图书介绍
深入学习:COM+高级编程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![深入学习:COM+高级编程](https://www.shukui.net/cover/24/31429091.jpg)
- (美)Robert J.Oberg著;刘谦,苏建平等译 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:750536295X
- 出版时间:2001
- 标注页数:450页
- 文件大小:97MB
- 文件页数:464页
- 主题词:软件工具(学科: 程序设计) 软件工具 程序设计
PDF下载
下载说明
深入学习:COM+高级编程PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
第一部分 COM+和Widows DNA介绍2
第1章 什么是COM+2
1.1 对象的基本概念2
1.2 Microsoft的COM+历程5
1.3 COM+的定义10
1.4 COM的作用预览12
1.5 小结17
2.1 分布式系统的发展过程18
第2章 三层应用和Windows DNA18
2.2 Windows DNA总体结构24
2.3 Windows DNA分层26
2.4 小结32
第3章 Windows DNA34
3.1 总体结构34
3.2 Windows 200036
3.3 Windows 2000 Server39
3.4 开发工具42
3.5 COM+预览44
3.6 小结47
第二部分 COM基础50
第4章 COM客户:概念及编程50
4.1 银行账户管理服务器程序50
4.2 COM服务器的结构51
4.3 COM术语及概念56
4.4 COM客户端程序编程模型64
4.5 开发一个COM客户端程序65
4.6 COM客户端编程的其他话题70
4.7 Windows注册表和COM72
4.8 小结76
第5章 C++和对象组件模型(COM)78
5.1 对象、组件和COM78
5.2 C++和COM79
5.3 用C++实现COM类82
5.4 小结95
第6章 进程内COM服务器97
6.1 COM服务器的概念97
6.2 用C++实现一个进程内COM服务器101
6.3 使用DLL107
6.4 用Visual Basic实现一个进程内COM服务器108
6.5 小结112
第7章 Active模板库113
7.1 Active Template Library(Active模板库)113
7.2 Visual C++和ATL117
7.3 IDL的多接口129
7.4 ATL的COM包装类132
7.5 小结133
第8章 Visual C++对COM的支持134
8.1 Visual C++及COM客户端程序134
8.2 Visual C++中的COM服务类137
8.3 小结139
第9章 EXE服务器140
9.1 应用程序集成与OLE140
9.2 EXE服务器的结构144
9.3 用ATL实现的EXE服务器150
9.4 小结154
第10章 DCOM介绍156
10.1 将已有的COM对象进行远程分布156
10.2 DCOM编程162
10.3 DCOM体系结构171
10.4 小结174
第11章 自动过程(Automation)及用Visual Basic进行COM编程175
11.1 自动过程175
11.2 ATL和VBSeript下的自动过程178
11.3 Visual C++自动过程控制器(Automation Controller)181
11.4 自动过程与Visual Basic184
11.5 集合189
11.6 小结192
第12章 错误处理及调试193
12.1 使用HRESULT193
12.2 COM错误接口197
12.3 自动过程异常事件204
12.4 Visual Basic的COM错误处理207
12.5 程序跟踪及调试210
12.6 小结216
第13章 COM中的多线程217
13.1 开发并行程序217
13.2 COM中的套间(apartment)及多线程221
13.3 在COM中实现多线程226
13.4 小结233
第三部分 Windows DNA及COM+236
第14章 COM+体系结构基础236
14.1 为什么要用COM+236
14.2 可声明的、基于属性的编程238
14.3 COM+目录管理器239
14.4 COM+术语242
14.5 COM+体系结构244
14.6 小结252
第15章 COM+入门253
15.1 Visual Basic的COM+组件253
15.2 Visual C++的COM+组件266
15.3 COM+管理对象272
15.4 远程发布COM+应用273
15.5 小结275
第16章 COM+中的并行276
16.1 同步与套间276
16.2 同步与活动(Activity)277
16.3 编程示例279
16.4 小结281
第17章 Windows 2000和COM+安全性282
17.1 安全性的基本问题282
17.2 Windows 2000系统管理入门283
17.3 NT安全性287
17.4 COM安全性292
17.5 COM+安全性299
17.6 小结310
第18章 SQLServer和ADO指南312
18.1 SQLServer7.0基础312
18.2 用SQLServer7.0管理数据库315
18.3 统一数据访问321
18.4 数据库编程入门324
18.5 ActiveX数据对象编程326
18.6 三层COM+应用程序335
18.7 电子交易游戏案例研究337
18.8 小结338
第19章 COM+中的事务339
19.1 事务处理的规则339
19.2 Microsoft的事务技术342
19.3 用COM+进行自动事务处理344
19.4 COM+下的事务编程347
19.5 小结354
第20章 COM+的Web应用程序355
20.1 传统的Web技术355
20.2 Internet编程363
20.3 Microsoft Web技术368
20.4 Active Server Pages和COM+380
20.5 小结391
第21章 MSMQ和队列组件392
21.1 消息队列和MSMQ392
21.2 MSMQ的使用和编程395
21.3 队列组件404
21.4 小结412
第22章 COM+事件414
22.1 COM中的事件和连接指针414
22.2 COM+中的松耦合事件与发布/订阅(publisher/subscriber)模型419
22.3 COM+事件举例423
22.4 小结428
23.1 Microsoft集群技术(Cluster Technology)429
第23章 COM+和可伸缩性429
23.2 COM+组件负载平衡432
23.3 对象缓冲池436
23.4 COM+的重要意义438
23.5 小结441
附录A 参考资料442
附录B 案例研究:电子商务游戏案例学习444
B.1 建立444
B.2 游戏指南445
B.3 游戏的分布式版本449