图书介绍

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Rhino工业产品造型设计典型实例
  • 范卓明,张曜编著 著
  • 出版社: 北京:兵器工业出版社;北京希望电子出版社
  • ISBN:7801727231
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:494页
  • 文件大小:186MB
  • 文件页数:514页
  • 主题词:工业产品-造型设计:计算机辅助设计-应用软件,Rhino

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图书目录

第1章 Rhino与工业设计概述1

1.1 工业设计的概念与特点1

1.1.1 工业设计的概念1

1.1.2 广义的工业设计2

1.1.3 狭义的工业设计2

1.2 工业设计的工作流程3

1.2.1 问题概念化3

1.2.2 概念可视化4

1.2.3 设计商品化5

1.3 设计软件在工业设计中的作用7

1.3.1 设计软件概述7

1.3.2 工业设计与设计软件9

1.4 Rhino在工业设计中的应用9

1.4.1 Rhino概述9

1.4.2 建模方法简介11

1.5 行业发展方向分析12

1.5.1 设计的新技术13

1.5.2 设计的新理念13

1.5.3 设计的色彩新趋势15

1.5.4 设计的材质肌理新取向16

1.6 本章小结16

第2章 设计人体美工刀17

2.1 造型设计技术要点17

2.2 美工刀的设计分析17

2.3 人体美工刀的设计思路分析17

2.4 美工刀的材料分析18

2.5 制作人体美工刀的效果图18

2.5.1 制作美工刀主体外壳18

2.5.2 创建外壳上的滑动条22

2.5.3 修饰美工刀主体25

2.5.4 绘制美工刀的刀片28

2.5.5 美工刀的材质与渲染30

2.6 美工刀外壳的色彩分析——蓝色系的运用34

2.7 本章小结35

第3章 设计F1钥匙扣36

3.1 造型设计技术要点36

3.2 钥匙扣的设计分析36

3.3 F1钥匙扣的设计思路分析36

3.4 钥匙扣的材料分析36

3.5 制作F1钥匙扣的效果图37

3.5.1 勾勒出钥匙扣主体曲线37

3.5.2 绘制电子显示屏44

3.5.3 创建钥匙扣扣子48

3.5.4 钥匙扣的材质与渲染51

3.6 钥匙扣的色彩分析——中性色的运用56

3.7 本章小结56

3.8 拓展练习:仿生票夹造型设计56

3.8.1 画出仿生票夹主体56

3.8.2 制作仿生票夹腿部60

3.8.3 完善仿生票夹头部夹子62

3.8.4 仿生票夹的材质与渲染67

第4章 设计Z型笔筒71

4.1 造型设计技术要点71

4.2 笔筒的设计分析71

4.3 Z型笔筒的设计思路分析71

4.4 笔筒的材料分析71

4.5 制作Z型笔筒的效果图72

4.5.1 创建笔筒主体72

4.5.2 制作笔筒顶部装饰环74

4.5.3 添加笔筒时钟及装饰物76

4.5.4 Z型笔筒的材质与渲染81

4.6 Z型笔筒的色彩分析——紫色系的运用85

4.7 本章小结85

第5章 设计MINI三脚架86

5.1 造型设计技术要点86

5.2 三脚架的设计分析86

5.3 MINI三脚架设计思路分析86

5.4 三脚架的材料分析87

5.5 制作MINI三脚架的效果图87

5.5.1 绘制三脚架主体连接部件87

5.5.2 制作三脚架主体上旋钮90

5.5.3 绘制三脚架主体上螺纹93

5.5.4 创建三脚架前脚96

5.5.5 创建三脚架后脚97

5.5.6 三脚架的材质与渲染101

5.6 三脚架的色彩分析——无彩色系105

5.7 本章小结105

5.8 拓展练习:礼品笔造型设计105

5.8.1 初步制作礼品笔主体105

5.8.2 切割出礼品笔笔头108

5.8.3 添加礼品笔笔帽110

5.8.4 绘制礼品笔握笔位111

5.8.5 礼品笔的材质与渲染115

第6章 设计时尚手机118

6.1 造型设计技术要点118

6.2 手机的设计分析118

6.3 时尚手机的材料分析118

6.4 时尚手机的设计思路分析118

6.5 制作时尚手机的效果图119

6.5.1 绘制时尚手机主体119

6.5.2 制作手机的显示屏和按键121

6.5.3 完善手机话筒和主体其他细节125

6.5.4 创建手机两侧装饰扶手126

6.5.5 时尚手机的材质与渲染128

6.6 本章小结132

第7章 设计精致U盘133

7.1 造型设计技术要点133

7.2 U盘的设计分析133

7.3 精致U盘的材料分析133

7.4 精致U盘的设计思路分析133

7.5 制作精致U盘的效果图134

7.5.1 初步绘制U盘头部基本曲线134

