结70
习题70
第3章 音频数据的获取与编辑72
3.1 基本概念73
3.1.1 声音的概念74
3.1.2 声音的数字化75
3.1.3 声音文件的大小76
3.1.4 音频文件的格式76
3.2 声音的录制和获取78
3.2.1 音频的获取途径78
3.2.2 使用声卡录音的前期准备78
3.2.3 从音频CD光盘中获取音乐文件80
3.2.4 使用豪杰音频解霸录制VCD影碟伴音82
3.3 高频数据的编辑82
3.3.1 常用音频编辑软件介绍83
3.3.2 CoolEditPro2.0的基本操作84
3.3.3 CoolEditPro2.0中的声音特效89
3.3.4 使用CoolEditPro2.0进行音乐合成91
3.3.5 消除歌曲中的原唱92
3.4 MIDI音乐制作94
3.4.1 MIDI音乐的特点94
3.4.2 制作MIDI音乐的设备95
3.4.3 MIDI编辑软件介绍96
3.5 不同音频格式的转换97
3.6 综合案例98
小结100
习题100
第4章 数字图像处理102
4.1 图形图像基本概念103
4.1.1 三基色与三原色103
4.1.2 色彩三.要素103
4.1.3 像素与分辨率104
4.1.4 图像类型105
4.1.5 色彩模式106
4.2 图像文件格式107
4.2.1 图像获取107
4.2.2 图像文件的格式108
4.2.3 图像文件浏览与格式转换109
4.3 数字图像的编辑111
4.3.1 操作界面112
4.3.2 文件的基本操作113
4.4 选区的创建与编辑114
4.4.1 图像的选取114
4.4.2 选区的编辑114
4.5 图层的应用119
4.5.1 图层的分类119
4.5.2 应用图层特效119
4.6 路径操作124
4.6.1 路径的相关概念124
4.6.2 应用路径124
4.7 使用滤镜126
4.8 色调与色彩调整128
4.8.1 色调查看128
4.8.2 色调调整129
4.8.3 色彩查看129
4.8.4 色彩调整130
4.9 通道与蒙版技术134
4.9.1 通道134
4.9.2 蒙版135
4.10 综合实例136
小结139
习题139
第5章 动画原理及制作141
5.1 动画的基本概念143
5.1.1 动画原理及其分类143
5.1.2 动画的制作过程143
5.1.3 常见的动画文件格式144
5.2 GIF动画的制作145
5.3 维动画软件FlashCS3简介147
5.4 图形和文字处理148
5.4.1 矢量图形的绘制与编辑148
5.4.2 文本的使用151
5.4.3 元件、实例和库153
5.5 逐帧动画的制作155
5.5.1 帧156
5.5.2 图层156
5.5.3 逐帧动画156
5.6 补间动画的制作159
5.6.1 形状补问动画159
5.6.2 动作补间动画161
5.7 特效动画的制作163
5.7.1 制作引导动画163
5.7.2 制作遮罩动画166
5.8 交互式动画169
5.8.1 ActionScript和【动作】面板169
5.8.2 常用的ActionScript语句169
5.8.3 ActionScript语句应用举例174
5.9 综合案例177
小结182
习题182
第6章 数字视频的采集与制作185
6.1 视频的基本知识187
6.1.2 彩色电视制式188
6.1.3 高清晰数字电视189
6.1.4 数字视频的获取189
6.1.5 视频文件的格式190
6.2 视频的非线性编辑技术192
6.3 视频编辑软件介绍193
6.4 Premiere Pro视频采集与编辑194
6.4.1 Premiere Pro1.5简介194
6.4.2 使用Premiere Pro采集视频.198
6.4.3 视频的基本编辑方法199
6.4.4 转场特效的使用201
6.4.5 视频特效204
6.5 视频格式的转换方法206
6.6 综合案例207
小结210
习题211
第7章 多媒体制作工具Authorware212
7.1 多媒体制作工具简介214
7.1.1 多媒体创作过程214
7.1.2 多媒体创作工具215
7.2 Authorware简介216
7.3 显示图标和等待图标220
7.3.1 显示图标220
7.3.2 等待图标224
7.4 移动图标和擦除图标225
7.4.1 移动图标225
7.4.2 擦除图标231
7.5 声音图标和数字电影232
7.5.1 声音图标232
7.5.2 数字电影图标233
7.6 交互控制的实现234
7.6.1 交互结构与交互属性设置235
7.6.2 按钮响应236
7.6.3 热对象及热区域响应239
7.6.4 文本输入响应243
7.6.5 条件交互及下拉菜单交互246
7.6.6 其他类型交互249
7.7 计算图标和群组图标251
7.7.1 计算图标251
7.7.2 群组图标253
7.8 程序流程控制254
7.8.1 判断图标254
7.8.2 分支与循环结构255
7.8.3 框架图标258
7.9 Authorware编程基本语法259
7.9.1 变量259
7.9.2 函数260
7.9.3 表达式261
7.9.4 脚本语言261
7.10 程序的打包和发布263
7.10.1 程序的打包263
7.10.2 一键发布264
7.11 综合案例265
小结269
习题269
第8章 多媒体应用程序设计271
8.1 多媒体程序设计基础272
8.1.1 Visual Basic简介272
8.1.2 Visual Basic的启动272
8.1.3 Visual Basic的集成开发环境273
8.2 ActiveX控件275
8.3 使用多媒体控制接口277
8.3.1 MCI277
8.3.2 MCI指令及使用279
8.4 利用Visual Basic开发多媒体程序.280
8.4.1 Multimedia MCI控件对声音、视频的控制280
8.4.2 Windows Media Player对各种多媒体的连续播放283
8.4.3 Visual Basic程序设计中Flash动画286
8.4.4 Visual Basic程序设计中API函数使用综合实例288
小结291
习题291
参考文献293