图书介绍

精品软件实用教程 中文版FLASH 8实用教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

精品软件实用教程 中文版FLASH 8实用教程
  • 王宁,魏利平编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:9787121048982
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:536页
  • 文件大小:127MB
  • 文件页数:553页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash 8-教材

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

精品软件实用教程 中文版FLASH 8实用教程PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 Flash基础知识1

1.1 Flash 8概述1

1.1.1 Flash动画的特点1

1.1.2 Flash的应用领域1

1.1.3 Flash动画制作的基本步骤3

1.1.4 Flash的学习方法4

1.2 Flash 8的安装5

1.2.1 配置需求5

1.2.2 安装步骤5

1.2.3 Flash 8的激活7

1.3 Flash 8的工作环境8

1.3.1 Flash 8的启动8

1.3.2 Flash 8的开始页8

1.3.3 Flash 8的工作界面9

1.3.4 Flash 8的退出14

1.4 Flash 8的帮助15

1.4.1 使用开始页的帮助功能15

1.4.2 使用帮助菜单16

1.4.3 使用Flash的示例文档18

习题19

第2章 Flash基本操作和基本设置21

2.1 Flash 8文档操作21

2.1.1 新建Flash文档21

2.1.2 保存Flash文档22

2.1.3 关闭Flash文档22

2.1.4 打开Flash文档22

2.2 Flash 8的基本设置23

2.2.1 设置场景属性23

2.2.2 设置标尺、辅助线和网格24

2.2.3 改变舞台比例25

2.2.4 自定义工作区布局26

2.3 设置Flash 8的首选参数和快捷键27

2.3.1 设置Flash中的首选参数27

2.3.2 设置快捷键32

2.4 使用和管理命令35

2.4.1 创建命令35

2.4.2 运行命令36

2.4.3 管理命令37

2.5 打印37

2.5.1 页面设置37

2.5.2 打印38

习题39

第3章 绘制Flash基本图形40

3.1 Flash 8的绘图基础40

3.1.1 位图与矢量图40

3.1.2 工具箱41

3.2 绘制简单图形43

3.2.1 绘制椭圆和正圆43

3.2.2 绘制矩形和正方形43

3.2.3 绘制多角星形44

3.3 绘制路径46

3.3.1 线条工具46

3.3.2 铅笔工具47

3.3.3 钢笔工具48

3.4 对象的选取50

3.4.1 选择工具50

3.4.2 部分选取工具52

3.4.3 对象绘制模式53

3.5 绘制基本图形实例54

3.5.1 中国银行标志54

3.5.2 绘制简单的背景图57

3.5.3 绘制“奥运五环”58

习题61

第4章 Flash色彩的编辑62

4.1 颜色的选择62

4.1.1 使用调色板选择颜色62

4.1.2 使用滴管工具选择颜色64

4.1.3 使用【混色器】面板选取颜色64

4.2 颜色的填充65

4.2.1 使用刷子工具65

4.2.2 使用墨水瓶工具67

4.2.3 使用颜料桶工具68

4.3 渐变颜色的设置和调整69

4.3.1 设置渐变颜色70

4.3.2 使用填充变形工具72

4.4 色彩编辑技巧74

4.4.1 查找和替换颜色74

4.4.2 调整位图填充75

4.4.3 使用【颜色样本】面板管理颜色77

4.5 色彩编辑实例78

4.5.1 制作立体小球78

4.5.2 制作立体按钮79

4.5.3 为背景图填充颜色81

习题82

第5章 Flash文本编辑84

5.1 文本类型84

5.1.1 静态文本84

5.1.2 动态文本84

5.1.3 输入文本85

5.2 添加静态文本85

5.2.1 输入文本86

5.2.2 选取文本86

5.2.3 设置文本样式87

5.2.4 设置文本URL链接90

5.2.5 设置字体呈现方法91

5.3 添加可编辑文本93

5.3.1 添加动态文本93

5.3.2 添加输入文本93

5.4 文本转换95

5.4.1 分离文本95

5.4.2 编辑矢量文本96

5.5 文本效果实例97

5.5.1 制作空心文字97

5.5.2 制作彩虹文字98

5.5.3 制作金属文字100

5.5.4 制作立体文字101

5.5.5 制作披雪文字103

习题105

第6章 Flash的对象编辑107

6.1 外部对象的编辑107

6.1.1 导入图形对象107

6.1.2 设置位图属性108

6.1.3 使用Fireworks软件编辑位图109

6.1.4 分离位图111

6.1.5 使用套索工具更改分离位图的填充色111

6.1.6 将位图转换为矢量图113

6.2 对象的基本编辑114

6.2.1 选取对象114

6.2.2 移动、复制和删除对象116

6.2.3 粘贴对象117

6.2.4 对齐对象117

