图书介绍

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Flash动画设计与制作
  • 张洪星,霍艳玲主编 著
  • 出版社: 北京:中国铁道出版社
  • ISBN:7113080804
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:231页
  • 文件大小:64MB
  • 文件页数:243页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash-高等学校-教材

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图书目录

第1章 认识Flash1

1.1 Flash的工作环境1

1.1.1 初识Flash1

1.1.2 文档选项卡2

1.1.3 时间轴2

1.1.4 帧和关键帧4

1.1.5 图层5

1.1.6 菜单栏7

1.1.7 工具栏7

1.1.8 舞台8

1.1.9 面板9

1.1.10 网格、辅助线和标尺16

1.2 得心应手——制作第一个简单动画19

1.2.1 创建影片文档19

1.2.2 导入素材20

课后任务20

第2章 Flash绘图基础21

2.1 绘图工具21

2.1.1 认识工具栏21

2.1.2 绘制线条22

2.1.3 “椭圆工具”和“矩形工具”的用法23

2.1.4 使用刷子25

2.1.5 使用橡皮26

2.2 修改与填充26

2.2.1 修改变形26

2.2.2 颜色填充29

2.3 Flash鼠标绘图31

2.3.1 卡通树31

2.3.2 Flash MV构图32

课后任务36

第3章 动画制作37

3.1 设计动画的基础37

3.1.1 认识时间轴37

3.1.2 了解帧标识37

3.2 逐帧动画38

3.2.1 逐帧动画制作步骤38

3.2.2 制作实例——制作人物原地行走动画38

3.3 形状补间动画40

3.3.1 形状补间动画制作步骤40

3.3.2 制作实例——花落知多少41

3.4 动画补间动画43

3.4.1 动画补间动画制作步骤43

3.4.2 制作实例——网站Banner44

3.5 遮罩动画49

3.5.1 遮罩动画制作步骤49

3.5.2 实例一:百叶窗的制作50

3.5.3 实例二:Flash的瀑布效果53

3.6 引导路径动画56

3.6.1 引导路径动画制作步骤56

3.6.2 制作实例——制作一个小球从杯子上跳过的动画58

课后任务62

第4章 元件、实例和库63

4.1 元件、实例和库的概念63

4.1.1 元件的概念63

4.1.2 实例的概念65

4.1.3 几种特殊的元件和实例66

4.2 创建元件66

4.2.1 把对象转换成图形元件66

4.2.2 把对象转换成按钮元件67

4.2.3 把对象转换成影片剪辑元件67

4.2.4 创建空白元件68

4.2.5 调用其他影片中的元件68

4.2.6 创建按钮元件69

4.3 使用库资源71

4.3.1 库面板的管理71

4.3.2 使用库文件74

4.3.3 公用库74

4.4 元件和实例的灵活运用74

4.4.1 实例一:制作组合按钮74

4.4.2 实例二:鼠标跟随效果78

课后任务82

第5章 动画中的声音和视频83

5.1 Flash中声音的应用83

5.1.1 声音的导入83

5.1.2 声音的属性84

5.2 编辑声音86

5.2.1 利用声音编辑控件编辑声音86

5.2.2 压缩声音88

5.2.3 使用行为控制声音的播放90

5.3 视频的导入92

5.3.1 Flash的视频编码技术92

5.3.2 Flash支持的视频格式93

5.3.3 视频的导入94

5.3.4 导出FLV视频文件98

课后任务100

第6章 动作脚本101

6.1 编写动作脚本101

6.1.1 动作面板101

6.1.2 工具栏的使用102

6.1.3 添加代码103

6.2 基本概念104

6.2.1 常用术语105

6.2.2 变量106

6.2.3 函数108

6.2.4 常用语句110

6.3 常用命令112

6.3.1 时间轴控制命令112

6.3.2 浏览器和网络控制命令112

6.4 事件114

6.4.1 使用事件处理函数方法114

6.4.2 使用事件侦听器116

6.4.3 鼠标事件——繁花似锦119

6.4.4 键盘事件121

6.4.5 键盘控制——幸运号码123

