图书介绍
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![图形软件应用必备](https://www.shukui.net/cover/23/31438758.jpg)
- 周平等编著 著
- 出版社: 北京:国防工业出版社
- ISBN:7118025038
- 出版时间:2001
- 标注页数:377页
- 文件大小:143MB
- 文件页数:392页
- 主题词:
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图书目录
第一篇 Photoshop 5.52
第1章 工具基本操作2
1.1 圈选工具2
1.1.1 Marquee(矩形)工具2
1.1.2 Lasso(套绳)工具3
1.1.3 Magic Wand(魔术棒)工具3
1.2 着色工具4
1.2.1 画笔工具4
1.2.2 联合使用工具和Brushes(笔刷)功能面板6
1.2.3 Gradient(渐变)工具8
1.2.4 Paint Bucket(颜料桶)工具9
1.2.5 Eyedropper(吸管)工具9
1.2.6 Eraser(橡皮擦)工具11
1.2.7 着色模式11
1.3 编辑工具13
1.3.1 Dodge/Burn/Sponge(加光/遮光/海绵)工具14
1.3.2 Rubber Stamp(橡皮图章)工具15
1.3.3 Smudge(涂污)工具16
1.3.4 Sharpen/Blur(锐化/模糊)工具17
1.3.5 Measure(测量)工具18
1.4.1 Hand(手形)工具19
1.4.2 Zoom(缩放)工具19
1.5 其它工具19
1.5.1 History Brush(历史画笔)工具19
1.4 观察工具19
1.5.2 Type(植字)工具20
1.5.3 Move(移动)工具20
2.1 介绍色彩通道22
2.1.1 深入了解通道的含义22
第2章 色彩通道22
2.1.2 深入认识通道控制面板23
2.2 常用色彩通道27
2.2.1 RGB通道27
2.2.2 CMYK通道27
2.2.3 Lab通道28
2.2.4 其它通道28
2.3 色彩通道效果28
2.3.1 Alpha通道技术28
2.3.2 替代和交换色彩通道31
3.1.1 深入理解“层”概念35
3.1.2 深入认识图层控制面板35
第3章 层35
3.1 深入理解图层35
3.2 层的合成模式37
3.3 图层效果的应用39
3.3.1 添加图层效果39
3.3.2 编辑和移去图层效果41
3.3.3 将图层效果转换到图层41
3.4 Quick Mask模式42
3.4.1 创建蒙板42
3.4.2 编辑蒙板43
3.6.1 层蒙板的创建44
3.5 Alpha通道44
3.6 层蒙板44
3.6.2 层蒙板的编辑45
3.6.3 关于层蒙板的操作46
第4章 图像校正49
4.1 图像色彩的校正49
4.1.1 Levels(色阶)命令50
4.1.2 Curves(曲线)命令51
4.1.3 Color Balance(色彩平衡)命令52
4.1.4 Brightness/Contrast(亮度/对比度)命令54
4.1.5 Hue/Saturation(色相/饱和度)命令55
4.1.6 Desaturate(去色)命令57
4.1.7 Replace Color(替换颜色)命令58
4.1.8 Selective Color(可选颜色)命令60
4.1.9 Invert(反相)命令62
4.1.10 Equalize(色调均化)命令63
4.1.11 Threshold(阈值)命令64
4.1.12 Posterize(色调分离)命令66
4.1.13 Variations(变化)命令67
4.2 Adjustment调整层69
4.2.1 调整层的创建69
4.2.2 调整层的编辑70
第5章 路径72
5.1 路径概述72
5.2 使用钢笔工具绘制路径73
5.3 编辑路径76
5.3.1 路径工具76
5.3.2 使用路径工具编辑路径79
5.3.3 路径工作面板81
5.4 路径与选择域的相互转化82
5.4.1 通过选择域建立路径82
5.4.2 将路径转化为选择域83
5.5.2 描绘路径85
5.5 填充描绘路径85
5.5.1 填充路径85
第6章 滤镜使用88
6.1 Aritistic(艺术效果滤镜)88
6.2 Blur(模糊滤镜)90
6.3 Brush Strokes(画笔描边滤镜)92
6.4 多种滤镜93
6.4.1 Distort(扭曲变形滤镜)93
6.4.5 Sharper(锐化滤镜)94
6.4.7 Stylize(风格化滤镜)94
6.4.6 Sketch(草图滤镜)94
6.4.4 Render(照明效果滤镜)94
6.4.3 Pixelate(块化处理滤镜)94
6.4.2 Noise(杂色滤镜)94
6.4.8 Texture(材质滤镜)95
6.4.9 Video(视频滤镜)95
6.4.10 Other(其它滤镜)95
第7章 文字特效96
7.1 阴影文字96
7.2 金属文字97
7.3 彩虹文字99
7.4 钢管文字100
7.5 浮雕文字101
第8章 网络应用103
8.1 Web页面的图像知识103
8.2 创建一个Web页面108
