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![Premiere 5.x入门与提高](https://www.shukui.net/cover/46/31490484.jpg)
- 吴英华编著 著
- 出版社: 北京市:清华大学出版社
- ISBN:7302038511
- 出版时间:2000
- 标注页数:267页
- 文件大小:321MB
- 文件页数:274页
- 主题词:
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Premiere 5.x入门与提高PDF格式电子书版下载
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图书目录
1.1 Premiere的安装和启动3
1.1.1 安装Premiere 5.1 所需要的计算机系统配置3
1.1.2 Premiere 5.1套装软件的组成3
第一章 Premiere概述3
1.1.3 安装 Premiere主程序5
1.1.4 安装 QuickTime3.06
1.1.5 启动Premiere 5.16
1.2 菜单和窗口结构7
1.2.1 菜单简介8
1.2.2 Project窗口简介12
1.2.3 Timeline窗口简介19
1.2.4 Monitor窗口简介22
1.2.5 Navigator/Info窗口简介23
1.2.6 Transitions/Commands窗口简介23
1.3 环境参数设置24
1.3.2 Auto Save/Undo参数设置25
11.1.2 选择合适的输出格式25
1.3.1 General/Still Image参数设置25
1.3.3 Scratch Disks/Device Control参数设置29
第二章 Premiere快速入门30
2.1 建立一个空白项目30
2.2 输入素材32
2.3 对素材进行剪辑和拼接32
2.4 调整素材的持续时间35
2.5 制作虚拟片段40
2.6 使用溶解的过渡效果42
2.4 对完成的项目进行预览45
2.8 输出AVI电影46
2.9 对素材进行透明叠加处理46
第三章 Premiere基本操作49
3.1 项目的建立50
3.1.1 General Settings的设置50
3.1.2 Video Setting的设置52
3.1.3 Audio Settings的设置54
3.1.5 的项目设置的保存和打开57
3.1.4 Keyframe and Rendering Options的设置57
3.2 项目的保存和打开58
3.3 素材的输入60
3.4 素材的编辑63
3.4.1 在Timeline窗口中剪辑素材63
3.4.2 在Clip窗口中剪辑素材64
3.4.3 在Monitior窗口中利用Trim Mode 剪辑素材66
3.4.4 调整素材的持续时间和速度68
3.4.5 复制和粘贴素材70
3.5 Timeline窗口工具条的使用72
3.5.1 选择范围工具的使用73
3.5.2 拉伸工具的使用77
3.5.3 手形工具和放大工具的使用79
3.5.4 音频淡化调节工具的使用79
3.5.5 剪切工具的使用79
3.5.6 出入点工具的使用79
3.6 虚拟片段的作用和制作83
3.7 调协功能键87
第四章 素材的采集89
4.1.1 模拟信号和数字信号90
4.1.2 电视制式、扫描、帧、场和分辨率90
4.1 视频、音频的相关知识90
4.1.3 视频信号的格式93
4.1.4 视频信号的模数转换93
4.1.5 视频的压缩编码94
4.1.6 颜色模式和像素深度95
4.1.7 视频质量的等级97
4.1.8 单频采样和量化97
4.1.9 音频采样和量化97
4.1.10 音频质量的等级97
4.1.11 图像、视频和音频文件的各种格式98
4.2 视频的采集99
4.2.1 视频采集对硬件的要求99
4.2.2 视频采集的质量要求100
4.2.3 视频采集的方法100
4.2.4 Stop Motioni视频采集方法103
4.2.5 批处理采集104
4.3 音频的采集106
4.3.1 音频采集的软、硬件要求106
4.3.2 音频采集质量要求107
4.3.3 音频采集的方法107
第五章 使用过渡效果111
5.1 引入过渡效果112
5.3.1 Image Mask过渡116
5.3 各种常用过渡效果116
5.2 使用过渡效果设置对话框116
5.3.2 Gradient wipe过渡117
5.3.3 Slash Silde过渡118
5.3.4 Center Peel过渡119
5.3.5 Displace过渡121
5.3.6 Doors过渡123
5.3.7 Clock wipe过渡124
5.3.8 Zoom Trails过渡125
5.3.9 Pinwheel过渡126
5.3.10 画中画功能127
5.4.2 表达式的组成129
5.4.1 关于数字图像的基本概念129
5.4 自定义过渡效果129
5.4.3 用户控制的滑动块131
5.4.4 创制一个自定义过渡的过程131
5.5 各种过渡效果的管理和描述134
5.6 Color Picker对话框的使用136
第六章 使用过渡效果139
