图书介绍
3DS MAX 4三维动画教室PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 吴建伟,胡子平编著 著
- 出版社: 北京:海洋出版社
- ISBN:7502754326
- 出版时间:2002
- 标注页数:300页
- 文件大小:147MB
- 文件页数:308页
- 主题词:
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图书目录
第1章 3DS MAX4用户界面1
1.1 课堂讲解2
1.1.1 初识3DS MAX4的用户界面2
1.1.2 标题栏2
1.1.3 菜单栏3
1.1.4 常用工具栏4
1.1.5 命令面板25
1.1.6 视图控制区27
1.1.7 动画控制区28
1.2 上机实战29
1.3 课后练习36
第2章 调用创建类模型37
2.1 课堂讲解38
2.1.1 标准预置模型(Standard Primitives)的创建38
2.1.2 扩展预置模型(Extended Primitives)的创建53
2.1.3 复合物体(Compound Objects)的建立及参数修改64
2.1.4 二维物体(Splines)的创建及参数的修改91
2.1.5 高级模型100
2.2 上机实战107
2.3 课后练习124
第3章 利用修改工具生成物体125
3.1.1 挤出工具(Extrude)126
3.1 课堂讲解126
3.1.2 面挤出命令(Face Extrude)128
3.1.3 倒角命令(Bevel)130
3.1.4 旋转命令(Lathe)132
3.2 上机实战133
3.3 课后练习142
3.3.1 思考题142
3.3.2 练习题142
第4章 物体的修改和编辑143
4.1.1 修改命令面板(Modify)概述144
4.1.2 Modify 面板中主要的修改工具144
4.1 课堂讲解144
4.2 上机实战169
4.3 课后练习173
4.3.1 思考题173
4.3.2 练习题173
第5章 材质175
5.1 课堂讲解176
5.1.1 材质编辑器的组成及其作用176
5.1.2 标准材质(Standard)的组成及参数作用179
5.1.3 常用材质主要参数及其作用189
5.2 上机实战197
烟灰缸的制作197
5.2.1 建模197
古董花瓶的制作204
5.2.2 将材质和贴图赋给物体204
5.2.3 建模207
5.2.4 赋予材质209
5.3 课后练习210
5.3.1 思考题210
5.3.2 练习题211
第6章 贴图213
6.1 课堂讲解214
6.1.1 贴图的概念及分类214
6.1.2 贴图与材质的关系214
6.1.3 外部贴图(Bitmap)详解214
6.1.4 内置贴图介绍226
6.2 上机实战232
6.3 课后练习243
6.3.1 思考题243
6.3.2 练习题243
第7章 建立场景气氛245
7.1 课堂讲解246
7.1.1 环境光246
7.1.2 泛光灯246
7.1.3 体积光(Volume Light)255
7.1.4 聚光灯260
7.1.5 定向光261
7.1.6 太阳光261
7.2 上机实战262
7.3 课后练习266
7.3.1 思考题266
7.3.2 练习题266
第8章 创建摄像机及雾化效果267
8.1 课堂讲解268
8.1.1 摄像机的分类268
8.1.2 目标摄像机的创建、操纵及参数设置268
8.1.3 自由摄像机271
8.1.4 摄像机的雾化效果271
8.2 上机实战276
8.3.2 练习题281
8.3.1 思考题281
8.3 课后练习281
第9章 动画基础283
9.1 课堂讲解284
9.1.1 动画的原理284
9.1.2 动画制作策略与关键帧284
9.1.3 在3DS MAX中生成动画286
9.1.4 动画预览289
9.1.5 动画跟踪图293
9.2 上机实战298
9.3 课后练习299
9.3.1 思考题299
9.3.2 练习题300