图书介绍

Flash CS3动画设计标准教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

Flash CS3动画设计标准教程
  • 薛欣编著 著
  • 出版社: 北京:中国电力出版社
  • ISBN:9787508374642
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:374页
  • 文件大小:112MB
  • 文件页数:384页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash CS3-教材

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

Flash CS3动画设计标准教程PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 Flash CS3 Professional基础知识1

1.1 Flash概述2

1.2 Flash的适用范围2

1.3 Flash CS3 Professional新特性3

界面3

钢笔工具3

基本矩形和椭圆绘制工具3

复制和粘贴滤镜3

复制和粘贴动画4

将动画复制为ActionScript 3.04

Adobe Device Central4

视频方面的改进4

Adobe Photoshop CS3的导入4

Adobe Illustrator CS3的导入4

ActionScript 3.0语言4

1.4界面概览5

开始页5

Flash Professional界面5

新旧界面的差异6

恢复界面默认值8

1.5 Flash文档的新建、打开和关闭8

新建Flash文档8

从模板新建9

打开和关闭9

1.6控制器的使用9

1.7保存Flash文档10

1.8设置文档属性10

如何设置文档属性10

文档的标题和描述10

文档的其他基本设置11

1.9牛刀小试——简单的Flash动画制作11

1.10动画的创作流程13

1.11本章小结14

1.12本章习题14

第2章 Flash操作基础15

2.1舞台和工作区16

舞台和工作区的区别16

新粘贴板特性16

舞台的视图控制16

其他视图控制功能17

2.2使用面板17

面板的基本构成17

面板的组合17

属性检查器18

2.3时间轴的组成19

2.4图层19

图层的概念和组成19

图层的属性20

2.5帧和关键帧的概念20

帧的控制20

帧和关键帧21

2.6使用工具箱22

工具箱的组成22

工具箱的使用22

2.7定制工具箱22

2.8使用快捷菜单和快捷键23

使用快捷菜单23

使用快捷键23

自定义快捷键23

2.9文档的撤消24

撤消和重做24

文档/对象的层级撤消24

2.10使用场景面板25

2.11本章小结26

2.12本章习题26

第3章 绘制图形27

3.1使用铅笔工具绘图28

3.2使用刷子工具及其选项28

3.3使用钢笔工具绘制直线和曲线30

3.4绘制直线、椭圆、矩形和多边形33

线条工具33

椭圆工具34

矩形工具和多角星形工具34

3.5使用基本椭圆工具和基本矩形工具35

基本椭圆工具35

基本矩形工具36

3.6使用选择工具37

选择工具37

部分选取工具38

套索工具39

3.7线条和填充的颜色和样式40

3.8线条的端点和接合41

3.9对象的擦除42

3.10绘制心形43

3.11绘制小蜜蜂44

3.12本章小结45

3.13本章习题46

第4章 处理图形对象47

4.1对象、组合对象48

4.2层叠形状48

4.3对象绘制模式49

4.4合并对象50

4.5变形菜单命令51

4.6任意变形工具的使用51

4.7扭曲和封套的使用53

4.8变形面板的使用54

4.9设置标尺、网格、辅助线55

4.10排列和对齐56

排列56

对齐57

4.11复制变形的应用58

4.12扇子60

4.13齿轮61

4.14本章小结62

4.15本章习题62

第5章 颜色和渐变填充63

5.1工具箱中的颜色控件64

5.2使用墨水瓶65

5.3使用颜料桶65

5.4使用滴管66

5.5使用颜色与颜色样本66

5.6应用线性和放射状渐变67

线性渐变67

放射状渐变69

5.7使用位图填充70

5.8渐变溢出设置71

三种溢出设置71

渐变溢出的动画效果72

5.9制作6号台球73

准备工作73

创建反光渐变74

其他渐变设置75

5.10本章小结76

5.11本章习题76

第6章 处理文本77

6.1使用文本工具78

6.2可创建的三种文本类型78

6.3文本的基本设置78

6.4编辑格式选项79

6.5改变文本方向79

6.6设置字间距80

6.7上标与下标80

6.8文字多种抗锯齿设置81

基本消除锯齿选项81

自定义消除锯齿81

6.9将文本转换成形状81

6.10文本的扭曲变形82

6.11给文本添加超级链接83

6.12本章小结83

6.13本章习题84

第7章 使用元件和库85

7.1元件和实例的概念86

7.2元件的创建方法86

7.3元件的三种类型87

7.4编辑元件的方法87

7.5改变元件或实例的类型88

7.6交换元件89

7.7改变实例的颜色89

7.8库的基本功能91

7.9库的视图91

7.10库的组织92

7.11按钮共用库92

7.12创建按钮元件93

7.13创建动画按钮94

7.14创建隐含按钮96

7.15 影片浏览器97

“显示”过滤器97

影片浏览器的“查找”功能97

影片浏览器的设置97

7.16本章小结98

7.17本章习题98

第8章 滤镜和混合模式99

8.1滤镜基础100

8.2投影和模糊的设置101

投影101

模糊103

8.3发光和渐变发光104

发光104

渐变发光105

8.4斜角和渐变斜角107

斜角107

渐变斜角108

8.5调整颜色109

8.6使用滤镜效果创建按钮110

8.7混合模式——为扶手合成图案112

8.8混合模式——合成图像113

8.9本章小结115

8.10本章习题116

第9章 创建动画117

9.1创建帧和关键帧118

空帧和置入对象的帧118

插入帧和关键帧118

9.2移动帧、复制帧和粘贴帧118

