图书介绍
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![网页设计与制作应用教程](https://www.shukui.net/cover/69/31236001.jpg)
- 王任华主编 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:9787111267362
- 出版时间:2009
- 标注页数:336页
- 文件大小:95MB
- 文件页数:347页
- 主题词:主页制作-高等学校-教材
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图书目录
前言1
第一部分 网页设计与制作基础1
第1章 Internet与网页设计概述2
1.1 Internet概述2
1.1.1 Internet与TCP/IP2
1.1.2 IP地址和域名3
1.1.3 Internet提供的主要服务5
1.1.4 WWW简介6
1.1.5 浏览器一服务器模式8
1.2 网站规划设计概述8
1.2.1 网站的设计流程8
1.2.2 确定网站的类型9
1.2.3 网站的建设技术10
1.3 网页设计基础10
1.3.1 网页设计规划10
1.3.2 网页的基本元素11
1.3.3 网页布局13
1.3.4 网页设计工具简介17
本章小结19
思考与练习19
第2章 XHTML基础20
2.1 XHTML简介20
2.1.1 XHTML的产生20
2.1.2 XHTML的优点20
2.1.3 XHTML代码规范21
2.2 创建简单网页文件22
2.3 XHTML文档的基本结构与标记22
2.3.1 基本标记及其属性22
2.3.2 XHTML的基本结构23
2.3.3 段落标记25
2.3.4 设置文字格式27
2.3.5 超链接29
2.3.6 图像32
2.3.7 其他标记35
本章小结41
思考与练习41
第二部分 Adobe Dreamweaver CS3网页制作43
第3章 Adobe Dreamweaver CS3入门知识44
3.1 Dreamweaver概述44
3.2 Adobe Dreamweaver CS3工作环境45
3.2.1 工作界面组成45
3.2.2 菜单功能简介48
3.2.3 自定义Dreamweaver CS3工作区49
3.3 站点的建立51
3.3.1 创建站点51
3.3.2 创建站点目录和文件53
3.3.3 修改站点信息54
3.3.4 站点视图54
3.4 站点文件的基本操作55
3.4.1 创建和打开文档55
3.4.2 管理文件和文件夹56
3.5 边学边做(用Adobe Dreamweaver CS3打开并浏览网页)56
本章小结58
思考与练习58
第4章 在网页中插入对象59
4.1 页面属性设置59
4.2 插入文本和编辑文本61
4.2.1 在网页中插入文本61
4.2.2 设置文字格式62
4.2.3 设置段落格式63
4.2.4 使用“插入”工具栏64
4.3 在网页中插入图像64
4.3.1 在网页中加载图像64
4.3.2 在网页中编辑图像65
4.4 在网页中插入表格66
4.4.1 表格的创建66
4.4.2 调整和编辑表格67
4.5 超级链接69
4.5.1 创建超链接的方法69
4.5.2 超链接的分类70
4.6 插入多媒体对象72
4.7 边学边做(“网上书店”网页制作)72
本章小结74
思考与练习74
第5章 表单与框架75
5.1 表单的创建75
5.1.1 新建表单75
5.1.2 添加表单对象76
5.2 应用框架76
5.2.1 创建框架76
5.2.2 设置框架和框架集属性78
5.3 边学边做(表单与框架创建实例)79
5.3.1 表单实例应用79
5.3.2 制作框架页面举例81
本章小结82
思考与练习82
第6章 使用CSS创建页面83
6.1 层叠样式表83
6.1.1 层叠样式表概述83
6.1.2 CSS样式的规则和类型83
6.1.3 为文档添加样式的方法84
6.2 创建CSS样式86
6.2.1 CSS样式面板86
6.2.2 创建CSS样式的过程87
6.2.3 创建标签样式88
6.2.4 创建CSS选择器89
6.2.5 创建自定义样式90
6.2.6 CSS外部样式91
6.3 管理CSS样式93
6.3.1 设置CSS属性93
6.3.2 应用或删除样式97
6.3.3 使用Dreamweaver示例样式表97
6.4 创建AP元素98
6.4.1 AP元素和AP元素面板98
6.4.2 插入APD iv98
6.4.3 设置AP元素属性100
6.4.4 AP元素及面板的操作101
6.5 制作AP元素动画102
6.5.1 “时间轴”面板102
6.5.2 使用“时间轴”制作AP元素动画102
6.6 边学边做(设计“变色菜单”页面)104
本章小结107
思考与练习107
第7章 应用行为109
7.1 行为及其使用方法109
7.1.1 行为概述109
7.1.2 行为面板109
7.1.3 行为的应用方法110
7.2 应用内置行为111
7.2.1 调用JavaScript行为111
7.2.2 转到URL行为113
7.2.3 打开浏览器窗口行为113
7.2.4 应用弹出信息行为114
