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Flash动画制作
  • 郭姮劭,江高举编著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:9787111258896
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:227页
  • 文件大小:75MB
  • 文件页数:237页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash

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图书目录

前言1

第1章 认识全新的Flash1

1.1 灵活的用户界面2

1.1.1 欢迎屏幕2

1.1.2 基本操作3

1.2 场景的介绍7

1.2.1 “场景”面板的使用7

1.2.2 文档的属性8

1.3 Flash的文件管理8

1.3.1 认识Flash的文件格式9

1.3.2 与文件有关的操作10

1.3.3 可导入的文件格式11

1.4 首选参数12

第2章 工具箱的绘图工具17

2.1 主工具栏与工具面板18

2.2 常用的几何绘图工具18

2.2.1 绘制的基本程序19

2.2.2 线条工具19

2.2.3 矩形工具20

2.2.4 椭圆形工具21

2.2.5 多边星形工具22

2.3 神奇的笔工具23

2.3.1 铅笔工具23

2.3.2 刷子工具25

2.3.3 钢笔工具—贝塞尔曲线27

2.3.4 使用其他锚点工具28

2.4 图形对象的编辑29

2.4.1 选择工具29

2.4.2 套索工具32

2.4.3 部分选取工具33

2.4.4 任意变形工具34

2.4.5 使用形状特效38

2.4.6 好用的编辑命令39

2.5 对象的组合、对齐、分离39

2.5.1 组合与取消组合39

2.5.2 调整对象前后顺序40

2.5.3 图形对象的对齐41

2.5.4 对象的分离43

2.6 活用辅助工具44

2.6.1 查看工具44

2.6.2 标尺/网格与辅助线45

2.6.3 “历史记录”面板46

第3章 工具箱的颜色与文本工具49

3.1 好用的填充工具50

3.1.1 颜色工具50

3.1.2 墨水瓶51

3.1.3 颜料桶51

3.1.4 滴管工具52

3.1.5 橡皮擦工具53

3.1.6 颜色的查找和替换55

3.2 “颜色”面板的使用56

3.2.1 “样本”面板56

3.2.2 “颜色”面板57

3.2.3 新增渐变颜色59

3.3 渐变颜色的调整60

3.3.1 渐变变形工具61

3.3.2 控制溢出类型62

3.3.3 锁定填充工具63

3.4 创建文本64

3.4.1 输入文本64

3.4.2 设置文本属性65

3.4.3 文本的分离68

3.4.4 分散到图层69

3.4.5 默认替换字体70

第4章 动画制作原理解析71

4.1 动画的基本概念72

4.2 图层介绍72

4.2.1 图层的基本操作73

4.2.2 图层的状态设置75

4.2.3 遮罩图层76

4.3 时间轴与帧78

4.3.1 帧的基本认识78

4.3.2 帧的编辑78

4.3.3 帧视图81

4.3.4 绘图纸模式84

4.4 制作基本动画85

4.4.1 动画绘制的概念86

4.4.2 逐帧动画87

4.4.3 补间动画的形状补间87

4.4.4 补间动画的移动补间90

4.5 时间轴特效91

4.5.1 认识时间轴特效92

4.5.2 时间轴特效之特效92

4.5.3 时间轴特效的变形与转换95

4.5.4 时间轴特效的帮助97

4.5.5 编辑时间轴特效98

第5章 元件与库100

5.1 创建元件的方法101

5.1.1 将现有图形转换成元件101

5.1.2 重新绘制新元件102

5.1.3 从其他影片文件中置入元件103

5.1.4 为什么要使用元件104

5.1.5 元件的颜色控制106

5.2 元件的类型108

5.2.1 影片剪辑元件108

5.2.2 按钮元件111

5.2.3 图形元件113

5.3 库的使用114

5.4 影片的播放控制118

第6章 使ActionScript121

6.1 ActionScript的基础知识122

6.1.1 ActionScript的演化122

6.1.2 使用ActionScript的对象123

6.1.3 ActionScript的触发事件124

6.2 认识“动作”面板125

6.2.1 打开“动作”面板125

6.2.2 “动作”面板的首选参数129

6.2.3 “动作”面板的选项列表130

6.3 常用的ActionScript种类131

6.4 ActionScript的编写须知133

6.4.1 实例名称的命名与路径观念134

6.4.2 Flash的层与深度135

6.4.3 ActionScript的语法规则136

6.5 动手做做看137

第7章 文字特效144

7.1 文字的滤镜效果145

7.1.1 设置滤镜效果145

7.1.2 删除与禁用滤镜效果147

7.1.3 保存滤镜效果148

7.2 霓虹灯文字148

7.2.1 设置滤镜效果148

7.2.2 自定义缓入/缓出150

7.3 文字逼近与涟漪字152

7.3.1 文字逼近153

7.3.2 涟漪字155

7.4 打字机动画156

7.4.1 载入外部AS文件157

7.4.2 动态文本的变量设置160

第8章 遮罩的应用162

8.1 制作转场特效163

8.1.1 导入PSD文件163

8.1.2 建立转场遮罩165

8.1.3 转场效果的停止与重复设置168

8.2 栩栩如生的动态图像169

8.3 偷天换日的遮罩按钮效果172

8.3.1 导入AI文件173

8.3.2 设置遮罩按钮175

第9章 有趣的鼠标特效179

9.1 模拟手电筒效果180

9.2 鼠标拖动特效183

9.3 换装游戏187

9.3.1 前期的准备工作188

9.3.2 ActionScript的设置191

第10章 声音特攻队195

10.1 声音的加载196

10.2 控制声音播放199

10.3 声音按钮的应用201

10.3.1 创建按钮元件202

10.3.2 直接复制按钮204

第11章 文件的发布与导出210

11.1 发布设置211

11.1.1 发布的程序211

11.1.2 SWF格式的各项设置213

11.1.3 HTML格式的各项设置216

11.1.4 EXE播放器219

11.2 导出文件219

11.2.1 导出影片219

11.2.2 导出连续图像221

11.2.3 导出单张图像221

11.3 将swf文件置入网页中223

11.4 打印动画224

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