第9章 Photoshop综合实例116
9.1 背景的制作116
9.2 制作上方的三维物体及物体的投影118
9.3 制作光照效果119
10.1 使用Line(直线)工具绘图122
10.1.1 绘制任意一条直线122
第二篇 FreeHand 9122
第10章 图形绘制122
10.1.2 使用Line工具画较特殊的直线123
10.2 使用FreeHand(手绘工具)绘图124
10.2.1 使用FreeHand(手绘工具)绘制自由形状的曲线124
10.2.2 FreeHand Tool对话框125
10.2.3 使用压敏模式的FreeHand工具127
10.2.4 使用书法笔模式的FreeHand工具128
10.3.1 使用Pen工具绘制直线129
10.3.2 使用Pen工具绘制曲线129
10.3 使用Pen(钢笔)工具绘图129
10.3.3 使用Pen工具绘制相互垂直的直线130
10.4 使用Bezigon贝兹工具绘图131
10.4.1 使用Bezigon工具绘制直线131
10.4.2 使用Bezigon工具绘制曲线132
10.5 使用Rectangle(矩形)工具绘图133
10.5.1 使用Rectangle(矩形)工具绘制矩形133
10.5.2 使用Rectangle工具绘制圆角矩形134
10.5.4 使用Rectangle工具绘制一个圆135
10.5.3 使用Rectangle工具绘制正方形135
10.6 使用Ellipse(椭圆)工具绘图137
10.7 使用Polygon(多边形)工具绘图137
10.7.1 使用Polygon(多边形)工具绘制不同边数的多边形138
10.7.2 使用Polygon工具绘制星形139
10.8 绘制螺旋线140
10.8.1 绘制对称螺旋线140
10.8.2 精确设置螺旋线的属性140
10.8.3 绘制对数螺旋线143
10.9 绘制圆弧144
11.1 FreeHand 9中的基本对象146
第11章 对象调整146
11.2 路径与点的使用147
11.2.1 选择路径和点147
11.2.2 在路径上添加端点149
11.2.3 删除点151
11.2.4 删除路径中的一部分151
11.2.5 删除整条路径151
11.2.6 连接路径152
11.3.1 修改椭圆和Rectangle153
11.3.2 修改Polygon153
11.3 几何图形的整形153
11.4 撤消错误的操作155
11.4.1 使用Undo(恢复)命令155
11.4.2 使用Redo(重做)命令155
11.4.3 使用Revert(复原)命令155
11.5 组合路径轮廓156
11.5.1 Intersect(交叉)命令157
11.5.2 Transparency(透明度)命令157
11.5.3 Punch(穿孔)命令158
11.5.4 Crop(剪切)命令158
11.5.5 Union(联合)命令158
11.5.6 Divide(分割)命令159
11.5.7 Expand Stroke(扩展边框)命令160
11.5.8 Inset Path(内置路径)命令161
第12章 文本编辑163
12.1 在FreeHand 9中录入文本163
12.1.1 直接录入文本163
12.1.2 使用段落文本框录入文本164
12.1.3 使用文本编辑器(Editor)录入文本165
12.1.4 使用编辑键更改录入的文本166
12.2 字符级文本格式167
12.2.1 设置字体与字样167
12.2.3 字符的缩放168
12.2.2 设置文本的字号168
12.2.4 调整字符的间距和基线漂移169
12.2.5 在文本中插入特殊字符170
12.2.6 大小写转换171
12.2.7 对齐文本172
12.3 段落文本格式172
12.3.1 使用段落文本框173
12.3.2 改变文本之间的距离174
12.3.3 添加制表符175
12.3.4 设置段落文本的缩进176
12.3.5 段落文本分栏和分节177
12.3.6 为文本添加段落标线178
12.4 文本的基本特殊效果178
12.4.1 Highlight(高亮显示)效果178
12.4.2 Shadow(添加阴影)效果179
12.4.3 Inline(嵌入)效果180
12.4.4 Zoom(投影效果)181
12.4.5 Underline(下划线效果)182
12.4.6 Strike through(删除线)效果183
12.5.1 使用拼写检查功能184
12.5 使用拼写检查和自动更正功能184
12.5.2 查找与替换185
第13章 颜色管理187
13.1 颜色的调配187
13.1.1 使用Color List浮动工作面板进行颜色的调配187
13.1.2 使用Color mixer来进行颜色的调配190
13.1.3 使用Eyedropper(滴管)来进行颜色的调配191
13.1.4 使用FreeHand 9颜色库进行颜色的调配192
13.2 建立自己的颜色库195
13.3 使用Color Control(颜色控制)面板196
14.1.1 基本变换规则198
14.1 FreeHand 9的基本变换功能198
第14章 基本变换和Xtra工具198
14.1.2 移动(Move)199
14.1.3 旋转(Rotate)201