10.3.9 Equalize过滤器139
6.1 如何使用滤镜140
6.2 几种常用过滤效果141
6.2.1 利用Alpha Glow 滤镜产生辉光142
6.2.2 利用Bend 滤镜产生水波荡漾的效果143
6.2.3 利用过滤进行模糊和锐化144
6.2.4 利用过滤制作黑白照片145
6.2.5 利用Brightness Contrast 滤镜调节亮度和对比度146
6.2.6 利用Camera View 滤镜调节视角147
6.2.7 利用Color Offisct 滤镜产生立体效果148
6.2.10 利用Extract 滤镜制作灰度蒙版151
6.2.9 利用Crop 滤镜和Clip 滤镜进行片段修剪151
6.2.8 利用Convolution Kernel 滤镜产生新的过滤效果151
6.2.11 利用ImagePan 滤镜模仿摄像机运行152
6.2.12 利用Lens Distortion 滤镜实现透镜式的扭曲变形152
6.2.13 利用Lens Flare 滤镜中入灯光153
6.2.14 利用Levels 滤镜分别调节图像的各通道154
6.2.15 利用Mirror 滤镜形成镜面反射155
6.2.16 利用Radial Blur 滤镜实现摄影特效156
6.2.17 利用Shear 滤镜扭曲画面157
6.2.18 利用Wave 滤镜实现风吹的效果158
6.2.19 利用Wind 滤镜将画面变成波浪形158
6.3.1 其他过滤效果简介159
6.3 其他过滤效果简介及综合运用实例159
6.3.2 一个过滤效果综合运用的实例161
6.4 创建自定义滤镜164
第七章 使用叠加效果167
7.1 使用叠加168
7.2 使用Chroma 键171
7.3 使用Luminance 键174
7.4 使用Multiply 和Screen键176
7.5 使用Alpha Channel 键177
7.6 使用Image Matte 键179
7.7 使用Track Matte 键182
7.8 使用Difference Matte 键185
7.9 多片段叠加186
7.10 其他键类型简介187
第八章 使用功能效果189
8.1.2 调整运行路径中控制点的位置190
8.1 移动片段190
8.1.1 指定片段的运行路径190
8.1.3 改变运动速度192
8.1.4 预览运行193
8.2 旋转、放大、延迟和变形194
8.3 有关 对话框的其他选项195
8.4 由远及近的动效果197
8.5 画面翻转的效果197
8.6 变幻2的十二生肖字199
8.7 利用动画效果制作画中画202
第九章 字幕的制作205
9.1.1 创建新的字幕206
9.1.2 设置字幕窗口207
9.1.3 创建文字对象207
9.1.4 输入样本帧209
9.2 制作字幕的各种效果210
9.2.1 制作滚动字幕212
9.2.2 建立图形对象213
9.2.4 使用颜色、透明和渐层214
9.2.3 增加阴影214
9.2.6 调协默认文字图形属性217
9.2.5 使用调色板217
9.2.7 排列文字和图形对象218
9.3 字幕窗口工具总结219
9.4 把字幕加入节目220
第十章 使用音频223
10.2 音频的处理225
10.2.1 音频的剪辑225
10.2.2 音频持续时间和速度的调整225
9.1 制作简单的字幕文件226
10.2.3 音量的调整228
10.2.4 声音的淡入淡出230
10.2.5 声音的摇摆摆效果233
10.3.1 音频过滤器的使用234
10.3.2 Auto Pan过滤器234
10.3 常用的音频过滤器234
10.1 输入音频234
10.3.4 Bass Treble过滤器237
10.3.5 Boost过滤器237
10.3.6 Chorus过滤器237
10.3.7 Compressor/Expaamder过滤器238
10.3.8 Echo过滤器239
10.3.10 Fill Left过滤器240
10.3.13 High Pass过滤器241
10.3.11 Fill Right过滤器241
10.3.12 Flanger过滤器241
10.3.14 Low Pass过滤器242
10.3.15 Multi-Effect过滤器243
10.3.16 Multitap Delay过滤器244
10.3.17 Noise Gate过滤器244
10.3.18 Notch/Hum过滤器245
10.3.19 Pan过滤器246
10.3.20 Parametic Equalization过滤器246
10.3.21 Reverb过滤器246
10.3.22 Swap Left Right过滤器246
11.1.1 选择合适的压缩算法248
11.1 作品输出属性设置介绍248
11.1.3 选择合适帧尺寸250
11.1.4 选择合适的数据速率250
11.2 输出为影视格式250
10.3.3 Backwards过滤器256
11.3 输出为动画格式257
11.4 输出为图像序列格式258
11.5 输出为静止图像格式258
11.6 制作批处理输出259
11.7 编辑操作列表EDL的输出260
11.7.1 输出一个EDL261
11.7.2 EDL的组成内容263
11.8 库文件的输出264