图书介绍

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从零开始 Authorware多媒体制作基础培训教程
  • 宋一兵编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:7115098557
  • 出版时间:2001
  • 标注页数:286页
  • 文件大小:89MB
  • 文件页数:301页
  • 主题词:多媒体 软件工具 教材

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图书目录

第1章 Authorware简介1

1.1 认识Authorware1

1.1.1 什么是多媒体创作工具1

1.1.2 Authorware的特点2

1.2 如何安装Authorware3

1.2.1 计算机的软、硬件环境3

1.2.2 安装Authorware3

1.3 Authorware的用户界面6

1.3.1 菜单栏8

1.3.2 常用工具栏14

1.3.3 图标工具栏15

1.3.4 程序流程设计窗口16

1.3.5 知识对象窗口17

1.4 Authorware 6新增功能17

1.4.1 单键发布17

1.4.2 新的命令菜单18

1.4.3 RTF格式文件的编辑及应用19

1.4.4 支持更加丰富的媒体文件类型19

1.4.5 增强的编辑界面及计算窗口20

1.5 小结21

1.6 习题21

第2章 基本文件操作和程序调试23

2.1 一个简单的多媒体程序练习23

2.2 程序的基本调试方法27

2.3 文件的保存、关闭和打开30

2.3.1 保存文件30

2.3.2 关闭文件31

2.3.3 打开文件31

2.4 小结32

2.5 习题32

第3章 显示图形和图像33

3.1 使用绘图工具箱33

3.1.1 输入文字34

3.1.2 直线工具35

3.1.3 斜线工具36

3.1.4 椭圆工具37

3.1.5 矩形工具及折线工具37

3.2 设置线型、颜色和填充模式39

3.2.1 设置线型39

3.2.2 色彩40

3.2.3 填充模式41

3.2.4 显示模式42

3.3 使用外部图片42

3.3.1 引入多幅图片并调整遮盖关系43

3.3.2 设置图片属性44

3.4 图片的显示模式46

3.5 小结50

3.6 习题50

第4章 文本的处理53

4.1 输入文字并设置字体样式53

4.1.1 输入文字内容53

4.1.2 设置字体54

4.1.3 设置字体大小54

4.1.4 设置字体风格54

4.1.5 设置对齐方式55

4.1.6 设置是否卷滚56

4.1.7 设置文字抗锯齿56

4.1.8 设置保护文本行断点57

4.2 设置文字显示样式57

4.2.1 改变文字的前景色和背景色57

4.2.2 设置文字透明59

4.2.3 排列对齐60

4.3 自定义文字风格60

4.3.1 定义文字风格60

4.3.2 应用自定义的文字风格62

4.3.3 文字风格的修改和删除62

4.4 使用外部文档63

4.4.1 直接引用外部文档63

4.4.2 用粘贴的方式引用外部文档内容64

4.4.3 使用特殊粘贴功能65

4.5 小结67

4.6 习题68

第5章 图标属性及显示效果69

5.1 显示图标的图标属性69

5.2 【Display】属性设置71

5.2.1 设置过渡效果71

5.2.2 显示层次73

5.3 画面内容的位置75

5.3.1 对象位置不能变化77

5.3.2 对象可以在显示窗口内移动77

5.3.3 对象可以沿路径移动78

5.3.4 对象可以在区域内移动80

5.4 小结82

5.5 习题82

第6章 等待与擦除83

6.1 使用等待图标83

6.1.1 使程序暂停83

6.1.1 等待图标属性84

6.2 使用擦除图标擦除不用的内容86

6.2.1 使用擦除图标86

6.2.2 设置擦除过渡效果88

6.3 让程序自动运行91

6.4 小结93

6.5 习题93

第7章 声音与动画95

7.1 为程序添加声音95

7.1.1 为程序添加音乐95

7.1.2 声音图标属性97

7.2 使用Voxware编码器99

7.2.1 使用Voxware编码器压缩语音文件100

7.2.2 批量压缩102

7.2.3 压缩算法103

7.3 将WAV文件转化为SWA文件103

7.4 为作品引入动画104

7.4.1 为作品添加动画105

7.4.2 动画图标的属性107

7.4.3 设置动画属性109

7.5 声音、动画与其他媒体同步110

7.6 使用GIF动画和Flash动画112

