图书介绍
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![多媒体制作应用教程](https://www.shukui.net/cover/21/31528573.jpg)
- 谢宝荣编写 著
- 出版社: 北京希望电子出版社
- ISBN:7894980099
- 出版时间:2002
- 标注页数:289页
- 文件大小:34MB
- 文件页数:298页
- 主题词:多媒体(学科: 技术 学科: 职业高中) 多媒体
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图书目录
第1单元 多媒体技术概述1
第一课 多媒体的基本概念1
一、媒体与多媒体1
二、常见的多媒体信息1
三、多媒体软件的种类3
第二课 图形和图像的基本概念3
一、图形、图像与图片3
二、数字图像及其分类4
三、图像的主要参数4
四、图像压缩技术5
第三课 声音媒体的基本概念6
一、决定声音质量的主要参数6
二、常见的声音文件类型7
三、声音适配卡简介8
四、安装声卡及驱动程序10
第四课 计算机动画的基本概念11
一、传统动画11
二、计算机动画11
第五课 数字视频简介13
三、计算机动画的类型13
一、数字视频的类型14
二、制作数字视频的过程14
第六课 多媒体技术的过去和将来15
一、飞速发展的多媒体技术15
二、无限美好的多媒体前景16
第七课 个人多媒体计算机18
一、多媒体计算机的特殊性能18
二、多媒体计算机的硬件结构18
三、多媒体系统软件和工具软件20
第八课 广泛应用的多媒体技术21
一、在教育领域应用多媒体技术21
二、在图书领域应用多媒体技术22
三、利用多媒体制作学习软件22
四、愈演愈烈的多媒体游戏23
第九课 多媒体应用软件的创作过程23
一、分析用户需求和确定创作目标24
二、设计和编写软件脚本24
五、调试软件和修改错误25
三、获取和处理多媒体素材25
四、集成多媒体素材25
六、交付用户使用26
习题127
第2单元 多媒体作品的设计过程28
第一课 分析用户需求及制定创作目标28
一、本课任务28
二、基础知识28
三、实训过程30
第二课 设计软件的整体结构和界面31
四、实验报告31
一、本课任务32
二、基础知识32
三、实训过程34
四、实验报告38
第三课 编写脚本过程38
一、本课任务38
二、基础知识38
三、实训过程40
四、实验报告43
一、本课任务44
二、基础知识44
第四课 对素材进行分析44
三、实训过程45
四、实验报告47
习题247
第一课 浏览图片48
一、本课任务48
第3单元 浏览与获取图像素材48
二、基础知识49
三、实训过程53
四、实验报告55
第二课 利用工具软件绘制和捕捉55
图像55
一、本课任务55
二、基础知识56
三、实训过程59
第三课 利用扫描仪采集图像62
五、开动脑筋62
四、实验报告62
一、本课任务63
二、基础知识63
三、实训过程67
四、实验报告69
第四课 利用数码相机拍摄图像69
一、本课任务69
二、基础知识69
三、实训过程72
四、实验报告74
五、开动脑筋74
习题374
第4单元 图像的后期处理76
第一课 旋转、裁剪与缩放图像76
一、本课任务76
二、基础知识76
三、实训过程80
一、本课任务83
四、实验报告83
第二课 转换图像格式及图像的简单合成83
二、基础知识84
三、实训过程86
四、实验报告88
第三课 改变图像的颜色及明暗度89
一、本课任务89
二、基础知识89
五、开动脑筋90
四、实验报告90
三、实训过程90
第四课 利用“照片编辑器”处理图像的特殊效果91
一、本课任务92
二、基础知识92
三、实训过程93
四、实验报告94
习题494
一、菜单命令95
二、工具箱95
第一课 Photoshop 6.0的工作环境95
第5单元 处理图像的特技效果95
三、浮动工作面板96
第二课 图像边缘的羽化效果97
一、本课任务97
二、基础知识97
三、实训过程99
五、开动脑筋100
四、实验报告100
第三课 图像素描效果的处理101
一、本课任务101
二、基础知识101
三、实训过程103
四、实验报告103
第四课 图像的模糊效果104
一、本课任务104
二、基础知识104
四、实验报告105
第五课 扭曲工具与艺术字105
三、实训过程105
一、本课任务106
二、基础知识106
三、实训过程106
四、实验报告108
第六课 局部放大及合成图像108
一、本课任务108
二、基础知识109
三、实训过程110
五、开动脑筋112
四、实验报告112
习题5113
第6单元 声音素材的获取与处理114
第一课 播放声音媒体114
一、本课任务114
二、基础知识114