6.2.5 组合和分离对象120

6.2.6 使用辅助工具121

6.3 对象变形122

6.3.1 使用任意变形工具变形122

6.3.2 使用变形命令变形对象127

6.3.3 使用【变形】面板变形对象128

6.4 对象的优化128

6.4.1 优化路径128

6.4.2 将线条转换为填充129

6.4.3 扩展填充130

6.4.4 柔化填充边缘130

6.5 对象编辑的实例131

6.5.1 制作贺卡131

6.5.2 制作倒影效果135

6.5.3 制作折扇138

6.5.4 制作变形文字139

习题141

第7章 帧操作及动画制作143

7.1 帧的操作143

7.1.1 使用【时间轴】面板143

7.1.2 帧的类型145

7.1.3 添加与删除帧146

7.1.4 选择和移动帧147

7.1.5 编辑帧148

7.1.6 洋葱皮工具150

7.2 逐帧动画152

7.2.1 通过导入生成动画152

7.2.2 通过帧编辑制作动画153

7.3 补间动画155

7.3.1 运动补间动画155

7.3.2 形状补间动画158

7.3.3 形状提示159

7.4 场景操作161

7.5 动画制作实例162

7.5.1 制作太阳落山效果162

7.5.2 制作物体移动的效果164

7.5.3 制作翻转文字166

习题168

第8章 使用图层170

8.1 图层的基本操作170

8.1.1 图层的概念170

8.1.2 使用图层快捷菜单170

8.1.3 图层的基本操作172

8.1.4 分散到图层176

8.1.5 引导层177

8.1.6 遮罩层178

8.2 引导线动画179

8.3 遮罩动画183

8.3.1 遮罩层动画183

8.3.2 被遮罩层动画185

8.4 使用图层实例188

8.4.1 制作椭圆形轨道运动动画188

8.4.2 制作波浪效果190

8.4.3 走钢索的人192

8.4.4 制作百叶窗效果194

8.4.5 制作放大镜动画197

习题203

第9章 使用元件和库205

9.1 元件205

9.1.1 元件的类型205

9.1.2 创建图形元件205

9.1.3 创建按钮元件210

9.1.4 创建影片剪辑元件217

9.1.5 将外部图片转换为元件219

9.2 元件实例220

9.2.1 创建元件的实例221

9.2.2 修改元件的实例221

9.2.3 实例的颜色设置223

9.2.4 编辑元件225

9.3 元件库227

9.3.1 元件库的基本操作227

9.3.2 导入到库229

9.3.3 调用其他动画的库230

9.3.4 公用库231

9.4 复合动画的制作232

9.5 使用元件实例234

9.5.1 制作放风筝动画234

9.5.2 制作水晶按钮239

9.5.3 制作跟随鼠标的边框按钮243

9.5.4 制作“恭喜发财”动画245

习题248

第10章 Flash特效的应用250

10.1 使用滤镜效果250

10.1.1 添加和删除滤镜效果250

10.1.2 设置滤镜参数251

10.2 使用混合模式257

10.2.1 添加混合模式257

10.2.2 混合模式的效果257

10.3 使用时间轴特效261

10.3.1 添加时间轴特效261

10.3.2 设置时间轴特效263

10.4 特效应用的实例268

10.4.1 制作立体按钮268

10.4.2 制作图片切换效果272

10.4.3 为文本添加特效274

习题275

第11章 使用声音和视频277

11.1 声音和视频素材277

11.1.1 Flash 8的声音素材277

11.1.2 Flash 8的视频素材277

11.2 添加声音和视频278

11.2.1 导入声音文件278

11.2.2 为关键帧添加声音279

11.2.3 添加视频对象280

11.3 编辑声音效果284

11.3.1 在【属性】面板中编辑声音效果284

11.3.2 在【编辑封套】对话框中编辑声音效果286

11.4 压缩声音287

11.4.1 打开【声音属性】对话框288

11.4.2 使用【ADPCM】压缩选项288

11.4.3 使用【MP3】压缩选项289

11.4.4 使用【原始】压缩选项290

11.4.5 使用【语音】压缩选项291

11.5 使用声音和视频实例291

11.5.1 为按钮添加声音291

11.5.2 电视机效果293

11.5.3 为动画添加背景音乐297

11.5.4 制作闪电298

习题302

第12章 ActionScript脚本编程304

12.1 ActionScript编程基础304

12.1.1 【动作】面板304

12.1.2 添加ActionScript脚本代码的位置306

12.1.3 理解面向对象的编程307

12.2 ActionScript结构化编程知识308

12.2.1 数据类型308

12.2.2 常数309

12.2.3 保留字和关键字310

12.2.4 变量311

12.2.5 运算符和表达式314

12.2.6 语句316

12.2.7 注释325

12.3 ActionScript面向对象的编程知识326

12.3.1 创建对象326

12.3.2 ActionScript顶级类327

12.3.3 使用对象属性和方法330

12.3.4 定义事件处理方法330

12.4 使用ActionScript函数332

12.4.1 全局函数333

