图书介绍

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Painter角色设计实用技术
  • 何雪梦编著 著
  • 出版社: 成都:电子科技大学出版社
  • ISBN:9787811146936
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:299页
  • 文件大小:68MB
  • 文件页数:306页
  • 主题词:图形软件,Painter X

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图书目录

第一章 概论1

1-1什么是角色设计和角色设计师1

1-2角色设计的覆盖领域2

一、漫画领域2

二、动画领域2

三、游戏领域6

四、玩具设计领域12

五、广告设计领域16

1-3角色设计的重要性17

1-4角色设计的风格派系20

一、美式风格20

二、日式风格21

三、欧式风格24

四、韩式风格27

五、中式风格29

1-5角色设计的分类34

本章思考题47

第二章 熟悉Corel Painter48

2-1 Corel Painter对于当代角色设计的重要性48

2-2 Corel Painter的特色和应用优势49

一、Corel Painter的界面49

二、Corel Painter的特色51

三、Corel Painter的应用优势58

2-3 Corel Painter的必备搭档——数位板60

一、数位板手绘和鼠标路径绘的本质区别60

二、数位板的产品情况62

三、压感笔及其保养65

2-4 Corel Painter的基本应用66

一、创建你的画板66

二、初次测试笔刷时的困惑67

三、如何发现属于你的好用笔刷68

四、独具个性——其他富有特色的笔刷80

五、偶尔需要装饰和偷懒——特殊效用的笔刷88

六、提高Painter利用率(一):熟悉画布和图层上的基本操作96

七、图层的增加、删减、复制和重命名(Layers’ Create, Delete, Duplicate&Rename)100

八、图层的各种组织方法:换位、群组、合并与下落到画布(Layers’ Move,Group,Collapse&Drop)101

九、图层的属性分类(Layers’ Properties )102

十、图层的特殊一族:动态外挂(Layers’ Dynamic Plug-in)102

十一、提高Painter利用率(二):强大的色彩处理系统——色彩控制(ColorControl)116

十二、独特的Painter调色板和色彩集(Mixer & Color Sets)121

十三、关于渐变填充(Gradients )124

十四、有效利用特效滤镜(一):Surface Control表面控制)126

十五、有效利用特效滤镜(二):Focus(焦点)129

十六、有效利用特效滤镜(三):Esoterica(神秘特效)133

十七、有效利用特效滤镜(四)Objects(对象)136

本章思考题138

第三章 角色的设计思路139

3-1收集素材的方法和工具139

一、收集素材的方法139

二、收集素材的工具153

3-2立体化角色156

一、什么叫立体化角色156

二、古今中外人种造型159

三、人物表情与性格身份168

四、真实与传说、动植物与神怪兽188

五、无限可能——日常物品和机器人200

六、重组再造与夸张变形208

3-3角色服装配件214

一、服装配件的意义214

二、世界各地特色服装配件214

三、未来幻想服装配件230

四、角色服装配件的艺术夸张234

五、通过服装配件刻画性格身份236

3-4卡通拟人化角色238

第四章Corel Painter实战演习246

第一例 正派男主角登场——雷格拉斯247

一、造型构思248

二、上色构思253

三、色彩刻画258

四、特殊细节260

第二例 反派女主角登场——安塔西娅·妮娜265

一、造型构思265

二、上色构思268

三、色彩刻画270

四、特殊细节273

第三例 反派魔兽登场——撒卡隆276

一、造型构思277

二、上色构思279

三、色彩刻画281

四、特殊细节283

第四例 雷格拉斯的Q版设计286

一、确定比例286

二、画出特征286

三、描绘线稿288

四、铺上色彩289

第五例 安塔西娅·妮娜的Q版设计292

一、确定比例292

二、画出特征292

三、描绘线稿293

四、铺上色彩294

第六例 撒卡隆御蛇兽的Q版设计296

一、确定比例296

二、画出特征296

三、描绘线稿297

四、铺上色彩297

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