7.2.5 显示-隐藏元素行为115
7.2.6 交换图像行为116
7.2.7 其他行为117
7.2.8 建议不使用行为119
7.3 边学边做(设计“购物袋”的特效页面)120
本章小结122
思考与练习122
第8章 应用模板123
8.1 模板区域的类型123
8.2 创建模板和基于模板的网页124
8.2.1 创建模板124
8.2.2 创建基于模板的网页125
8.3 管理模板126
8.3.1 从模板分离文档126
8.3.2 在基于模板的文档中编辑内容126
8.3.3 更新模板文件126
8.4 边学边做(制作基于模板的多个网页)127
本章小结130
思考与练习130
第三部分 Adobe Fireworks CS3网页图片处理131
第9章 Adobe Fireworks CS3入门知识132
9.1 Adobe Fireworks CS3功能概述132
9.2 Adobe Fireworks CS3界面组成133
9.2.1 文件窗口133
9.2.2 工具箱134
9.2.3 “属性”面板135
9.2.4 浮动面板135
9.3 Fireworks基本操作136
9.3.1 Fireworks文档操作136
9.3.2 改变文档属性137
9.3.3 使用布局工具139
9.4 边学边做(制作主页图片标题)140
本章小结142
思考与练习142
第10章 对象操作与颜色管理143
10.1 对象的基本操作143
10.1.1 选择对象143
10.1.2 移动、复制与删除对象144
10.1.3 对齐对象144
10.2 对象的高级操作145
10.2.1 调整对象层次145
10.2.2 组成对象145
10.2.3 缩放、倾斜及扭曲对象146
10.3 选区的基本操作147
10.3.1 创建选区147
10.3.2 调整选区148
10.4 色彩基本知识149
10.4.1 色彩三要素149
10.4.2 三基色原理150
10.4.3 图像色彩空间的表示及关系150
10.5 颜色的使用和管理151
10.5.1 选择颜色152
10.5.2 设置笔触颜色和填充颜色152
10.5.3 设置笔触纹理和填充纹理153
10.6 边学边做(掌握对象操作流程)153
本章小结155
思考与练习155
第11章 对象绘制与编辑156
11.1 绘制矢量对象156
11.1.1 绘制基本图形对象157
11.1.2 绘制“自动形状”对象158
11.1.3 绘制“自由曲线”路径159
11.2 编辑路径161
11.2.1 使用“矢量”工具编辑161
11.2.2 使用“自由变形”工具编辑162
11.2.3 路径的混合163
11.3 处理位图图像166
11.3.1 创建位图对象166
11.3.2 绘制和编辑位图168
11.3.3 修饰位图169
11.4 文本处理172
11.4.1 创建文本172
11.4.2 文本附加到路径172
11.4.3 文本转换为路径174
11.5 边学边做(制作公共标识标志)174
本章小结176
思考与练习176
第12章 页面、层、蒙版和混合177
12.1 使用页面177
12.1.1 添加、编辑和删除页面177
12.1.2 使用主页178
12.2 层及层操作179
12.2.1 创建层179
12.2.2 层的操作180
12.2.3 在层中编辑对象181
12.2.4 设置层属性181
12.2.5 在帧中共享层182
12.3 应用蒙版182
12.3.1 创建蒙版182
12.3.2 编辑蒙版184
12.4 混合模式185
12.4.1 编辑透明度186
12.4.2 编辑混合模式186
12.5 边学边做(简单编辑位图)187
本章小结190
思考与练习190
第13章 使用动态滤镜与资源191
13.1 应用动态滤镜191
13.1.1 调整颜色类滤镜191
13.1.2 模糊类滤镜194
13.1.3 其他类滤镜196
13.1.4 新增杂点197
13.1.5 锐化197
13.1.6 第三方滤镜198
13.2 特效199
13.2.1 使用滤镜弹出菜单199
13.2.2 斜角与浮雕200
13.2.3 阴影与光晕201
13.3 使用命令202
13.3.1 图像渐隐202
13.3.2 添加图片框202
13.3.3 螺旋式渐隐203
13.4 使用样式203
13.4.1 添加和编辑样式204
13.4.2 自定义样式204
13.4.3 导入和导出样式205
13.5 使用形状205
13.5.1 添加时钟205
13.5.2 制作其他形状206
13.6 边学边做(制作照片相纸)206
本章小结207
思考与练习207
第14章 动画制作208
14.1 帧的应用208
14.1.1 帧的基本操作208
14.1.2 在帧中编辑对象210
14.2 动画元件与实例212
14.2.1 创建元件212
14.2.2 编辑动画元件213
14.2.3 元件的导入和导出215
14.2.4 插帧动画216
14.3 导出动画216
14.4 边学边做(制作简单标题动画)217
本章小结219
思考与练习219
第15章 Web对象的创建与编辑220
15.1 热点220
15.1.1 创建热点221
15.1.2 编辑热点221
15.1.3 给热点添加行为222
15.1.4 导出含热点的图像223
