图书介绍

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Flash CS3动画制作 钻石版
  • 华信卓越编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7121055473
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:267页
  • 文件大小:68MB
  • 文件页数:277页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash CS3

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图书目录

第1章 Flash CS3基础1

1.1 简述Flash CS32

1.1.1 Flash CS3动画的特点2

1.1.2 Flash的应用3

1.1.3 Flash动画制作的基本步骤5

1.1.4 Flash的学习方法5

1.2 安装Flash CS36

1.2.1 配置需求6

1.2.2 安装步骤6

1.2.3 打开Flash CS38

1.3 Flash CS3的工作界面8

1.3.1 使用开始页9

1.3.2 隐藏和再次显示开始页9

1.3.3 工作界面9

1.3.4 退出Flash CS312

1.4 Flash CS3文档的操作12

1.4.1 新建Flash CS3文档12

1.4.2 保存Flash文档13

1.4.3 关闭Flash文档13

1.4.4 打开Flash文档14

1.5 Flash CS3的基本设置14

1.5.1 设置场景属性14

1.5.2 设置标尺、辅助线和网格15

1.6 设置Flash CS3的首选参数和快捷键16

1.6.1 设置Flash中的首选参数16

1.6.2 设置快捷键22

1.7 实战操作25

习题一27

第2章 绘制Flash的基本图形29

2.1 图形绘制基础30

2.1.1 位图与矢量图30

2.1.2 工具箱30

2.2 绘制简单图形33

2.2.1 绘制椭圆和正圆33

2.2.2 绘制矩形和正方形34

2.2.3 绘制多角星形35

2.3 绘制路径36

2.3.1 线条工具36

2.3.2 铅笔工具37

2.3.3 钢笔工具38

2.4 对象的选取40

2.4.1 选择工具40

2.4.2 部分选取工具43

2.4.3 对象绘制模式44

2.5 绘制基本图形实例44

2.5.1 中国银行行标44

2.5.2 绘制简单的背景图47

2.5.3 绘制英文标志49

2.6 实战操作52

习题二53

第3章 Flash的色彩编辑55

3.1 颜色的选择56

3.1.1 使用调色板选择颜色56

3.1.2 使用滴管工具选择颜色57

3.1.3 使用【颜色】面板选择颜色58

3.2 颜色的填充58

3.2.1 使用刷子工具填充颜色58

3.2.2 使用墨水瓶工具填充颜色60

3.2.3 使用颜料桶工具填充颜色62

3.3 渐变色的设置和调整63

3.3.1 设置渐变色63

3.3.2 使用填充变形工具65

3.4 色彩编辑实例67

3.4.1 制作立体小球67

3.4.2 制作立体按钮68

3.5 色彩编辑技巧70

3.5.1 查找和替换颜色70

3.5.2 调整位图填充71

3.5.3 使用【样本】面板管理颜色72

3.6 实战操作73

习题三75

第4章 Flash的文本编辑77

4.1 文本类型78

4.1.1 静态文本78

4.1.2 动态文本78

4.1.3 输入文本79

4.2 添加静态文本79

4.2.1 输入文本79

4.2.2 选取文本80

4.2.3 设置文本样式81

4.2.4 设置文本的URL链接83

4.2.5 设置字体呈现方法84

4.3 添加可编辑文本85

4.3.1 添加动态文本85

4.3.2 添加输入文本86

4.4 文本转换87

4.4.1 分离文本87

4.4.2 编辑矢量文本88

4.5 文本效果实例89

4.5.1 制作空心文字89

4.5.2 制作彩虹文字90

4.5.3 制作金属文字91

4.5.4 制作立体文字93

4.6 实战操作94

习题四96

第5章 编辑Flash的对象98

5.1 编辑外部对象99

5.1.1 图形对象的导入99

5.1.2 设置位图属性100

5.1.3 分离位图101

5.1.4 使用套索工具更改分离位图的填充色101

5.1.5 将位图转换为矢量图103

5.2 对象的基本编辑操作104

5.2.1 选取对象104

5.2.2 对象的移动、复制和删除105

5.2.3 粘贴对象106

5.2.4 对齐对象107

