图书介绍

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SolidWorks 2007工业设计与案例精粹
  • 邢启恩主编 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:7111221265
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:551页
  • 文件大小:121MB
  • 文件页数:566页
  • 主题词:计算机辅助设计:工业设计-应用软件,SolidWorks 2007

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图书目录

第1章 SolidWorks软件和工业设计1

1.1 工业设计和计算机辅助工业设计软件1

1.2 SolidWorks软件在工业设计中的应用2

1.3 工业设计师应具备的软件技能7

1.3.1 零件和装配体8

1.3.2 三维参数化建模软件9

1.3.3 设计意图10

1.3.4 理解和应用FeatureManager设计树12

1.3.5 产品设计前的思考13

1.4 参数化模型16

1.4.1 完美的参数化模型16

1.4.2 设计案例:构建完美的参数化模型17

思考与练习28

第2章 实体建模和曲面建模29

2.1 曲面的实质29

2.2 实体建模和曲面建模的特点31

2.2.1 实体建模31

2.2.2 曲面建模31

2.2.3 曲面建模和实体建模的技术对比32

2.2.4 实体模型和曲面模型33

2.3 实体建模和曲面建模的优缺点34

2.4 曲面在SolidWorks中的应用35

2.5 面的评价38

2.5.1 斑马条纹39

2.5.2 曲率图40

2.6 SolidWorks特征金字塔41

2.6.1 实体建模工具41

2.6.2 曲面建模工具42

2.6.3 SolidWorks特征金字塔43

思考与练习45

第3章 曲线和曲面46

3.1 样条曲线46

3.1.1 控制样条曲线46

3.1.2 编辑样条曲线49

3.1.3 曲线的连续52

3.1.4 套合样条曲线55

3.2 3D草图57

3.2.1 建立3D草图的方法57

3.2.2 切换绘图坐标系59

3.2.3 3D草图和视口59

3.3 曲线工具60

3.3.1 分割线61

3.3.2 投影曲线64

3.3.3 组合曲线66

3.3.4 通过参考点的曲线66

3.3.5 通过XYZ点的曲线66

3.3.6 螺旋线/涡状线68

3.3.7 交叉曲线70

3.3.8 面部曲线71

3.4 曲线应用案例73

3.4.1 设计案例:蝶形垫圈73

3.4.2 设计案例:拉簧设计77

3.4.3 设计案例:正弦曲线86

3.5 曲面工具90

3.5.1 曲面工具概述90

3.5.2 平面区域93

3.5.3 等距曲面93

3.5.4 延展曲面95

3.5.5 延伸曲面95

3.5.6 边界曲面97

3.5.7 填充曲面97

3.5.8 剪裁曲面98

3.5.9 解除剪裁曲面100

3.5.10 缝合曲面102

3.5.11 曲面建模的思路和一般步骤102

3.6 曲面应用案例106

3.6.1 设计案例:矩形弹簧106

3.6.2 设计案例:人体躯干111

3.6.3 设计案例:装饰物118

3.6.4 设计案例:渐消失面124

3.7 草图图片136

3.8 综合设计案例:罗技鼠标137

3.8.1 设计思路137

3.8.2 鼠标顶面142

3.8.3 鼠标侧面152

3.8.4 左侧凹陷面153

3.8.5 左侧按钮凸面163

3.8.6 右侧局部凹面165

3.8.7 顶面和侧面过渡部分170

3.8.8 鼠标的底部和过渡部分180

3.8.9 鼠标滚轮部分曲面182

3.8.10 总结:不破不立的设计思路182

思考与练习184

第4章 高级扫描和放样185

4.1 概述185

4.1.1 扫描185

4.1.2 放样186

4.1.3 扫描和放样的区别187

4.2 扫描188

4.2.1 扫描条件和特征参数188

4.2.2 扫描的轮廓和路径189

4.2.3 扫描的引导线190

4.2.4 扫描的控制选项191

4.2.5 扫描失败的原因196

4.3 扫描设计案例197

4.3.1 设计案例:螺旋绕线197

4.3.2 设计案例:洗发水瓶204

4.3.3 转换实体引用和等距实体213

4.3.4 设计案例:手机面部形态224

4.4 放样228

4.5 放样特征参数和控制230

4.5.1 轮廓230

