图书介绍
Pro/ENGINEER Wildfire 3.0基础入门与工程应用PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![Pro/ENGINEER Wildfire 3.0基础入门与工程应用](https://www.shukui.net/cover/43/31778896.jpg)
- 邓湘榆,黄昭霖,黄进财等著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:7111216334
- 出版时间:2007
- 标注页数:441页
- 文件大小:116MB
- 文件页数:453页
- 主题词:机械设计:计算机辅助设计-应用软件,Pro/ENGINEER Wildfire 3.0
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图书目录
上篇 基础入门2
第1章 认识Pro/E Wildfire 3.02
1.1 Pro/E Wildfire 3.0的新增功能3
1.2 Pro/E Wildfire 3.0的用户界面4
1.2.1 下拉式菜单栏5
1.2.2 工具栏6
1.2.3 信息区与操控板6
1.2.4 预览文件夹及设置工作目录7
1.2.5 预览模型文件(文件路径切记不可出现中文!)7
1.3 3D零件的构成与概念8
1.3.1 特征9
1.3.2 零件9
1.3.3 组件9
1.3.4 参数化设计10
1.3.5 关联性10
1.3.6 父子关系10
1.3.7 3D零件的建模过程10
第2章 视图操控16
2.1 缺省视图17
2.1.1 打开零件文件17
2.1.2 视图工具栏18
2.1.3 三种线结构22
2.1.4 不等角与等角视图23
2.2 鼠标操控视图24
2.2.1 操作鼠标(可能和其他软件不同)24
2.2.2 打开零件文件24
2.2.3 旋转:按住滚轮(中键)并移动鼠标25
2.2.4 旋转对象26
2.2.5 缩放26
2.2.6 平移27
2.3 参照定向28
2.3.1 使用说明28
2.3.2 打开零件文件28
2.3.3 步骤说明29
2.3.4 【垂直轴】及【水平轴】说明30
2.4 自定义视图31
2.4.1 视图保存31
2.4.2 已保存的视图31
2.4.3 动态定向32
第3章 对象选取34
3.1 预选加亮与选取35
3.1.1 图形窗口中的预选加亮35
3.1.2 查询35
3.1.3 禁用预选加亮36
3.1.4 模型树中的预选加亮36
3.1.5 选取37
3.2 过滤器37
3.2.1 一般状态38
3.2.2 执行特征工具状态(例如正在执行拉伸、旋转等特征)38
3.3 智能选取39
3.3.1 边40
3.3.2 面45
第4章 草绘入门48
4.1 草绘模式的进入49
4.1.1 简单模式49
4.1.2 进入草绘模式49
4.2 草绘模式的界面50
4.2.1 显示/隐藏开关51
4.2.2 视图操控53
4.2.3 智能草绘意图引导54
4.2.4 草绘工具图标按钮54
4.2.5 草绘器概述54
4.3 几何图元55
4.3.1 进入草绘55
4.3.2 绘制几何图元55
4.3.3 中心线相切57
4.4 构建型图元62
4.4.1 新建草绘文件62
4.4.2 构建型图元的使用63
4.4.3 补充说明65
4.5 文本66
4.5.1 使用方式66
4.5.2 控制点69
4.6 选取与移动70
4.6.1 打开文件70
4.6.2 选取70
4.6.3 移动71
4.6.4 切换锁定72
4.7 修剪73
4.7.1 打开草绘文件74
4.7.2 删除段74
4.7.3 修剪或延伸75
4.7.4 分割75
4.8 镜像与平移-缩放-旋转76
4.8.1 打开草绘文件77
4.8.2 镜像77
4.8.3 平移-缩放-旋转78
4.9 约束79
4.9.1 实时的约束79
4.9.2 手动的约束80
4.9.3 使用方法84
4.10 尺寸标注87
4.10.1 尺寸标注方法88
4.10.2 打开文件88
4.10.3 线型尺寸88
4.10.4 径向型尺寸89
4.10.5 角度型尺寸90
4.10.6 样条曲线92
4.10.7 旋转截面的直径94
4.10.8 圆、弧与其他图元95
4.10.9 两点间97
4.11 草绘器调色板98
4.11.1 调色板99
4.11.2 调色板的运用99
4.12 修改尺寸101
4.12.1 修改尺寸值102
4.12.2 锁定比例103
4.13 冲突的解决103
4.13.1 使用说明103
4.13.2 冲突解决105
4.14 截面的输出与插入105
4.14.1 输出105
4.14.2 插入105
4.15 选择草绘的优先选项107
4.15.1 显示107
4.15.2 约束108
4.15.3 参数108
第5章 基础实体特征(一)110
5.1 零件设计模式的进入111
5.1.1 进入零件设计模式111
5.1.2 改用公制单位的缺省模板112
5.2 零件设计模式界面112
5.2.1 层113
5.2.2 视图113
5.2.3 文件格式113
