图书介绍
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![经典游戏工具软件](https://www.shukui.net/cover/36/31773444.jpg)
- 曹国钧著 著
- 出版社: 成都:西南交通大学出版社
- ISBN:7810228897
- 出版时间:1996
- 标注页数:104页
- 文件大小:6MB
- 文件页数:114页
- 主题词:数据压缩
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图书目录
第一章 游戏克星GAME BUSTER 4.01
1.1 GAME BUSTER 4.0软件介绍1
1.1.1 基本配置1
1.1.2 安装工作及使用注意事项1
1.1.3 装载方式2
1.1.4 内存需求3
1.1.5 程序载入顺序4
1.1.6 程序相容性4
1.1.7 准备工作磁盘4
1.2 功能说明5
1.2.1 AME TABLE(地址记录表)5
1.2.2 DDRESS ANAIYSIS(地址分析)5
1.2.3 IST ADRESS(列出符合分析条件的地址)6
1.2.4 MODIIFY MEMORY(修改内存)6
1.2.5 TRACE(指令跟踪功能)7
1.2.6 MOUSEKEY(鼠标模拟键盘)7
1.2.7 OTHER OPTIONS(其它功能选项)8
1.2.8 SAVE/LOAD GAME(储存/载入游戏)9
1.3 无敌拷贝功能10
1.4 控制键说明11
1.5 在GB4中使用QEMM6.011
1.6 GB.4的锦囊妙计12
1.6.1 简化地址分析12
1.6.2 修改物品表12
1.6.3 还是修改物品表12
1.6.4 使用任务切换13
1.6.5 实现老板屏幕13
1.6.6 修改内存13
1.6.7 跟踪地址数制自动转换14
1.6.8 跟踪数据地址妙法14
1.7 GB4实例技巧分析14
1.7.1 利用GB4修改“生命值”14
1.8 利用GB4实现UCDOS 5.0的备份16
1.8.1 GAMEBLASTER的加载16
1.8.2 存储UCDOS 5.0的安装环境16
1.8.3 利用保存微机环境安装UCDOS 5.019
第二章 游戏巫师Game Wizard PRO 2.30
2.1 系统要求与文件25
2.1.1 系统要求25
2.1.2 GW文件25
2.2 使用说明25
2.2.1 GW的启动与驻留25
2.2.2 GW的使用26
2.2.3 GW的命令行选项30
2.2.4 利用GW修改Wolfensein 3—D游戏为天下无敌手33
2.2.5 在DOSV环境下使用GW33
2.2.6 GW系列技巧集锦34
2.3 GW的演示软件34
第三章 新一代整人专家FPE 4.0使用36
3.1 整人专家FPE 4.0主要特点36
3.2 FPE 4.0的使用环境与文件37
3.2.1 FPE 4.0的使用环境37
3.2.2 FPE 4.0的文件37
3.3 FPE 4.0的安装与设定37
3.3.1 FPE 4.0的安装37
3.3.2 设定SETUP38
3.4 执行方式39
3.4.1 游戏设计的两种方式39
3.4.2 使用FPE 4.0的有关注意事项39
3.4.3 FPE 4.0使用及参数说明40
3.4.4 FPE 4.0热键43
3.4.5 功能说明44
3.5 抓图专家&秀图专家49
3.5.1 抓图专家GPE(Get Picture Expert)49
3.5.2 秀图专家SPE(Show Picture Expert)49
3.5.3 特殊VGA模式说明50
3.6 AL.COM自动锁定程序50
3.7 游戏修改实例50
3.7.1 Comanche:Maximum Overkill超级卡曼契50
3.7.2 REBEL ASSAULT绝地大反攻CD51
3.8 FPE 4.0使用中的问题与解决52
3.8.1 Super VGA卡问题52
3.8.2 滑鼠问题53
3.8.3 找不到目标53
3.9 FPE 4.0使用中各种错误信息及警告信息53
3.10 重要游戏使用FPE提示54
3.10.1 GAME:DOOM(毁灭战士)54
3.10.2 GAME:轩辕剑Ⅱ54
3.11 重要参考资料54
3.11.1 如何判断一般游戏或DOS/4GW的游戏54
3.11.2 技术资料56
第四章 游戏工具GAMETOOLS 3.22
4.1 GTS的运行要求与启动58
4.1.1 GTS的运行要求58
4.1.2 GTS的启动58
4.2 GTS的使用59
4.2.1 热键59
4.2.2 输入数字的方式59
4.2.3 各选项介绍59
4.2.4 利用GAME TOOLS修改游戏为不死版63
4.2.5 注意事项64
4.3 GAME TOOLS两个实用工具64
4.3.1 TSRCrack 1.00使用说明64
4.3.2 UNP 4.10使用说明65
第五章 解拆大全CM38670
5.1 拆解至尊CRACKMATE V1.070
5.1.1 CM386 V1.0的系统要求70
5.1.2 CM386 V1.0的内存占用70
5.2 CM386 V1.0的使用70
5.2.1 CM386 V1.0功能介绍70
5.2.2 具体使用例子71
5.2.3 破译游戏密码72
5.2.4 与GB4的比较72
5.3 解拆大全CRACKERMATE V2.073
5.3.1 CRACKERMATE V2.0系统要求与启动73
5.3.2 CRACKERMATE V2.0基本使用74
5.3.3 CRACKERMATE V2.0实际用法74
5.3.4 CRACKERMATE V2.0使用注意事项75
第六章 类GB游戏工具SGB和DGB1
6.1 超级游戏克星SGB 2.1
6.1.1 SGB的硬件软件环境76
6.1.2 SGB的显著特点76
6.1.3 SGB的使用76
6.2 磁盘/DOSV游戏克星DGB 3.078
6.2.1 DGB的运行环境78
6.2.2 建立磁盘或DOSV的环境78
6.2.3 DGB文件构成79
6.2.4 DGB启动与热键配置80
6.2.5 DGB的使用81
附录A:游戏克星GB2、GB3简介83
附录B:GAMETOOL 1.0版简介87
附录C:超级DEBUG调试程序SDEBUG89
附录D:8088/8086汇编速查简明手册92
附录E:游戏软件存档跟踪实用工具TRACE100
附录F:动态装载设备驱动程序命令DEVLOAD103