三、实训过程121
四、实验报告122
第二课 获取声音素材122
一、本课任务122
二、基础知识123
三、实训过程127
第三课 编辑和处理声音128
一、本课任务128
四、实验报告128
二、基础知识129
三、实训过程131
四、实验报告133
五、开动脑筋133
习题6134
第7单元 创作计算机动画136
第一课 常见的动画制作软件136
一、GIF动画软件Animator136
二、二维动画软件Flash137
三、标题动画软件Ulead137
COOL 3D137
四、人体动画软件Poser137
第二课 创作三维字体动画138
一、本课任务138
MAX138
五、三维动画软件3D Studio138
二、基础知识139
三、实训过程143
四、开动脑筋145
第三课 人体三维动画创作软件148
Poser4148
一、创作人体三维动画的基本148
步骤148
二、Poser4新颖的操作界面149
三、Poser4的菜单命令150
四、设置工作环境152
第四课 创建和编辑形体造型154
一、本课任务154
二、基础知识154
三、实训过程158
四、实验报告160
五、开动脑筋160
第五课 添加与调整道具161
一、本课任务161
二、基础知识162
三、实训过程163
四、实验报告166
第六课 对形体的显示效果进行166
处理166
一、本课任务166
二、基础知识166
三、实训过程170
四、实验报告172
第七课 设计与产生形体动画172
二、基础知识173
一、本课任务173
三、实训过程177
四、开动脑筋(第一题)181
五、开动脑筋(第二题)183
习题7185
第8单元 视频素材的捕捉与编辑187
第一课 获取和处理视频素材的187
预备知识187
一、播放视频文件187
二、视频卡188
三、视频处理软件Ulead VideoStudio 5.0的操作界面190
一、本课任务194
二、基础知识194
第二课 利用Ulead VideoStudio 5.0获取视频194
三、实训过程198
四、实验报告200
第三课 利用Ulead VideoStudio 5.0编辑视频200
一、本课任务200
二、基础知识201
三、实训过程204
五、开动脑筋205
四、实验报告205
第四课 增添特技效果和叠加标题207
一、本课任务207
二、基础知识208
三、实训过程211
四、实验报告214
五、开动脑筋(一)214
六、开动脑筋(二)215
一、本课任务216
第五课 叠加和处理音频素材216
二、基础知识217
三、实训过程218
四、实验报告219
五、开动脑筋219
第六课 将视频素材输出为数字电影221
一、本课任务221
二、基础知识221
四、实验报告224
三、实训过程224
习题8225
第9单元 多媒体素材的集成和组织226
第一课 了解Authorware 6.0的特点226
一、菜单项226
二、普通工具栏229
三、图标工具栏229
四、设计窗口与流程线231
第二课 使用显示图标232
一、本课任务232
二、基础知识233
三、实训过程235
四、实验报告238
第三课 移动图标、声音图标和电影图标238
一、本课任务238
二、基础知识238
三、实训过程241
第四课 交互图标和框架结构243
一、本课任务243
四、实验报告243
二、基础知识244
三、实训过程248
四、实验报告253
习题9253
第10单元 软件打包和光盘刻录254
第一课 光盘刻录机与光盘片254
一、光盘刻录机简介254
二、空白光盘的种类及选购257
二、基础知识258
一、本课任务258
第二课 Authorware文件的打包过程258
三、实训过程260
四、实验报告261
第三课 刻录光盘的注意事项261
一、本课任务261
二、基础知识261
三、实训过程263
四、实验报告266
习题10266
一、图形化语言的由来267
二、图形化语言的作用267
第11单元 图形化语言的规范与应用267
第一课 图形化语言的由来与发展267
三、图形化语言的分类268
四、图形化语言的应用范围269
第二课 菜单和按钮语言269
一、菜单语言269
二、按钮语言270
一、鼠标的结构和工作原理272
第三课 鼠标语言272
二、窗口坐标与消息的形成273
三、面向工具的鼠标语言273
四、面向对象的鼠标语言274
第四课 对话框语言277
一、单选框277
二、复选框278
三、列表框278
四、参数调整框279
五、预览窗口280
六、命令按钮282
第五课 信息输出语言282
一、图形化帮助语言282
二、进程与状态信息283
三、警告或提示信息283
习题11283
附录1 空白实验报告285
附录2 实验报告样张286
附录3 常用多媒体软件工具软件列表288