6.5 影片剪辑控制125

6.5.1 影片剪辑属性125

6.5.2 影片剪辑的路径126

6.5.3 影片剪辑命令127

6.5.4 影片剪辑属性实例128

6.6 精彩实例130

6.6.1 一把扇子130

6.6.2 大卖场132

课后任务134

第7章 组件135

7.1 组件使用135

7.1.1 组件添加和设置135

7.1.2 组件事件137

7.2 用户界面(UI)组件138

7.2.1 按钮(Button)组件138

7.2.2 复选框(CheckBox)组件139

7.2.3 组合框(ComboBox)组件140

7.2.4 标签(Label)组件141

7.2.5 列表框(List)组件142

7.2.6 单选按钮(RadioButton)组件142

7.2.7 加载(Loader)组件143

7.2.8 步进器(NumericStepper)组件144

7.2.9 进程栏(ProgressBar)组件144

7.2.10 文本域(TextArea)组件146

7.2.11 单行文本(TextInput)组件147

7.2.12 滚动窗格(ScrollPane)组件147

7.2.13 窗口(Window)组件149

7.2.14 Accordion组件150

7.2.15 日历(DateChooser)组件150

7.2.16 媒体组件实例152

课后任务153

第8章 时间轴特效和行为154

8.1 时间轴特效154

8.1.1 认识时间轴特效154

8.1.2 时间轴特效设置157

8.2 行为和行为面板160

8.2.1 行为和行为面板概述160

8.2.2 使用行为面板控制影片剪辑实例的行为161

8.2.3 使用行为面板控制声音播放的行为162

课后任务163

第9章 Flash模板与动画发布164

9.1 Flash模板164

9.2 动画的发布167

9.2.1 优化作品167

9.2.2 测试作品168

9.2.3 发布动画设置169

9.2.4 输出动画172

课后任务174

第10章 实战演练——Flash MTV175

10.1 基本概念和基本操作175

10.2 Flash MTV动画制作——“生日贺卡”176

10.2.1 音乐编辑设置与歌词同步制作176

10.2.2 制作背景画面180

10.2.3 Loading场景的制作193

课后任务197

第11章 经典案例198

11.1 精美相框198

11.1.1 制作元件198

11.1.2 百叶窗元件199

11.1.3 用混合模式制作图片颜色变化效果200

11.1.4 使用滤镜属性201

11.2 动画片头201

11.2.1 创建影片文档和导入图片202

11.2.2 制作图片运动元件202

11.2.3 制作网格元件203

11.2.4 制作背景元件203

11.2.5 组装动画204

11.2.6 完善动画205

11.3 随意拖动外部加载的图像206

11.3.1 创建动画界面207

11.3.2 创建元件207

11.3.3 引用元件208

11.3.4 设置行为209

11.4 投影滤镜文字特效212

11.4.1 新建影片文档和设置文档属性212

11.4.2 创建文字213

11.4.3 设置滤镜214

11.4.4 保存测试文件214

11.5 教师节贺卡214

11.5.1 绘制“烛焰”元件214

11.5.2 绘制“烛身”元件215

11.5.3 绘制“烛光”元件216

11.5.4 组装“蜡烛”元件217

11.5.5 绘制“心”元件218

11.5.6 绘制“珍珠”元件222

11.5.7 制作“项链”元件222

11.5.8 制作“老师,您辛苦了”元件223

11.5.9 制作“烛台”元件223

11.5.10 完成整个画面制作224

11.6 月光下水波荡漾224

11.6.1 制作“波纹”影片剪辑元件224

11.6.2 制作波纹上下运动的影片剪辑元件225

11.6.3 制作“重叠波纹”影片剪辑元件225

11.6.4 制作“模糊”影片剪辑元件225

11.6.5 制作主动画226

11.6.6 制作月光下的波光226

11.7 自定义缓入/缓出动画案例226

11.7.1 创建影片文档和制作背景元件226

11.7.2 制作小球元件227

11.7.3 制作投影元件228

11.7.4 组装动画228

课后任务230

参考文献231

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