图书介绍

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Maya建模技术解析
  • 姚明编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:7115428264
  • 出版时间:2017
  • 标注页数:306页
  • 文件大小:46MB
  • 文件页数:314页
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图书目录

第1章 Maya建模基础1

1.1 项目描述1

1.1.1 项目介绍1

1.1.2 任务分配1

1.2 项目分析1

1.3 制作流程2

1.3.1 任务一:Maya建模的种类2

1.3.2 任务二:Maya软件的基础操作2

1.3.3 任务三:创建多边形几何体8

1.3.4 任务四:Mesh网格菜单22

1.3.5 任务五:Edit Mesh编辑网格菜单32

1.3.6 任务六:制作椅子模型47

1.4 项目总结55

1.4.1 制作概要55

1.4.2 所用命令55

1.4.3 重点制作步骤56

1.5 课后练习57

第2章 道具模型——坦克车模型制作58

2.1 项目描述58

2.1.1 项目介绍58

2.1.2 任务分配58

2.2 项目分析58

2.3 制作流程59

2.3.1 任务一:导入参考图片59

2.3.2 任务二:创建用于比例参考的坦克车比例参考模型61

2.3.2 任务三:制作旋转炮塔66

2.3.4 任务四:坦克车车身的制作82

2.3.5 任务五:制作坦克车履带92

2.3.6 任务六:制作坦克车车轮97

2.3.7 任务七:制作坦克车炮塔和机枪104

2.3.8 任务八:制作坦克车其他结构部件123

2.3.9 任务九:学习OCC渲染模型和运用模型的材质贴图168

2.4 本章总结177

2.4.1 制作概要177

2.4.2 所用命令177

2.4.3 重点制作步骤177

2.5 课后练习178

第3章 场景模型——古代建筑模型制作179

3.1 项目描述179

3.1.1 项目介绍179

3.1.2 任务分配179

3.2 项目分析180

3.3 制作流程180

3.3.1 任务一:制作台基和台阶180

3.3.2 任务二:制作台基上的围栏185

3.3.3 任务三:制作墙体189

3.3.4 任务四:制作门窗191

3.3.5 任务五:制作立柱与斗拱194

3.3.6 任务六:制作屋顶199

3.4 本章总结207

3.4.1 制作概要207

3.4.2 所用命令207

3.4.3 重点制作步骤207

3.5 课后练习208

第4章 角色模型——卡通人物模型制作209

4.1 项目描述209

4.1.1 项目介绍209

4.1.2 任务分配210

4.2 项目分析210

4.3 制作流程210

4.3.1 任务一:制作角色模型的基础形状210

4.3.2 任务二:制作头部及细节230

4.3.3 任务三:制作手部及鞋子253

4.3.4 任务四:制作服装并对模型上色265

4.4 本章总结273

4.4.1 制作概要273

4.4.2 所有命令273

4.4.3 重点制作步骤274

4.5 课后练习274

第5章 生物模型——蜥蜴模型制作275

5.1 项目描述275

5.1.1 项目介绍275

5.1.2 任务分配275

5.2 项目分析276

5.3 制作流程276

5.3.1 任务一:参考图片的导入与调整276

5.3.2 任务二:制作蜥蜴头部模型279

5.3.3 任务三:制作蜥蜴身体模型291

5.3.4 任务四:制作蜥蜴四肢模型294

5.3.5 任务五:拼接蜥蜴头部模型与身体四肢模型298

5.3.6 任务六:材质贴图运用方法与渲染300

5.4 项目总结304

5.4.1 制作概要304

5.4.2 所用命令304

5.4.3 重点制作步骤304

5.5 课后练习305

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