14.1.4 缩放(Scale)202
14.1.5 倾斜(Skew)205
14.1.6 镜像(Reflect)207
14.1.7 重复变换操作208
14.2 使用Xtras Tools209
14.2.1 Xtras概述及其管理209
14.2.2 三维旋转(3D Rotation)210
14.2.3 鱼眼透镜(Fisheye Lens)211
14.2.4 涂抹(Smudge)212
14.2.5 弯曲(Bend)212
14.2.6 粗糙化(Roughen)212
14.2.7 图表(Chart)213
14.2.8 镜像(Mirror)215
14.2.9 阴影(Shadow)217
14.2.10 图形喷管(Graphic Hose)217
14.3 使用Xtra Operations219
14.3.1 混合(Blend)219
14.3.2 陷印(Trap)222
14.3.3 浮雕(Emboss)223
14.3.4 分裂(Fractalize)226
14.3.5 增加点(Add Points)226
14.3.6 校正方向(Correct Direction)227
14.3.7 反转方向(Reverse Direction)227
14.3.8 删除重叠(Remove Overlap)228
14.3.9 简化(Simplify)228
15.1 矢量图的制作230
15.1.1 使用FreeHand 9输出矢量图230
第15章 网络应用230
15.1.2 矢量图的特点及其实现方法233
15.1.3 制作基于Web的矢量图形234
15.2 利用FreeHand 9来制作动画237
15.2.1 使用Blend命令制作动画237
15.2.2 多画面的动画制作方法239
15.2.3 使用Graphics Hose(图形喷管)制作动画240
第16章 FreeHand综合实例243
16.1 金属质感的方板制作243
16.2 金属板上的文字制作245
17.1.1 “手绘”工具绘制直线248
17.1 绘制直线248
第三篇 CorelDRAW 9248
第17章 线条绘制248
17.1.2 “贝兹”曲线工具绘制直线250
17.1.3 自然笔工具绘制直线250
17.1.4 连线工具绘制直线251
17.1.5 从直线到折线252
17.2 绘制曲线254
17.2.1 “手绘”工具绘制曲线254
17.2.2 “贝兹曲线”工具绘制曲线256
17.2.3 自然笔工具绘制曲线257
18.1 绘制矩形258
第18章 图形绘制258
18.2 绘制椭圆260
18.3 绘制多边形262
18.4 绘制星形264
18.5 绘制对称式螺旋265
18.6 绘制对数式螺旋266
第19章 节点与路径268
19.1 添加和删除节点268
19.1.1 添加节点271
19.1.2 删除节点273
19.2 通过节点编辑使路径发生变化275
19.2.2 节点位置对路径的影响276
19.2.1 节点数目对路径的影响276
19.2.3 节点类型对路径的影响277
19.2.4 拆分节点279
19.2.5 合并和连接节点280
19.2.6 一次编辑多个节点282
19.3 编辑路径286
19.3.1 编辑直线路径286
19.3.2 编辑曲线路径287
19.3.3 直线与曲线的相互转化289
20.1.1 添加美术字291
第20章 文档编辑291
20.1 美术字和段落文本291
20.1.2 添加段落文本292
20.1.3 美术字与段落文本的相互转化293
20.1.4 编辑美术字和段落文本293
20.1.5 段落文本嵌和路径304
20.2 扭曲文本和旋转文本308
20.3 阴影效果311
20.4 文本嵌和路径314
21.1.1 绘制对象317
第21章 对象操作317
21.1 创建和删除对象317
21.1.2 输入对象318
21.1.3 插入新对象322
21.1.4 保存对象326
21.1.5 删除对象326
21.2 选择对象327
21.2.1 鼠标点击327
21.2.2 鼠标圈选330
21.2.3 使用键盘与鼠标配合330
21.2.4 物件管理员331
21.3 平移对象333
21.3.1 鼠标拖动333
21.3.2 键盘微调335
21.3.3 精确定位336
21.4 缩放对象337
21.4.1 视图缩放337
21.4.2 鼠标拖动340
21.4.3 精确缩放341
21.4.4 自由调节341
21.5.1 鼠标拖动342
21.5 倾斜对象342
21.5.2 自由扭曲343
21.6 旋转对象344
21.6.1 鼠标拖动345
21.6.2 精确旋转347
21.6.3 自由旋转347
21.7 镜像对象348
21.7.1 自由镜像349
21.7.2 其它方法349
22.1.1 利用HTML文件输出CorelDRAW 9的图形352
22.1 制作Web页面初步352
第22章 网络应用352
22.1.2 从CorelDRAW 9直接向Web输出359
22.2 深入Web页面的制作367
22.2.1 检查HTML对象冲突367
22.2.2 图像映射369
22.2.3 使用其它文件类型372
第23章 CorelDRAW综合实例373
23.1 钟表制作373
23.2 制作背景376
23.3 添加文本377