7.5.2 制作U盘尾部基本造型136

7.5.3 绘制U盘指示灯141

7.5.4 为U盘添加帽盖142

7.5.5 创建U盘扣子143

7.5.6 U盘的材质与渲染145

7.6 U盘的色彩分析——补色搭配148

7.7 本章小结148

7.8 拓展练习:MP3造型设计149

7.8.1 制作MP3主体外壳149

7.8.2 为MP3的中部添加按键151

7.8.3 创建MP3的四周按键153

7.8.4 创建MP3显示屏155

7.8.5 添加MP3侧面的按键156

7.8.6 完善MP3背面其他造型159

7.8.7 MP3的材质与渲染160

第8章 设计浪漫浴缸165

8.1 造型设计技术要点165

8.2 浴缸的设计分析165

8.3 浪漫浴缸的设计卖点介绍165

8.4 浪漫浴缸的材料分析166

8.5 制作浪漫浴缸的效果图166

8.5.1 创建浴缸主体166

8.5.2 制作浴缸上按钮171

8.5.3 绘制浴缸上的扶手174

8.5.4 浴缸的材质与渲染175

8.6 浴缸的色彩分析——浪漫的粉红色179

8.7 本章小结179

第9章 设计简约梳妆卫浴180

9.1 造型设计技术要点180

9.2 梳妆卫浴的设计分析180

9.3 简约梳妆卫浴设计思路分析180

9.4 简约梳妆卫浴的材料分析180

9.5 制作简约梳妆卫浴的效果图181

9.5.1 绘制梳妆用的镜子181

9.5.2 制作梳妆用的托架182

9.5.3 绘制梳妆用卫浴洗脸盆185

9.5.4 创建梳妆用卫浴水龙头190

9.5.5 梳妆卫浴的材质与渲染194

9.6 梳妆卫浴的色彩分析——红色系198

9.7 本章小结198

9.8 拓展练习:浴室伸缩式旋转镜造型设计198

9.8.1 制作旋转镜的墙上支架199

9.8.2 创建旋转镜伸缩架200

9.8.3 为伸缩架相交装置添加铆钉202

9.8.4 完善镜子旋转架及镜子205

9.8.5 旋转镜的材质与渲染210

第10章 设计读卡设备214

10.1 造型设计技术要点214

10.2 读卡设备的设计分析214

10.3 读卡设备设计思路分析214

10.4 读卡设备产品的材料分析214

10.5 制作读卡设备的效果图215

10.5.1 初步绘制读卡设备外壳主体形状215

10.5.2 制作读卡设备屏幕218

10.5.3 为读卡设备添加按键219

10.5.4 创建读卡设备感应屏等220

10.5.5 添加感应屏上下装饰条223

10.5.6 读卡设备的材质与渲染225

10.6 读卡设备的色彩分析——同色系229

10.7 本章小结229

第11章 设计银行提款机230

11.1 造型设计技术要点230

11.2 提款机的设计分析230

11.3 银行提款机的设计思路分析230

11.4 提款机的材料分析230

11.5 制作银行提款机的效果图231

11.5.1 绘制提款机操作界面231

11.5.2 制作提款机屏幕234

11.5.3 为提款机添加键盘235

11.5.4 绘制提款机提示说明凹位236

11.5.5 添加提款机出票口236

11.5.6 添加提款机出钞口237

11.5.7 制作提款机机柜外壳239

11.5.8 提款机的材质与渲染241

11.6 提款机的色彩分析——绿色系245

11.7 本章小结245

11.8 拓展练习:指纹机造型设计246

11.8.1 初步绘制指纹机机身基本外形246

11.8.2 制作指纹机指纹位249

11.8.3 为指纹机两侧添加底座254

11.8.4 制作指纹机显示屏257

11.8.5 创建指纹机键盘262

11.8.6 指纹机的材质与渲染263

第12章 设计精致多士炉268

12.1 造型设计技术要点268

12.2 多士炉的设计分析268

12.3 精致多士炉的材料分析268

12.4 精致多士炉的设计思路分析269

12.5 制作精致多士炉的效果图269

12.5.1 绘制多士炉的基本外形269

12.5.2 制作多士炉顶部烘烤面板273

12.5.3 为多士炉顶部添加按键276

12.5.4 创建多士炉侧面开关279

12.5.5 制作多士炉底部托盘282

12.5.6 多士炉的材质与渲染283

12.6 多士炉的色彩分析——中性色与金属色287

12.7 本章小结288

第13章 设计家用暖风机289

13.1 造型设计技术要点289

13.2 暖风机的设计分析289

13.3 家用暖风机的材料分析289

13.4 暖风机设计流程290

13.5 制作家用暖风机的效果图291

13.5.1 绘制家用暖风机外壳整体外形291

13.5.2 制作家用暖风机出风口292

13.5.3 为家用暖风机底部添加按键296

13.5.4 制作家用暖风机进风口301

