图书介绍

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中文FLASH 8应用实践教程
  • 刘广瑞,乔金莲主编 著
  • 出版社: 西安:西北工业大学出版社
  • ISBN:9787561221723
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:276页
  • 文件大小:85MB
  • 文件页数:291页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash 8-高等学校-教材

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图书目录

第1章 Flash 8概述1

1.1 Flash的特点1

1.2 Flash 8的新增功能2

1.3 Flash 8的系统配置要求4

1.4 Flash 8的安装与卸载5

1.4.1 Flash 8的安装5

1.4.2 Flash 8的卸载7

1.5 如何学好Flash8

1.6 Flash 8的文件操作9

1.6.1 新建文件9

1.6.2 打开文件9

1.6.3 保存文件10

1.6.4 关闭文件10

1.6.5 切换文件11

1.6.6 播放文件11

1.6.7 导出文件11

1.6.8 发布文件12

1.7 关于Flash Player12

本章小结13

习题一13

第2章 Flash 8的工作界面14

2.1 标题栏14

2.2 菜单栏15

2.2.1 “文件”菜单15

2.2.2 “编辑”菜单15

2.2.3 “视图”菜单16

2.2.4 “插入”菜单16

2.2.5 “修改”菜单16

2.2.6 “文本”菜单17

2.2.7 “命令”菜单17

2.2.8 “控制”菜单17

2.2.9 “窗口”菜单18

2.2.10 “帮助”菜单18

2.3 工具箱19

2.4 时间轴面板20

2.5 舞台和工作区21

2.6 属性面板22

2.7 其他面板23

2.7.1 变形面板23

2.7.2 场景面板23

2.7.3 库面板24

2.7.4 对齐面板25

2.7.5 动作面板26

2.8 自定义工作界面27

本章小结27

习题二28

第3章 常用工具29

3.1 绘图工具29

3.1.1 直线工具29

3.1.2 铅笔工具31

3.1.3 钢笔工具31

3.1.4 椭圆工具32

3.1.5 矩形工具33

3.1.6 多角星形工具34

3.1.7 刷子工具35

3.1.8 橡皮擦工具37

3.2 文本工具38

3.3 选择与变形工具39

3.3.1 选择工具39

3.3.2 套索工具41

3.3.3 部分选取工具42

3.3.4 任意变形工具43

3.4 颜色工具46

3.4.1 墨水瓶工具46

3.4.2 颜料桶工具47

3.4.3 滴管工具50

3.4.4 填充变形工具50

3.5 辅助工具52

3.5.1 手形工具52

3.5.2 缩放工具52

本章小结53

习题三53

第4章 文本的使用55

4.1 文本的输入状态55

4.2 创建文本56

4.2.1 创建静态文本56

4.2.2 创建输入文本57

4.2.3 创建动态文本58

4.3 设置文本属性60

4.3.1 设置字体60

4.3.2 设置字号61

4.3.3 设置颜色61

4.3.4 设置样式62

4.3.5 设置字母间距62

4.3.6 设置字符位置62

4.3.7 设置对齐方式63

4.3.8 设置文本方向63

4.3.9 设置段落的缩进、行距和边距64

4.4 分离文本66

4.5 将时间轴特效应用于文本67

4.5.1 应用变形特效67

4.5.2 应用转换特效68

4.5.3 应用分散式直接复制特效69

4.5.4 应用复制到网格特效69

4.5.5 应用分离特效70

4.5.6 应用展开特效70

4.5.7 应用投影特效71

4.5.8 应用模糊特效71

4.6 制作文本特效72

4.6.1 制作空心文本72

4.6.2 制作五彩文本73

4.6.3 制作立体文本73

本章小结74

习题四74

第5章 位图的使用76

5.1 关于位图76

5.2 导入位图77

5.3 编辑位图78

5.3.1 调整位图的大小78

5.3.2 调整位图的位置79

5.3.3 重命名位图80

5.4 矢量化位图81

5.4.1 将位图转换为矢量图形81

5.4.2 将位图转换为矢量色块81

5.5 设置位图属性82

本章小结83

习题五83

第6章 层的使用84

6.1 层的分类84

6.2 层的基本操作84

6.2.1 创建层85

6.2.2 选择层85

6.2.3 移动层86

6.2.4 隐藏与显示层87

6.2.5 锁定与解锁层88

6.2.6 改变层的高度89

6.2.7 以轮廓方式显示层89

6.2.8 以文件夹形式组织层90

6.3 使用引导层91

6.3.1 使用普通引导层91

6.3.2 使用运动引导层93

6.4 使用遮罩层96

6.4.1 创建遮罩层96

6.4.2 应用遮罩层97

本章小结100

习题六100