5.3 2D曲线特征114
5.4 拉伸特征115
5.4.1 加厚长料的生成方向118
5.4.2 深度119
5.4.3 实例演练120
5.5 旋转特征127
5.5.1 与拉伸不同之处128
5.5.2 旋转轴128
5.5.3 实例演练129
5.6 外部截面与内部截面135
5.6.1 外部截面135
5.6.2 内部截面136
5.7 特征的修改与再生136
5.7.1 编辑136
5.7.2 编辑定义137
5.7.3 再生138
第6章 基础实体特征(二)139
6.1 扫描特征140
6.1.1 实体方面140
6.1.2 轨迹的创建141
6.1.3 实例演练143
6.2 3D轨迹的创建151
6.3 混合特征152
6.3.1 混合原则154
6.3.2 点数、起始点和方向154
6.3.3 截面距离155
6.3.4 连接形式155
6.3.5 投影截面156
6.3.6 截面点数不同的处理156
6.3.7 实例演练158
第7章 工程特征164
7.1 孔165
7.1.1 类型:直孔和标准孔165
7.1.2 位置:线性、径向、直径和同轴165
7.1.3 形状167
7.1.4 属性168
7.1.5 草绘直孔168
7.1.6 实例演练:接头169
7.2 倒圆角175
7.2.1 模式:设置和过渡175
7.2.2 倒圆角可变化的类型177
7.2.3 实例演练:短连杆178
7.3 倒角183
7.3.1 拐角倒角184
7.3.2 常见的边倒角形式184
7.3.3 实例演练:轴承座185
7.4 壳189
7.4.1 参照189
7.4.2 选项190
7.4.3 实例演练:水杯191
7.5 筋193
7.5.1 参照193
7.5.2 厚度方向194
7.5.3 特殊筋形式194
7.5.4 实例演练:金属外壳194
7.6 拔模198
7.6.1 参照198
7.6.2 分割200
7.6.3 选项201
7.6.4 实例演练:旋钮202
下篇 工程应用206
第8章 基准特征206
8.1 基准特征的显示控制207
8.2 基准点208
8.2.1 基准点209
8.2.2 实例演练212
8.2.3 草绘基准点218
8.2.4 偏移坐标系基准点219
8.2.5 实例演练220
8.3 基准轴222
8.4 基准平面229
8.4.1 单一参照231
8.4.2 多重参照231
8.4.3 其他多重参照233
8.4.4 实例演练234
8.5 坐标系238
8.5.1 参照选取239
8.5.2 偏移坐标系240
8.5.3 实例演练242
第9章 复制功能245
9.1 镜像246
9.1.1 特征镜像247
9.1.2 关联性248
9.1.3 零件镜像248
9.2 剪切、复制-粘贴与选择性粘贴249
9.2.1 曲线的原地复制249
9.2.2 曲线的移动与旋转251
9.2.3 曲面的原地复制252
9.2.4 曲面的移动与复制253
9.2.5 删除曲面254
9.2.6 拉伸切除特征的复制255
9.2.7 结论257
9.2.8 剪切257
9.3 阵列259
9.3.1 尺寸259
9.3.2 方向与参照261
9.3.3 轴265
9.3.4 填充268
9.3.5 表272
第10章 分析与测量274
10.1 简易测量275
10.1.1 距离276
10.1.2 长度276
10.1.3 角度277
10.1.4 区域(面积)277
10.1.5 直径278
10.1.6 实例演练280
10.2 模型283
10.2.1 质量属性284
10.2.2 单侧体积284
10.2.3 短边285
10.2.4 边类型285
10.2.5 实例演练285
10.3 几何289
10.3.1 半径289
10.3.2 拔模290
10.3.3 反射290
10.3.4 实例演练290
10.4 已保存分析的操控293
第11章 层与视图管理器294
11.1 层295
11.2 视图管理器298
第12章 颜色与纹理307
12.1 着色308
12.1.1 着色品质309
12.1.2 边线品质309
12.2 颜色310
12.3 纹理312
12.4 系统颜色314
12.5 环境设置316
第13章 系统设置325
13.1 映射键326
13.2 定制屏幕329
13.3 选项331
13.3.1 对草绘器某些设置的改变333
13.3.2 对操作界面语言的改变336
第14章 实战装配件339
14.1 装配界面介绍340
14.1.1 元件显示方式343
14.1.2 定义组件位置344
14.1.3 约束情况346
14.1.4 组件管理347
14.2 装配348
14.2.1 一般装配348
14.2.2 快速装配358
14.2.3 阵列装配363
14.3 分解364
14.4 干涉检查及装配模式中的零件设计375
14.5 装配组件更名与显示379
第15章 实战绘图385
15.1 绘图环境介绍386
15.2 绘图模板的创建与应用388
15.3 绘图的标注398
15.4 绘图的各种视图411
15.5 绘图表的创建425
15.6 装配件的分解视图、BOM与球标创建435