4.5.2 相切约束233

4.5.3 引导线236

4.5.4 中心线237

4.5.5 闭合放样237

4.5.6 放样失败的原因238

4.6 选择管理器240

4.7 放样设计案例242

4.7.1 设计案例:门把手242

4.7.2 设计案例:油桶248

4.7.3 设计案例:遥控器267

4.8 扫描和放样的其他问题280

4.8.1 穿透和重合280

4.8.2 引导线扫描和引导线放样282

4.8.3 建立参考基准面的方法283

思考和练习286

第5章 实体和面变形技术287

5.1 概述287

5.2 弯曲288

5.2.1 弯曲特征选项288

5.2.2 弯曲的四种方式290

5.2.3 设计案例:改变按钮形状295

5.2.4 设计案例:铁艺298

5.2.5 设计案例:实体延长301

5.3 压凹305

5.4 变形308

5.4.1 点变形308

5.4.2 曲线到曲线的变形314

5.4.3 曲面推进变形318

5.4.4 设计案例:手轮变形320

5.5 特型323

5.6 圆顶325

5.6.1 圆顶选项325

5.6.2 设计案例:圆顶按键329

5.7 移动面332

5.8 删除面335

5.9 替换面337

5.10 设计案例:利用面变形技术改变输入模型338

5.11 任意多边形347

5.12 设计案例:把手设计修改351

思考与练习359

第6章 多实体高级应用技术360

6.1 多实体及多实体设计方法360

6.1.1 多实体的形成360

6.1.2 多实体文件夹362

6.1.3 多实体设计方法和优点363

6.2 多实体相关命令介绍367

6.2.1 组合实体367

6.2.2 插入零件367

6.2.3 输入几何体370

6.2.4 Rhino(犀牛)设计文件的应用371

6.2.5 移动/复制实体372

6.2.6 分割实体373

6.2.7 保存实体和装配体374

6.2.8 删除实体/曲面375

6.3 多实体设计案例377

6.3.1 设计案例:漏斗设计修改377

6.3.2 设计案例:油桶容积383

6.3.3 设计案例:遥控器包装设计392

6.3.4 设计案例:按键阵列397

6.4 多实体自顶向下设计方法405

6.4.1 多实体自顶向下设计的优点405

6.4.2 自顶向下多实体设计的基本过程406

6.4.3 设计案例:广告机设计407

6.4.4 几点技巧420

6.5 动态修改特征422

思考和练习427

第7章 模型的视觉效果428

7.1 光源428

7.1.1 光源的类型428

7.1.2 环境光源430

7.1.3 点光源431

7.1.4 线光源432

7.1.5 聚光源433

7.2 照相机435

7.3 透视图441

7.4 模型阴影443

7.5 颜色444

7.4.1 颜色的应用层次444

7.4.2 装配体和零件444

7.4.3 关于子装配体颜色446

7.4.4 颜色和光学属性447

7.4.5 不同配置的颜色448

7.5 纹理450

7.5.1 设计案例:应用纹理451

7.5.2 自定义纹理454

7.6 模型材质455

7.6.1 编辑材料456

7.6.2 RealView图形458

7.6.3 SolidWorks材质库在工程中的应用460

第8章 产品效果渲染461

8.1 PhotoWorks简介461

8.1.1 激活PhotoWorks插件461

8.1.2 PhotoWorks用户界面462

8.1.3 PhotoWorks渲染方式和输出463

8.1.4 PhotoWorks工具介绍465

8.2 设计案例:PhotoWorks渲染向导472

8.2.1 PhotoWorks渲染向导473

8.2.2 PhotoWorks渲染管理器481

8.2.3 材质的应用层次482

8.2.4 渲染选项487

8.2.5 渲染到文件489

8.4 设计案例:材质和场景491

8.4.1 PhotoWorks项目491

8.4.2 材质491

8.4.3 场景499

8.4.4 高动态范围图像504

8.5 光源504

8.5.1 三点照明法504

8.5.2 PhotoWorks预设光源508

8.6 贴图512

8.6.1 应用贴图512

8.6.2 掩码文件514

8.6.3 映射515

8.6.4 照明度517

8.7 综合设计案例518

8.7.1 设计案例:花盆519

8.7.2 设计案例:对讲机529

8.7.3 设计案例:花瓶541

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