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![Python趣味编程入门](https://www.shukui.net/cover/15/31395551.jpg)
- (英)迈克·桑德斯著;姚军译 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:9787115487537
- 出版时间:2018
- 标注页数:178页
- 文件大小:22MB
- 文件页数:191页
- 主题词:软件工具-程序设计
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图书目录
第1章 安装3
1.1 如何安装Python3
1.1.1 在Windows上安装3
1.1.2 在MacOS上安装5
1.1.3 在Linux上安装5
1.1.4 在树莓派上安装8
1.2 编写和运行程序8
1.2.1 在Windows上使用8
1.2.2 在MacOS上使用10
1.2.3 在Linux(包括树莓派)上使用11
1.3 错误信息的含义12
第2章 Python基础知识15
2.1 在屏幕上打印文本15
2.2 什么是变量?17
2.3 简单数学运算21
2.4 取得输入23
2.4.1 字符串和数值25
2.4.2 函数中的函数27
第3章 改变程序流程32
3.1 Python的“如果”和“但是”32
3.1.1 我们的第一个代码块33
3.1.2 多重比较34
3.1.3 大于、小于、等于还是不等于?35
3.2 更多条件语句37
3.3 循环41
3.3.1 “while”循环42
3.3.2 循环内部的检查和循环44
3.3.3 无限循环和跳出44
3.3.4 “for”循环45
第4章 用函数节约时间50
4.1 创建简单函数50
4.2 传递参数54
4.2.1 变量和多个参数55
4.2.2 取回数据57
4.3 变量的作用域59
4.4 有趣的内建函数62
4.4.1 exec——在一个程序的内部运行另一个程序62
4.4.2 chr——显示复杂的字符64
4.4.3 len——获得字符串的长度65
4.4.4 pow和round——额外的数学函数66
第5章 处理数据69
5.1 什么是数据结构?69
5.2 元组的魔力70
5.3 列表和字典76
5.3.1 实时改变元素78
5.3.2 排序、增加和删除元素80
5.3.3 字典84
5.3.4 一个实例87
5.4 数据和函数89
第6章 保存结果95
6.1 将数据保存到文件95
6.2 读取文本和二进制文件99
6.2.1 处理结构化数据101
6.2.2 读取二进制文件103
6.3 在文件中搜索107
6.4 处理Python数据112
第7章 用模块做更多的事121
7.1 什么是模块?121
7.2 和Python捆绑的模块124
7.2.1 “os”模块124
7.2.2 “time”模块126
7.2.3 “math”和“random”模块127
7.2.4 “socket”模块130
7.3 其他实用的模块133
7.3.1 用Pillow操纵图像134
7.3.2 用Pygame编写游戏137
7.3.3 用Tkinter开发图形应用141
第8章 自成一类148
8.1 什么是类?148
8.2 取值方法、赋值方法和逻辑152
8.3 继承157
8.4 使用槽159
第9章 示例程序163
9.1 击球游戏163
9.2 员工目录166
9.3 文本编辑器170
9.4 新闻标题173