15.2 切片224
15.2.1 创建切片224
15.2.2 切片操作225
15.2.3 切片导出226
15.3 制作按钮和导航栏227
15.3.1 按钮的特点和状态227
15.3.2 制作按钮227
15.3.3 创建导航栏229
15.4 制作弹出菜单230
15.4.1 创建弹出菜单230
15.4.2 编辑弹出菜单233
15.5 行为233
15.5.1 制作简单翻滚图234
15.5.2 行为的触发事件235
15.6 边学边做(制作“图片网吧”主页)235
本章小结239
思考与练习239
第16章 图像的优化与导出240
16.1 图像的优化240
16.1.1 启动优化命令240
16.1.2 优化JPEG格式的图像241
16.1.3 优化GIF格式图像242
16.1.4 优化PNG格式图像244
16.2 图像的导出244
16.2.1 导出单个图像244
16.2.2 导出切片的文档246
16.2.3 导出动画246
16.2.4 使用“快速导出”按钮246
16.3 边学边做(优化一幅图像)247
本章小结248
思考与练习248
第四部分 Adobe Flash CS3网页动画制作249
第17章 Adobe Flash CS3入门知识250
17.1 Flash概述250
17.2 Adobe Flash CS3界面组成251
17.2.1 欢迎屏幕及工作区251
17.2.2 时间轴与图层252
17.2.3 舞台与场景253
17.2.4 Adobe Flash CS3工具箱与工具栏255
17.2.5 浮动面板和“属性”面板256
17.3 元件和实例257
17.3.1 创建元件257
17.3.2 创建实例260
17.4 使用“库”260
17.4.1 “库”面板260
17.4.2 公用库261
17.5 Adobe Flash CS3基本操作262
17.5.1 Flash文档操作262
17.5.2 Flash动画制作流程263
17.6 边学边做(闪动的五彩文字)263
本章小结265
思考与练习265
第18章 Flash动画素材准备266
18.1 绘制基础266
18.1.1 Flash绘制模型266
18.1.2 选择对象267
18.1.3 合并对象269
18.2 使用Flash绘画工具269
18.2.1 使用“铅笔”工具绘图270
18.2.2 绘制直线、椭圆和矩形270
18.2.3 使用“刷子”工具绘图272
18.2.4 绘制多边形和星形273
18.2.5 使用“钢笔”工具274
18.3 使用编辑和修饰工具275
18.3.1 颜料桶”工具275
18.3.2 “墨水瓶”工具275
18.3.3 “滴管”工具276
18.3.4 “任意变形”工具276
18.3.5 “填充变形”工具277
18.3.6 “橡皮擦”工具277
18.4 使用导入的插图278
18.4.1 导入位图278
18.4.2 将位图转换为矢量图形278
18.5 处理图形对象及文本279
18.5.1 对象之间的操作279
18.5.2 处理文本280
18.6 边学边做(绘制“花伞”图形)281
本章小结283
思考与练习283
第19章 Flash基本动画的制作284
19.1 逐帧动画284
19.1.1 帧284
19.1.2 洋葱皮技术286
19.1.3 逐帧动画的制作286
19.2 创建补间动画287
19.2.1 时间轴中的动画表示方式288
19.2.2 创建补间形状动画288
19.2.3 创建运动动画290
19.3 引导线动画与遮罩动画293
19.3.1 引导线动画293
19.3.2 遮罩动画295
19.3.3 创建时间轴特效动画297
19.4 边学边做(制作“开卷有益”动画)300
本章小结303
思考与练习303
第20章 动画配音304
20.1 为动画添加声音304
20.1.1 向Flash文档中添加声音304
20.1.2 向按钮中添加声音306
20.2 在Flash中编辑声音306
20.3 声音的优化输出307
20.3.1 声音优化307
20.3.2 压缩声音文件308
20.3.3 声音的发布设置309
20.4 边学边做(动画背景配音)310
本章小结310
思考与练习311
第21章 创建高级交互动画312
21.1 使用“行为”面板312
21.1.1 “行为”面板312
21.1.2 使用行为控制声音313
21.2 使用“动作”面板314
21.2.1 “动作”面板314
21.2.2 ActionScript概述315
21.3 常用动作的应用316
21.3.1 播放和停止影片316
21.3.2 转到帧或场景317
21.3.3 停止所有声音319
21.3.4 跳转到URL319
21.4 边学边做(使用脚本助手为帧添加动作)319
本章小结324
思考与练习325
第22章 发布Flash动画326
22.1 优化Flash动画326
22.2 发布Flash动画327
22.2.1 使用Flash设置发布327
22.2.2 使用HTML设置发布329
22.2.3 使用其他格式设置发布331
22.3 导出Flash电影334
22.4 边学边做(更新用于Dreamweaver的Flash内容)334
本章小结335
思考与练习335
参考文献336