12.4.2 使用常用的全局函数335

12.4.3 自定义函数343

12.4.4 使用行为344

12.5 ActionScript编程的简单实例346

12.5.1 小型Flash个人网站346

12.5.2 声音的基本控制349

12.5.3 制作鼠标跟随动画351

习题355

第13章 使用核心类和影片类357

13.1 使用核心类357

13.1.1 使用Object类357

13.1.2 使用Array类358

13.1.3 使用Date类360

13.1.4 使用Math类365

13.1.5 使用Number类368

13.1.6 使用String类370

13.2 使用影片类373

13.2.1 使用Button类373

13.2.2 使用Key类376

13.2.3 使用Mouse类377

13.2.4 使用Movieclip类379

13.2.5 使用Stage类384

13.2.6 使用TextField类385

13.3 使用核心类和影片类实例388

13.3.1 制作雨点效果389

13.3.2 装载外部的HTML文件392

习题393

第14章 在ActionScript中绘制图形以及应用效果和滤镜394

14.1 在ActionScript中绘制图形394

14.1.1 设置像素点394

14.1.2 绘制直线395

14.1.3 绘制曲线397

14.1.4 填充颜色398

14.1.5 绘制矩形400

14.1.6 绘制圆和椭圆401

14.1.7 绘制多边形402

14.2 在ActionScript中应用效果403

14.2.1 生成杂点效果404

14.2.2 颜色调整406

14.2.3 设置过渡效果407

14.3 在ActionScript中应用滤镜411

14.3.1 使用flash.filters包411

14.3.2 使用模糊滤镜412

14.3.3 使用投影滤镜413

14.3.4 使用发光滤镜415

14.3.5 使用渐变发光滤镜416

14.3.6 使用斜角滤镜418

14.3.7 使用渐变斜角滤镜419

14.3.8 使用颜色矩阵滤镜421

14.3.9 使用卷积滤镜422

14.3.10 使用置换图滤镜423

14.4 绘制图形和应用滤镜实例425

14.4.1 绘制奥运五环标记425

14.4.2 滤镜效果展示427

习题429

第15章 使用Flash组件430

15.1 认识Flash 8的组件430

15.1.1 组件类型430

15.1.2 向Flash文档中添加组件433

15.1.3 设置组件大小435

15.1.4 删除添加的组件实例435

15.2 使用常用组件435

15.2.1 Button(按钮)组件435

15.2.2 CheckBox(复选框)组件437

15.2.3 ComboBox(下拉列表框)组件438

15.2.4 List(列表框)组件439

15.2.5 RadioButton(单选按钮)组件440

15.2.6 ScrollPane(滚动条)组件441

15.3 使用组件实例443

15.3.1 搞笑测试443

15.3.2 网上购物信息调查表449

习题455

第16章 在Flash 8中使用模板456

16.1 认识Flash模板456

16.1.1 使用模板创建新的文档456

16.1.2 Flash模板类别457

16.1.3 另存为模板457

16.2 使用幻灯片演示文稿模板458

16.2.1 幻灯片演示文稿中的模板458

16.2.2 编辑幻灯片459

15.2.3 添加动画过渡效果461

16.3 广告模板462

16.3.1 广告中的模板462

16.3.2 广告文档的测试462

16.4 测验模板463

16.4.1 测验中的模板463

16.4.2 测验选项的编辑463

16.4.3 应用交互组件464

16.4.4 向测验模板添加或删除学习交互组件470

16.5 照片幻灯片放映模板471

16.5.1 照片幻灯片放映中的模板472

16.5.2 导入图片472

16.5.3 模板的自动播放模式473

16.6 其他模板474

16.6.1 表单应用程序模板474

16.6.2 演示文稿模板475

16.7 模板应用实例476

16.7.1 花卉图片欣赏476

16.7.2 家庭相册制作479

16.7.3 常识测验题481

习题487

第17章 优化与发布动画488

17.1 测试与优化动画488

17.1.1 测试Flash动画488

17.1.2 优化动画490

17.2 导出动画491

17.2.1 导出动画文件491

17.2.2 导出动画图像492

17.3 发布动画493

17.3.1 设置发布类型493

17.3.2 设置Flash的发布格式494

17.3.3 设置HTML的发布格式495

17.3.4 设置GIF图像的发布格式496

17.3.5 设置JPEG图像的发布格式497

17.3.6 发布QuickTime影片497

17.3.7 发布和发布预览498

17.4 使用标签499

17.4.1 使用〈obiect〉标签499

17.4.2 使用〈embed〉标签501

17.5 实战操作503

习题503

第18章 综合实例505

18.1 烟花效果制作实例505

18.2 灿烂阳光的效果制作511

18.3 录制鼠标操作的效果制作524

18.4 三维物体的效果制作531

习题533

习题答案535

热门推荐