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VR游戏设计开发
  • 李鹏飞著 著
  • 出版社: 广州:暨南大学出版社
  • ISBN:9787566824653
  • 出版时间:2018
  • 标注页数:193页
  • 文件大小:15MB
  • 文件页数:203页
  • 主题词:网络游戏-游戏程序-程序设计

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图书目录

第一章 概述1

一、认识VR技术1

二、VR应用3

三、游戏行业发展概述8

四、VR游戏的运营和盈利模式8

第二章 游戏开发流程10

一、策划10

二、美术14

三、程序开发21

四、VR游戏设计21

五、游戏开发分工22

第三章 游戏美术设计24

一、游戏角色设计24

二、游戏场景设计29

三、游戏道具设计33

第四章 角色制作38

一、角色头部制作38

二、角色身体制作56

三、贴图上色78

四、道具制作108

第五章 游戏动画118

一、骨骼绑定118

二、蒙皮127

三、动作设计156

四、导出FBX168

第六章 Unity170

一、Unity界面170

二、Unity工作流程173

三、地形181

四、天空盒190

五、Shader192

后记193

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