图书介绍
3DS MAX 9场景设计案例教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 沈大林,罗红霞主编;郑淑晖,陈恺硕,沈建峰等编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:9787121077326
- 出版时间:2009
- 标注页数:383页
- 文件大小:119MB
- 文件页数:392页
- 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 9-教材
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图书目录
第1章 3DS MAX 9场景设计入门1
1.1 场景效果图的基础知识1
1.1.1 场景效果图简介1
1.1.2 场景效果图的特色与优点1
1.1.3 场景效果图的用途2
1.1.4 场景效果图的一般制作过程3
1.2 3DS MAX 9基础知识4
1.2.1 【案例1】3D场景浏览4
1.2.2 【相关知识】3DS MAX 9概述10
1.2.3 【相关知识】3DS MAX 9的工作环境12
1.2.4 【相关知识】文件的基本操作21
1.3 3DS MAX9中对象的基本操作25
1.3.1 【案例2】木桌与茶具25
1.3.2 【相关知识】对象的选择28
1.3.3 【相关知识】对象的变换操作32
思考与练习138
第2章 三维建模基础39
2.1 标准基本体建模39
2.1.1 【案例3】“茶舍”场景39
2.1.2 【相关知识】3DS MAX 9中的标准基本体45
2.2 扩展基本体建模55
2.2.1 【案例4】“诡异”场景55
2.2.2 【案例5】床头柜61
2.2.3 【相关知识】3DS MAX 9中的扩展基本体67
2.3 植物、栏杆与墙的建模74
2.3.1 【案例6】林中小亭74
2.3.2 【相关知识】AEC扩展对象79
2.4 门、窗与楼梯建模84
2.4.1 【案例7】屋之一角84
2.4.2 【相关知识】门的设计90
2.4.3 【相关知识】窗的设计94
2.4.4 【相关知识】楼梯的设计98
思考与练习2102
第3章 三维模型编辑104
3.1 三维对象的编辑104
3.1.1 【案例8】经典沙发104
3.1.2 【案例9】山林108
3.1.3 【相关知识】使用修改器编辑三维模型109
3.1.4 【相关知识】常用修改器114
3.2 网格模型编辑121
3.2.1 【案例10】公园大门121
3.2.2 【案例11】吊顶电风扇125
3.2.3 【案例12】黑板130
3.2.4 【相关知识】可编辑网格与可编辑多边形133
3.2.5 【相关知识】网格常用修改器139
思考与练习3142
第4章 二维图形建模与复合模型143
4.1 二维图形建模基础143
4.1.1 【案例13】展厅场景143
4.1.2 【案例14】流沙古堡149
4.1.3 【相关知识】样条线图形及其创建154
4.1.4 【相关知识】利用二维图形创建三维对象160
4.2 样条曲线的编辑与放样建模164
4.2.1 【案例15】椅子164
4.2.2 【案例16】床167
4.2.3 【案例17】神秘迷宫178
4.2.4 【相关知识】二维图形子对象182
4.2.5 【相关知识】顶点子对象的编辑184
4.2.6 【相关知识】线段子对象的编辑186
4.2.7 【相关知识】样条线子对象的编辑187
4.2.8 【相关知识】放样建模188
4.3 复合对象建模199
4.3.1 【案例18】烟灰缸199
4.3.2 【相关知识】复合对象简介202
4.3.3 【相关知识】布尔复合204
思考与练习4206
第5章 材质与贴图207
5.1 材质的设置207
5.1.1 【案例19】金色宫殿207
5.1.2 【案例20】屋之一角210
5.1.3 【案例21】笼中鸟215
5.1.4 【相关知识】“材质编辑器”简介218
5.1.5 【相关知识】明暗器与渲染方式220
5.1.6 【相关知识】材质编辑器的基本参数与扩展参数222
5.1.7 【相关知识】材质的分类及其应用226
5.2 材质编辑与渲染230
5.2.1 【案例22】篮球场230
5.2.2 【案例23】卧室场景234
5.2.3 【相关知识】贴图通道238
5.2.4 【相关知识】贴图类型243
5.2.5 【相关知识】渲染253
思考与练习5258
第6章 灯光、摄影机与场景动画259
6.1 灯光的应用259
6.1.1 【案例24】篮球场外景灯光设计259
6.1.2 【案例25】室内场景灯光设计261
6.1.3 【相关知识】灯光照明技术268
6.1.4 【相关知识】标准灯光设计272
6.2 摄影机与场景动画278
6.2.1 【案例26】过山车动画场景278
6.2.2 【相关知识】摄影机的应用281
6.2.3 【相关知识】3DS MAX动画设计285
思考与练习6292
第7章 环境特效、粒子系统与空间扭曲293
7.1 环境特效293
7.1.1 【案例27】林中篝火293
7.1.2 【案例28】山野雾岚296
7.1.3 【案例29】室内光线297
7.1.4 【相关知识】环境设置303
7.1.5 【相关知识】环境特效307
7.2 粒子系统315
7.2.1 【案例30】丰年大雪315
7.2.2 【案例31】夜空礼花317
7.2.3 【案例32】星球爆炸322
7.2.4 【相关知识】粒子系统325
7.3 空间扭曲339
7.3.1 【案例33】水滴效果339
7.3.2 【案例34】盖桌布效果342
7.3.3 【案例35】魔力源泉345
7.3.4 【案例36】“一千零一夜”动画场景348
7.3.5 【相关知识】空间扭曲359
思考与练习7363
第8章 三维景观设计软件Vue 5 Esprit364
8.1 Vue 5 Esprit基础364
8.1.1 【案例37】月夜古堡364
8.1.2 【相关知识】景观设计软件Vue 5 Esprit简介368
8.1.3 【相关知识】Vue 5 Esprit中丰富的大气效果370
8.1.4 【相关知识】Vue 5 Esprit中千变万化的地形372
8.1.5 【相关知识】Vue 5 Esprit中种类繁多的植物库373
8.1.6 【相关知识】Vue 5 Esprit的岩石生成器374
8.1.7 【相关知识】Vue 5 Esprit中的梦幻行星库374
8.1.8 【相关知识】Vue 5 Esprit中的模型操作375
8.2 Vue 5 Esprit的材质与摄影机系统376
8.2.1 【案例38】侏罗纪世界376
8.2.2 【相关知识】体验Vue 5 Esprit丰富的材质库380
8.2.3 【相关知识】Vue 5 Esprit的摄影机系统382
思考与练习8383