13.5.5 创建家用暖风机后部把手303

13.5.6 添加家用暖风机底座305

13.5.7 家用暖风机的材质与渲染306

13.6 家用暖风机的色彩分析——黄色系的运用309

13.7 本章小结310

13.8 拓展练习:台灯的造型设计310

13.8.1 创建台灯灯罩310

13.8.2 制作台灯电线管319

13.8.3 制作台灯灯座324

13.8.4 为台灯添加按钮326

13.8.5 台灯的材质与渲染328

第14章 设计工业暖风机333

14.1 造型设计技术要点333

14.2 暖风机的设计分析333

14.3 工业暖风机的材料分析333

14.4 制作工业暖风机的效果图334

14.4.1 绘制工业暖风机外壳334

14.4.2 制作工业暖风机风叶336

14.4.3 制作工业暖风机中心面板341

14.4.4 绘制工业暖风机把手345

14.4.5 为工业暖风机添加底座347

14.4.6 工业暖风机的材质与渲染347

14.5 工业暖风机的色彩分析——工业用色彩运用351

14.6 本章小结352

14.7 拓展练习:检票装置造型设计352

14.7.1 绘制检票装置基本外形352

14.7.2 制作检票装置指示灯354

14.7.3 完善检票装置侧面造型355

14.7.4 为检票装置添加感应屏357

14.7.5 绘制检票装置指示位358

14.7.6 绘制检票装置指示符号359

14.7.7 组合检票装置361

14.7.8 检票装置的材质与渲染365

第15章 设计数控机床371

15.1 造型设计技术要点371

15.2 机床的设计分析371

15.3 机床的材料分析371

15.4 机床材料应用精析371

15.5 制作数控机床的效果图372

15.5.1 初步绘制机床基本外形372

15.5.2 制作机床观察窗口373

15.5.3 添加机床窗口及滑动门374

15.5.4 创建机床透明面板376

15.5.5 绘制机床电脑操作窗口379

15.5.6 为机床机身添加键盘380

15.5.7 完善机床背部造型381

15.5.8 完善机床侧面风扇385

15.5.9 机床的材质与渲染387

15.6 机床的色彩分析——橙色系的运用392

15.7 本章小结392

第16章 设计简易四轮车393

16.1 造型设计技术要点393

16.2 四轮车的设计分析393

16.3 简易四轮车的设计思路分析393

16.4 四轮车的材料分析394

16.5 制作简易四轮车的效果图394

16.5.1 初步绘制四轮车底盘线条394

16.5.2 为底盘添加防滑条纹396

16.5.3 修饰四轮车底盘其他部位398

16.5.4 制作四轮车车轮及座椅401

16.5.5 绘制四轮车车尾箱403

16.5.6 创建四轮车车头部位404

16.5.7 修饰四轮车前挡板407

16.5.8 简易四轮车的材质与渲染410

16.6 简易四轮车的色彩分析——交通工具用色415

16.7 本章小结415

第17章 设计仿生沙滩车416

17.1 造型设计技术要点416

17.2 沙滩车的设计分析416

17.3 仿生沙滩车的设计思路分析416

17.4 沙滩车的材料分析416

17.5 制作仿生沙滩车的效果图417

17.5.1 勾勒出沙滩车车身基础线条417

17.5.2 为沙滩车添加车座垫421

17.5.3 细化沙滩车车身基本造型422

17.5.4 制作沙滩车车头上部造型423

17.5.5 制作沙滩车车头下部造型425

17.5.6 添加沙滩车车头内部仪表及控制键426

17.5.7 制作沙滩车头部把手427

17.5.8 创建车头与车身的连接曲面429

17.5.9 绘制沙滩车底部踏板430

17.5.10 创建沙滩车内部发动机432

17.5.11 制作沙滩车车身前后灯438

17.5.12 添加沙滩车底板445

17.5.13 用管道工具生成沙滩车车身支撑轴446

17.5.14 制作沙滩车车轮447

17.5.15 绘制沙滩车前挡板453

17.5.16 沙滩车的材质与渲染456

17.6 沙滩车的色彩分析——多色调和460

17.7 本章小结461

17.8 拓展练习:火车头电动车造型设计461

17.8.1 绘制火车头基本轮廓461

17.8.2 制作电动车车头灯464

17.8.3 制作火车头电动车车头挡板466

17.8.4 完善电动车车头后部分471

17.8.5 为电动车顶部添加烟囱476

17.8.6 制作电动车底盘479

17.8.7 创建电动车座位481

17.8.8 制作电动车车轮487

17.8.9 完善火车头电动车模型488

17.8.10 火车头电动车的材质与渲染490

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