第7章 时间轴和帧101

7.1 时间轴的组成与操作101

7.1.1 时间轴的组成101

7.1.2 时间轴的操作102

7.2 帧103

7.2.1 帧的分类103

7.2.2 插入帧104

7.2.3 选取帧104

7.2.4 删除帧105

7.2.5 移动帧105

7.2.6 创建帧标签106

7.3 洋葱皮工具107

本章小结108

习题七109

第8章 元件和实例110

8.1 元件的分类110

8.2 创建元件111

8.2.1 创建图形元件111

8.2.2 创建按钮元件113

8.2.3 创建影片剪辑元件114

8.3 编辑元件115

8.3.1 使用“编辑”命令编辑元件115

8.3.2 使用“在当前位置编辑”命令编辑元件116

8.3.3 使用“在新窗口中编辑”命令编辑元件116

8.3.4 使用外部编辑器编辑元件116

8.4 创建实例117

8.5 更改实例属性118

8.5.1 更改实例的亮度118

8.5.2 更改实例的色调118

8.5.3 更改实例的透明度119

8.5.4 更改实例的高级效果120

8.5.5 更改实例的行为方式121

8.5.6 更改图形实例和按钮实例的播放特性121

8.6 交换实例122

本章小结123

习题八123

第9章 动画的创建124

9.1 创建动画的一般流程124

9.2 Flash动画的分类125

9.3 创建逐帧动画126

9.3.1 绘制逐帧动画126

9.3.2 直接导入逐帧动画128

9.4 创建补间动画129

9.4.1 创建运动补间动画129

9.4.2 创建形状补间动画132

9.4.3 使用形状提示137

本章小结138

习题九138

第10章 交互式动画基础140

10.1 Flash中的交互功能140

10.1.1 事件140

10.1.2 目标143

10.1.3 动作145

10.2 常见动作语句145

10.2.1 play和stop语句146

10.2.2 toggleHighQuality语句146

10.2.3 stopAllSounds语句147

10.2.4 gotoAndPlay和gotoAndStop语句147

10.2.5 getURL语句148

10.2.6 ifFrameLoaded语句149

10.2.7 loadMovie和unloadMovie语句150

10.2.8 tellTarget语句151

10.2.9 duplicateMovieClip和removeMovieClip语句152

10.2.10 setProperty语句153

10.3 创建交互式动画154

10.3.1 粒子运动155

10.3.2 秋叶飘飘157

10.3.3 双蝶飞舞160

本章小结163

习题十163

第11章 声音的使用164

11.1 导入声音164

11.2 添加声音到Flash文件中165

11.3 编辑声音166

11.3.1 更改声音的长度166

11.3.2 更改声音的音量167

11.3.3 更改声音的效果168

11.3.4 更改声音的同步方式169

11.4 导出声音170

本章小结174

习题十一174

第12章 组件的使用175

12.1 组件的概念175

12.2 组件的分类176

12.2.1 用户界面组件176

12.2.2 媒体组件176

12.2.3 数据组件176

12.2.4 视频播放组件177

12.2.5 管理器组件177

12.3 组件的基本操作177

12.3.1 添加组件177

12.3.2 调整组件实例的大小178

12.3.3 启用动态预览功能179

12.3.4 删除组件实例179

12.4 常用组件180

12.4.1 Button组件180

12.4.2 CheckBox组件182

12.4.3 ComboBox组件182

12.4.4 Label组件183

12.4.5 List组件184

2.4.6 RadioButton组件185

12.4.7 Window组件186

本章小结187

习题十二187

第13章 动画的测试与发布188

13.1 测试动画188

13.1.1 在编辑环境中进行测试188

13.1.2 在编辑环境外进行测试189

13.2 发布动画190

13.2.1 发布设置190

13.2.2 发布预览194

13.2.3 发布195

本章小结195

习题十三195

第14章 行业应用实例197

实例1 网站导航动画197

实例2 片头制作214

实例3 个人相册226

实例4 产品演示241

习题十四255

第15章 上机实验256

实验1 Flash 8的基本操作256

实验2 了解Flash 8的工作界面257

实验3 工具的使用258

实验4 使用文本260

实验5 使用位图261

实验6 使用层263

实验7 了解时间轴和帧264

实验8 创建元件和实例266

实验9 创建动画268

实验10 了解交互式动画270

实验11 使用声音272

实验12 使用组件274

实验13 测试与发布动画276

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