5.2.5 组合和取消组合对象109

5.2.6 使用辅助工具109

5.3 对象的变形和翻转操作110

5.3.1 使用任意变形工具变形和翻转对象110

5.3.2 使用变形命令变形和翻转对象111

5.3.3 使用【变形】面板变形和翻转对象111

5.4 对象的优化112

5.4.1 优化路径112

5.4.2 将线条转换为填充113

5.4.3 扩展填充113

5.4.4 柔化填充边缘113

5.5 对象编辑实例114

5.5.1 制作贺卡114

5.5.2 制作倒影效果116

5.5.3 制作折扇118

5.6 实战操作120

习题五121

第6章 帧操作及动画制作123

6.1 帧的操作124

6.1.1 使用【时间轴】面板124

6.1.2 帧的类型125

6.1.3 添加与删除帧127

6.1.4 选择和移动帧128

6.1.5 编辑帧129

6.1.6 洋葱皮工具131

6.2 逐帧动画132

6.2.1 通过导入生成动画132

6.2.2 通过编辑帧制作动画133

6.3 补间动画134

6.3.1 运动补间动画134

6.3.2 形状补间动画137

6.3.3 形状提示138

6.4 场景的操作139

6.5 动画制作实例140

6.5.1 制作太阳落山的效果140

6.5.2 制作物体移动的效果142

6.6 实战操作144

习题六145

第7章 使用图层147

7.1 图层的基本操作148

7.1.1 图层的概念148

7.1.2 使用图层快捷菜单148

7.1.3 图层的基本操作149

7.1.4 分散到图层153

7.1.5 引导层154

7.1.6 遮罩层155

7.2 实战操作156

习题七158

第8章 使用元件和库160

8.1 元件161

8.1.1 元件的类型161

8.1.2 创建图形元件161

8.1.3 创建按钮元件164

8.1.4 创建影片剪辑元件168

8.2 元件实例170

8.2.1 创建元件的实例170

8.2.2 修改元件实例170

8.2.3 编辑元件实例173

8.3 元件库174

8.3.1 元件库的基本操作174

8.3.2 导入到库操作176

8.3.3 调用其他动画的库操作176

8.3.4 公用库177

8.4 使用元件实例178

8.4.1 制作放风筝动画178

8.4.2 制作水晶按钮183

8.5 实战操作187

8.5.1 将外部图片转换为元件187

8.5.2 制作随鼠标变化的边框按钮188

8.5.3 制作恭喜发财动画189

习题八191

第9章 Flash特效的应用193

9.1 使用滤镜效果194

9.1.1 添加和删除滤镜效果194

9.1.2 设置滤镜参数195

9.2 使用混合模式200

9.2.1 添加混合模式200

9.2.2 混合模式的效果200

9.3 使用时间轴特效205

9.3.1 添加时间轴特效205

9.3.2 设置时间轴特效207

9.4 特效应用的实例212

9.4.1 制作立体按钮212

9.4.2 制作图片切换效果216

9.5 实战操作217

习题九218

第10章 Flash高级动画制作技巧219

10.1 引导线动画220

10.2 遮罩动画223

10.2.1 遮罩层动画223

10.2.2 被遮罩层动画226

10.3 复合动画229

习题十234

第11章 声音在Flash CS3中的应用236

11.1 在Flash CS3中添加声音237

11.1.1 Flash中的声音文件237

11.1.2 为关键帧添加声音238

11.1.3 为按钮添加声音239

11.2 编辑声音240

11.2.1 在【属性】面板中编辑声音240

11.2.2 在【编辑封套】对话框中编辑声音241

习题十一243

第12章 ActionScript基础应用244

12.1 【动作】面板简介245

12.2 ActionScript 3.0介绍246

12.2.1 语言元素246

12.2.2 Flash player API类246

12.3 ActionScript 3.0的新特性247

12.4 ActionScript 3.0应用实例252

12.4.1 可点击的圆252

12.4.2 可拖动的圆254

12.4.3 将代码转换成类255

习题十二258

第13章 优化和发布动画260

13.1 测试Flash动画261

13.2 优化Flash动画262

13.3 发布Flash动画263

13.3.1 发布设置263

13.3.2 发布Flash影片263

13.4 发布预览264

习题十三265

习题答案266

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