图书介绍
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![游戏江湖](https://www.shukui.net/cover/55/31291124.jpg)
- 梁素娟,刘红强编著 著
- 出版社: 北京:新世界出版社
- ISBN:9787510401374
- 出版时间:2009
- 标注页数:246页
- 文件大小:15MB
- 文件页数:248页
- 主题词:计算机网络-游戏-高技术产业-企业管理-中国-通俗读物
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图书目录
陈天桥传奇5
第一章 财富新贵:以光的速度奔跑5
第一节 邂逅《传奇》,跳起“三人转”6
第二节 化被动为主动,打响“网吧战役”8
第三节 夜半惊醒,又是黑客的冲锋号10
第四节 最近比较烦,四面潜伏的“私服”13
第五节 服务王道,500万建起客服中心15
第六节 雄心膨胀,上市的目的不是为了圈钱18
第七节 财富积累只是游戏,5年赚到150亿20
附录:陈天桥年谱23
第二章 商场霸气:只做第一,不做第二25
第一节 与韩国人过招,你的就是我的26
第二节 棋逢对手,关于“可乐”的巷战28
第三节 《征途》凶猛,网游中的“脑白金”31
第四节 金山扬言称雄,PK刚刚开始34
第五节 两雄争锋,不惧丁磊的门户优势36
第六节 网游红海,处处有看不见的敌人38
附录:陈天桥的“对手”41
第三章 寻找“蓝海”:“网络迪斯尼”之梦43
第一节 盛大从未说过一直做网络游戏44
第二节 易宝宝盒——陈天桥的尴尬46
第三节 整合产业链,牵手海信、惠普、长虹49
第四节 联姻传统行业——音乐和糖果51
第五节 “伏击”新浪,并购的传奇色彩54
第六节 越是为用户省钱,我们就越赚钱56
第七节 大苦难才能换来大成功59
附录:陈天桥解密“家庭娱乐战略”:内容为王,整合62
第四章 破茧成蝶:重回网游,再做老大65
第一节 牵手迪斯尼,回归的信号66
第二节 “风云计划”,用20亿召唤精英68
第三节 “18计划”,“自挖墙脚”的魄力70
第四节 “20计划”,让有能力的人找到空间73
第五节 联姻NCsoft,打造“顶级游戏联盟”76
第六节 重推盛大文学,资本雄心再起78
附录:“18计划”与“20计划”81
第五章 管理之道:盛大为什么传奇83
第一节 盛大最大的财富是有一个好的团队84
第二节 我的商业哲学只有一个词——服务86
第三节 要做就做到最好——最成功的电子商务系统89
第四节 我们不是IT企业,我们是文化企业91
第五节 路是自己的,车是租来的,开起来不爽93
第六节 我不会下不了手,盛大只用三种人95
第七节 盛大每天、每月、每个季度都可能死去98
附录:陈天桥语录101
第六章 中国商业新偶像:多面陈天桥105
第一节 不甘于平庸和寂寞,总想冒尖106
第二节 我发财的两大秘诀108
第三节 没有眼光就没有一切111
第四节 霸气与务实的理想主义者113
第五节 成熟的历练,知进更会退116
第六节 顾家成就了今天的事业118
第七节 “红色知本家”的传奇之路120
附录:“众说纷纭”陈天桥123
史玉柱征途129
第一章 中国“最著名的失败者”踏上新征途129
第一节 资深玩家找到下半辈子的归宿130
第二节 网游是最赚钱的行业132
第三节 史玉柱豪赌《征途》134
第四节 研发最适合中国玩家的游戏136
第五节 避开3D,做2D游戏的终结者138
第六节 一年实现第一,重排网游格局140
第七节 业内震惊,执著的史玉柱更“可怕”143
附录:踏上“征途”146
第二章 15年大起大落,史玉柱的“蹦极”147
第一节 创业之前的史玉柱148
第二节 汉卡时代的巨人梦想150
第三节 巨人大厦的倒塌152
第四节 送礼只送脑白金154
第五节 再战黄金搭档157
第六节 “资本家”史玉柱159
第七节 《征途》不改吞钱本色162
附录:“浮沉”史玉柱165
第三章 读透消费者,史玉柱成就无所不能的“系统”167
第一节 我就是大玩家168
第二节 玩家是最好的老师170
第三节 农村包围城市172
第四节 集中资源,集中发力175
第五节 渠道很重要177
第六节 央视的《征途》广告179
第七节 坚持广告轰炸181
第八节 把脉网游,细分用户183
附录:脑白金软文:两颗生物“原子弹”186
第四章 不按常理出牌,打破规则才能成功191
第一节 跳过成熟模式,主打免费招牌192
第二节 赚有钱人的钱194
第三节 极受追捧的游戏“工资”197
第四节 让玩家从“烧钱”到“烧时间”199
第五节 《巨人》的“美女”战略201
第六节 扑朔迷离的《征途》“色情”204
第七节 变人性的弱点为财富206
附录:史玉柱的创业总结209
第五章 做什么都有争议,连还钱都有争议213
第一节 业内人士称《征途》前景疑云重重214
第二节 韩国的规则不是法律,不是不可打破215
第三节 “我自认是个对道德要求比较高的人”217
第四节 企业不赢利是最大的不道德219
第五节 要用上市证明网游《征途》的成功221
附录:对道德的回应224
第六章 “邪派高手”史玉柱,世上有谁能出其右227
第一节 史玉柱的“地头力”228
第二节 冒险者生存230
第三节 做企业最大的考验是能不能抵制诱惑233
第四节 偏执和坚韧236
第五节 史玉柱到底有没有商业思想238
第六节 一个知识分子的传奇人生240
附录:“众说纷纭”史玉柱244