图书介绍
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![Flash 4.0网页动画教室](https://www.shukui.net/cover/15/31523851.jpg)
- 李香敏主编;董保东,谭建龙编著 著
- 出版社: 成都:四川大学出版社
- ISBN:7561420013
- 出版时间:2000
- 标注页数:272页
- 文件大小:37MB
- 文件页数:278页
- 主题词:网页(学科: 动画 学科: 图形软件) 网页 动画 图形软件
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图书目录
第1章 Flash4.0概述1
1.1 课堂讲解2
1.1.1 Flash4.0概述2
1.1.2 Flash4.0的安装2
1.1.3 有关Flash4.0的一些基本概念7
1.1.4 Flash4.0的环境界面与菜单9
1.2 上机实战17
1.2.1 设置舞台17
1.2.2 创建图符18
1.2.3 创建动画19
1.2.4 测试和发布20
1.3 课后作业20
第2章 Flash4.0的工作环境21
2.1 课堂讲解22
2.1.1 工作环境简介22
2.1.2 Flash4.0的常见设置32
2.2 上机实战35
2.3 课后作业37
第3章 绘图工具39
3.1 课堂讲解40
3.1.1 铅笔工具40
3.1.2 直线工具45
3.1.3 绘制椭圆、圆和矩形46
3.1.4 使用笔刷工具绘图47
3.2 上机实战50
3.2.1 制作准备50
3.2.2 制作光线符号51
3.2.3 制作太阳图符53
3.3 课后作业53
第4章 选择和编辑工具57
4.1 课堂讲解58
4.1.1 指针工具58
4.1.2 绳索工具64
4.1.3 橡皮擦工具66
4.2 上机实战67
4.2.1 立体文字68
4.2.2 香梨变苹果69
4.3 课后作业72
4.3.1 花的制作72
4.3.2 变色的小象74
第5章 文字、着色及其他工具75
5.1 课堂讲解76
5.1.1 文字工具76
5.1.2 油漆桶工具79
5.1.3 墨水瓶工具81
5.1.4 使用滴管工具82
5.1.5 其他工具83
5.2 上机实战84
5.2.1 制作彩虹文字84
5.2.2 制作彩图文字86
5.3 课后作业88
5.3.1 制作线框文字88
5.3.2 制作渐入渐出的文字88
第6章 图层和帧的使用(1)91
6.1.1 创建和编辑图层92
6.1 课堂讲解92
6.1.2 导向层的使用95
6.1.3 遮罩层的使用97
6.1.4 帧的操作98
6.2 上机实战103
6.2.1 探照灯式风景观察103
6.2.2 摇曳的树叶104
6.3.1 探照灯似文字显示107
6.3 课后作业107
6.3.2 弹跳的小球108
第7章 图层和帧的使用(2)109
7.1 课堂讲解110
7.1.1 Shape(形体字形)动画的设计110
7.1.2 灯箱控制112
7.1.3 洋葱皮效果的动画制作114
7.2 上机实战117
7.3.1 下落的水滴120
7.3.2 洋葱皮效果的旋转字体120
7.3 课后作业120
7.3.3 残影效果的小球运动动画121
第8章 按钮的制作123
8.1 课堂讲解124
8.1.1 按钮简介124
8.1.2 按钮的制作125
8.1.3 制作声音按钮131
8.2 上机实战133
8.3.1 制作E-mail按钮137
8.3 课后作业137
8.3.2 将此按钮加入到动画中138
第9章 Flash的交互功能(1)141
9.1 课堂讲解142
9.1.1 Flash4.0中的交互语句142
9.1.2 交互语句146
9.2 上机实战154
9.3 课后作业159
第10章 Flash的交互功能(2)161
10.1.1 Flash的交互语句162
10.1 课堂讲解162
10.1.2 Actions标签页中的一些操作172
10.2 上机实战173
10.3 课后作业180
10.3.1 替身属性的改变180
10.3.2 制作可拖动式探照灯181
第11章 文本域183
11.1.2 文本域的创建184
11.1 课堂讲解184
11.1.1 文本域的基本概念184
11.1.3 文本域的属性设置185
11.2 上机实战187
11.3 课后作业194
11.3.1 制作意见反馈表195
11.3.2 制作工资结算表单197
第12章 声音的导入及使用201
12.1.1 导入声音概述202
12.1.2 声音的导入202
12.1 课堂讲解202
12.1.3 将声音文件加入到电影中204
12.1.4 声音的编辑206
12.1.5 给按钮增加声音208
12.1.6 带有声音电影的发布209
12.2 上机实战212
12.3 课后作业215
第13章 菜单的制作219
13.1.1 下拉式菜单220
13.1 课堂讲解220
13.1.2 书签式菜单228
13.1.3 弹出式菜单229
13.1.4 滑动式菜单229
13.1.5 声音效果的菜单制作232
13.2 上机实战232
13.3 课后作业232
第14章 作品测试、输出与发布235
14.1.1 作品的测试236
14.1 课堂讲解236
14.1.2 作品的输出239
14.1.3 作品的发布245
14.2 上机实战253
14.3 课后作业254
第15章 综合实例257
15.1 写字258
15.1.1 制作准备工作258
15.1.3 制作显示层259
15.1.2 制作沿轨迹运动钢笔图符259
15.1.4 对钢笔的运动进行完善260
15.1.5 测试、发布260
15.2 飞机交互260
15.2.1 制作准备261
15.2.2 给按钮加入交互语句263
15.2.3 制作延迟电影剪辑264
15.2.4 测试、发布影片265
15.3 欲载画面的制作265
15.3.1 同一场景内的欲载画面的制作265
15.3.2 不同场景的欲载画面的制作269