7.6.1 使用GIF动画112

7.6.2 使用Flash动画116

7.7 小结120

7.8 习题120

第8章 使用变量与函数增强程序功能121

8.1 认识计算图标121

8.1.1 计算窗口121

8.1.2 计算窗口的参数设置项123

8.1.3 不同的参数设置对计算窗口的影响125

8.1.4 插入符号及信息对话窗口126

8.1.5 计算图标使用的注意事项127

8.2 设置及其运算127

8.2.1 变量类型128

8.2.2 变量的运算128

8.2.3 在计算图标中使用自定义变量129

8.2.4 在屏幕上显示变量的值130

8.2.5 设计一道数学题131

8.3 系统变量和系统函数132

8.3.1 系统函数132

8.3.2 系统变量133

8.4 系统函数和系统变量调用练习134

8.4.1 建立电子时钟134

8.4.2 随机数判断并绘图135

8.5 同时为程序添加解说和音乐138

8.6 信息窗口141

8.7 小结143

8.8 习题143

第9章 让画面动起来145

9.1 使用运动图标产生路径动画145

9.2 运动类型及属性设置147

9.2.1 Direct to Point类型147

9.2.2 Direct to Line类型148

9.2.3 Direct to Grid类型150

9.2.4 Path to End类型151

9.2.5 Path to Point类型153

9.3 在运动图标中使用层153

9.4 利用变量控制图片运动155

9.5 小结157

9.6 习题158

第10章 规划程序结构159

10.1 对图标进行组织159

10.1.1 利用滚动条显示流程窗口内容159

10.1.2 使用群组图标组织图标160

10.1.3 设计窗口快捷菜单162

10.2 为程序添加注释162

10.3 为图标着色164

10.4 设置文件属性164

10.4.1 调整显示窗口大小并使之居中165

10.4.2 去掉标题栏和菜单栏166

10.4.3 调整屏幕背景色167

10.4.4 改变等待按钮外观168

10.5 小结170

10.6 习题170

第11章 交互响应171

11.1 认识交互图标171

11.2 按钮响应类型174

11.2.1 利用按钮选择内容174

11.2.2 按钮响应类型的响应属性176

11.2.3 添加自制按钮178

11.3 热区响应类型181

11.4 交互响应的属性184

11.5 热物响应类型187

11.6 目标区域响应类型193

11.7 下拉菜单响应类型199

11.8 条件响应类型202

11.9 响应按键动作207

11.10 文字输入响应210

11.11 限次输入212

11.12 限时输入213

11.13 事件响应214

11.14 小结218

11.15 习题219

第12章 决策、导航及框架221

12.1 决策图标221

12.1.1 决策图标及分支的属性221

12.1.2 闪烁的字符223

12.1.3 由条件决定分支225

12.2 认识框架图标227

12.3 认识导航图标231

12.4 超文本链接234

12.5 小结237

12.6 习题238

第13章 知识对象239

13.1 什么是知识对象239

13.2 设计测试题242

13.3 设计信息窗口245

13.4 利用滚动条调节动画播放速度250

13.5 RTF文件的编辑及应用254

13.5.1 RTF文件的编辑254

13.5.2 RTF文档的使用255

13.5.3 获取RTF文档中的内容257

13.6 小结259

13.7 习题260

第14章 媒体素材管理261

14.1 外部文件方式261

14.2 外部媒体浏览器262

14.3 库的使用263

14.3.1 利用库管理重复使用的内容263

14.3.2 库图标的编辑266

14.3.3 库的操作268

14.3.4 理解库269

14.4 利用模组保存常用内容270

14.4.1 建立一个模组270

14.4.2 使用模组271

14.4.3 理解模组272

14.5 自定义图标273

14.6 小结275

14.7 习题276

第15章 作品的发布277

15.1 作品发布的设置277

15.1.1 “Publish Settings”参数设置278

15.1.2 【Publish】子菜单中的其他命令281

15.2 作品的发布282

15.3 发布程序要注意的事项284

15.4 小结286

15.5 习题286

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