9.3帧的标签和注释119

9.4逐帧动画119

9.5逐帧动画在课件中的应用119

9.6逐帧动画——文字擦除121

9.7逐帧动画——经典的打字效果121

9.8创建动画补间动画123

9.9动画补间动画——对象的缩放与淡出125

9.10动画补间动画——对象的旋转与颜色变化126

9.11动画补间动画——对象的变形与滤镜变化128

9.12创建形状补间动画130

9.13形状补间动画——使用形状变形提示132

9.14绘图纸的使用133

9.15对象的时间和空间顺序134

9.16加速度和减速度136

9.17自定义缓入/缓出137

9.18缓入/缓出属性的公用和独立139

9.19缓入/缓出实例——弹跳台球139

9.20本章小结143

9.21本章习题143

第10章 动画进阶和时间轴特效145

10.1使用引导线动画146

10.2引导线控制影片剪辑147

10.3环形引导线149

10.4拼接引导线150

10.5调整到路径152

10.6遮罩层基础153

10.7创建遮罩动画155

10.8遮罩模拟转场效果155

10.9将动画复制为ActionScript157

10.10添加时间轴特效159

10.11时间轴特效——变形/转换160

10.12时间轴特效——帮助161

10.13时间轴特效——效果162

10.14编辑和删除时间轴特效165

10.15制作幻灯片前的准备165

10.16添加幻灯片行为166

10.17本章小结168

10.18本章习题169

第11章 声音的控制171

11.1导入声音到库172

11.2在影片中添加声音172

11.3给按钮附加声音173

11.4如何编辑声音173

11.5编辑声音属性174

11.6加载声音的行为175

11.7播放和停止声音的行为177

11.8通过组件控制MP3播放179

11.9本章小结180

11.10本章习题180

第12章 视频处理181

12.1视频的输出182

12.2视频的导入过程184

12.3视频导入后的设置186

12.4 Flash CS3 Video Encoder基本编码流程187

12.5 Spark和On2 VP6视频解码器189

12.6 Flash CS3 Video Encoder高级编码设置190

12.7使用提示点190

12.8视频的裁切和修剪191

12.9使用行为控制嵌入式视频192

12.10本章小结193

12.11本章习题194

第13章 ActionScript基础195

13.1与早期版本的兼容性196

13.2 ActionScript编辑器的使用196

13.3脚本助手199

13.4脚本编写的其他功能199

13.5 ActionScript编辑器参数设置200

13.6编辑器错误面板辅助排错201

13.7对象和类201

13.8 ActionScript3.0基本语法202

13.9函数206

13.10条件语句208

13.11循环语句210

13.12面向对象编程212

13.13本章小结218

13.14本章习题218

第14章 ActionScript实例练习219

14.1体验生活鼠标特效220

14.2控制影片剪辑缩放221

14.3数字比大小223

14.4控制对象的多个属性224

14.5控制鼠标指针和坐标225

14.6拖动影片剪辑226

14.7动感遮罩227

14.8载入外部文档228

14.9行为创建移动图片框229

14.10捕获键盘事件231

14.11设置对象颜色232

14.12控制声音音量和均衡233

14.13冲突检测234

14.14自制滚动文本235

14.15动态载入文本236

14.16载入HTML文档237

14.17载入XML文档238

14.18组件应用——载入进度条239

14.19组件绑定——网站下拉列表240

14.20组件绑定——中文日历242

14.21通过XML和组件生成菜单244

14.22本章小结246

14.23本章习题246

第15章 Flash Lite手机应用247

15.1 Adobe Device Central248

Device Central工作环境248

搜索“可移动的设备”列表251

操作设备和设备组252

使用“模拟器”选项卡进行测试253

使用测试面板255

15.2 Flash Lite内容的创作流程259

在Flash CS 3环境中开发手机内容259

在Flash Lite模拟器中测试259

在手机中测试260

15.3 Flash Lite文档模板260

15.4 Flash Lite可控制的手机按键261

15.5 Flash Lite的焦点导航控制262

15.6用“按键捕获”按钮控制对象263

15.7使用按钮事件控制菜单264

15.8控制设备的软键265

15.9使用动态文本266

15.10使用输入文本266

15.11制作滚动文本267

15.12使用设备声音268

15.13优化动画和图像的原则270

15.14综合实例270

新建一个Flash Lite文档270

制作手机屏幕270

时间和日期的制作271

制作主场景274

添加代码275

测试影片277

保存文件278

15.15本章小结278

15.16本章习题278

第16章 发布电影279

16.1测试和播放Flash影片280

16.2导出影片和图像281

16.3发布Flash影片281

16.4发布格式和设置282

16.5使用独立播放器282

16.6 Flash发布设置283

16.7 HTML发布设置283

16.8本章小结284

16.9本章习题284

第17章 Adobe CS3的协同工作285

17.1 Flash与Photoshop的结合286

17.2导入Illustrator文件289

17.3 Flash与Dreamweaver294

17.4 Adobe Bridge CS3与Flash的结合298

17.5本章小结304

第18章 综合实例305

18.1制作Flash动态杂志306

18.2绘制Flash场景323

18.3在网页中应用透明背景的Flash340

18.4制作网站Banner345

18.5制作Flash MV350

18.6制作网站导航菜单368

18.7本章小结374

18.8本章习题374

热门推荐