图书介绍
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- 姚明编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:7115428264
- 出版时间:2017
- 标注页数:306页
- 文件大小:46MB
- 文件页数:314页
- 主题词:
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图书目录
第1章 Maya建模基础1
1.1 项目描述1
1.1.1 项目介绍1
1.1.2 任务分配1
1.2 项目分析1
1.3 制作流程2
1.3.1 任务一:Maya建模的种类2
1.3.2 任务二:Maya软件的基础操作2
1.3.3 任务三:创建多边形几何体8
1.3.4 任务四:Mesh网格菜单22
1.3.5 任务五:Edit Mesh编辑网格菜单32
1.3.6 任务六:制作椅子模型47
1.4 项目总结55
1.4.1 制作概要55
1.4.2 所用命令55
1.4.3 重点制作步骤56
1.5 课后练习57
第2章 道具模型——坦克车模型制作58
2.1 项目描述58
2.1.1 项目介绍58
2.1.2 任务分配58
2.2 项目分析58
2.3 制作流程59
2.3.1 任务一:导入参考图片59
2.3.2 任务二:创建用于比例参考的坦克车比例参考模型61
2.3.2 任务三:制作旋转炮塔66
2.3.4 任务四:坦克车车身的制作82
2.3.5 任务五:制作坦克车履带92
2.3.6 任务六:制作坦克车车轮97
2.3.7 任务七:制作坦克车炮塔和机枪104
2.3.8 任务八:制作坦克车其他结构部件123
2.3.9 任务九:学习OCC渲染模型和运用模型的材质贴图168
2.4 本章总结177
2.4.1 制作概要177
2.4.2 所用命令177
2.4.3 重点制作步骤177
2.5 课后练习178
第3章 场景模型——古代建筑模型制作179
3.1 项目描述179
3.1.1 项目介绍179
3.1.2 任务分配179
3.2 项目分析180
3.3 制作流程180
3.3.1 任务一:制作台基和台阶180
3.3.2 任务二:制作台基上的围栏185
3.3.3 任务三:制作墙体189
3.3.4 任务四:制作门窗191
3.3.5 任务五:制作立柱与斗拱194
3.3.6 任务六:制作屋顶199
3.4 本章总结207
3.4.1 制作概要207
3.4.2 所用命令207
3.4.3 重点制作步骤207
3.5 课后练习208
第4章 角色模型——卡通人物模型制作209
4.1 项目描述209
4.1.1 项目介绍209
4.1.2 任务分配210
4.2 项目分析210
4.3 制作流程210
4.3.1 任务一:制作角色模型的基础形状210
4.3.2 任务二:制作头部及细节230
4.3.3 任务三:制作手部及鞋子253
4.3.4 任务四:制作服装并对模型上色265
4.4 本章总结273
4.4.1 制作概要273
4.4.2 所有命令273
4.4.3 重点制作步骤274
4.5 课后练习274
第5章 生物模型——蜥蜴模型制作275
5.1 项目描述275
5.1.1 项目介绍275
5.1.2 任务分配275
5.2 项目分析276
5.3 制作流程276
5.3.1 任务一:参考图片的导入与调整276
5.3.2 任务二:制作蜥蜴头部模型279
5.3.3 任务三:制作蜥蜴身体模型291
5.3.4 任务四:制作蜥蜴四肢模型294
5.3.5 任务五:拼接蜥蜴头部模型与身体四肢模型298
5.3.6 任务六:材质贴图运用方法与渲染300
5.4 项目总结304
5.4.1 制作概要304
5.4.2 所用命令304
5.4.3 重点制作步骤304
5.5 课后练习305