图书介绍

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中文3ds Max9三维场景设计教程
  • 沈大林主编 著
  • 出版社: 北京:高等教育出版社
  • ISBN:9787040234091
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:280页
  • 文件大小:77MB
  • 文件页数:288页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 9-教材

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图书目录

项目1打开并调整视口1

1.1任务1:打开与重置场景1

1.1.1启动3ds Max94

1.1.2工作界面简介5

1.1.3文件的基本操作8

1.1.4设置显示单位与配置外部文件路径11

思考与练习13

1.2任务2:调整视口13

1.2.1调整工作界面15

1.2.2视口显示模式18

1.2.3视口控件与活动工具栏19

思考与练习21

项目2制作赏瀑亭场景22

2.1任务1:制作底座、柱子和栏杆22

2.1.1使用命令面板创建对象30

2.1.2选择对象32

2.1.3选择并变换对象34

2.1.4克隆对象37

思考与练习40

2.2任务2:制作场景中的其他对象41

2.2.1使用标准基本体构建模型47

2.2.2使用扩展基本体建模51

思考与练习53

项目3制作温馨卧室场景55

3.1任务1:制作衣柜55

3.1.1使用“修改”命令面板59

3.1.2 FFD修改器61

思考与练习64

3.2任务2:制作床头柜64

3.2.1“弯曲”和“锥化”修改器69

3.2.2“扭曲”和“噪波”修改器71

思考与练习73

3.3任务3:制作床以及完成卧室的制作73

3.3.1可编辑网格对象86

3.3.2可编辑多边形对象91

思考与练习96

项目4制作餐厅一角97

4.1任务1:制作窗户97

4.1.1创建二维图形“线”101

4.1.2其他二维图形的创建方法103

4.1.3“渲染”卷展栏106

思考与练习107

4.2任务2:制作墙、桌子和椅子107

4.2.1可编辑样条线和二维图形的子对象117

4.2.2对可编辑样条线的编辑118

思考与练习122

4.3任务3:制作茶杯和盘子123

4.3.1“挤出”修改器130

4.3.2“倒角”修改器131

4.3.3“倒角剖面”修改器132

4.3.4“车削”修改器132

思考与练习134

项目5山村别墅135

5.1任务1:制作外墙135

5.1.1布尔对象的特点和创建方法144

5.1.2布尔对象参数设置145

思考与练习147

5.2任务2:制作房顶和门柱147

5.2.1创建“放样”对象154

5.2.2“放样”对象的变形156

5.2.3“放样”对象的子对象与扭曲现象的纠正159

思考与练习161

项目6编辑餐厅材质162

6.1任务1:编辑茶杯和椅子的材质162

6.1.1示例窗和工具栏165

6.1.2“明暗器基本参数”卷展栏的设置166

6.1.3 “Blinn基本参数”卷展栏的设置168

思考与练习170

6.2任务2:橘子、门和墙的材质170

6.2.1贴图通道和设置贴图175

6.2.2常用贴图通道176

6.2.3位图贴图和贴图坐标178

思考与练习183

6.3任务3:苹果、桌子腿和地板材质183

6.3.1 2D贴图类型188

6.3.2 3D贴图类型190

6.3.3“合成器”、“颜色修改器”和“其他”贴图类型的介绍191

思考与练习192

6.4任务4:桌面和玻璃材质193

6.4.1使用材质200

6.4.2“双面”材质和“多维/子对象”材质200

6.4.3“光线跟踪”材质202

思考与练习203

项目7设置餐厅灯光、摄像机和环境204

7.1任务1:用摄像机观察场景204

7.1.1摄像机的类型和创建方法209

7.1.2目标摄像机的设置209

思考与练习211

7.2任务2:布置餐厅灯光211

7.2.1默认灯光和创建灯光215

7.2.2目标聚光灯的参数设置216

思考与练习220

7.3任务3:设置餐厅窗外的环境220

7.3.1设置背景色和图像223

7.3.2设置灯光和环境颜色224

思考与练习224

7.4任务4:制作桌子上的蜡烛225

7.4.1创建环境辅助对象228

7.4.2添加火效果与火效果的参数设置229

思考与练习231

7.5任务5:有体积光的餐厅一角232

7.5.1体积光235

7.5.2渲染特效和镜头效果236

思考与练习239

项目8制作圣诞快乐动画240

8.1任务1:制作圣诞快乐场景240

8.1.1动画控制与输出246

8.1.2制作动画248

8.1.3关键点的操作和变换轴心249

8.1.4轨迹视图的应用251

思考与练习252

8.2任务2:制作圣诞快乐场景中253

灯光的动画253

8.2.1使用约束258

8.2.2链接和虚拟对象261

思考与练习262

8.3任务3:制作圣诞快乐场景中的雪262

8.3.1使用粒子系统265

8.3.2空间扭曲269

思考与练习272

8.4任务4:制作圣诞树上的装饰物272

8.4.1 Video Post窗口279

8.4.2 Video Post工具栏279

思考与练习279

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