图书介绍
Pro/ENGINEER中文野火版4.0高级应用教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![Pro/ENGINEER中文野火版4.0高级应用教程](https://www.shukui.net/cover/6/32214189.jpg)
- 詹友刚主编 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:9787111243199
- 出版时间:2008
- 标注页数:476页
- 文件大小:110MB
- 文件页数:493页
- 主题词:机械设计:计算机辅助设计-应用软件,Pro/ENGINEER Wildfire 4.0-教材
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图书目录
第1章 软件的基本设置1
1.1设置Windows操作系统的环境变量1
1.2创建用户文件目录2
1.3设置软件的启动目录2
1.4系统配置文件config3
1.4.1设置系统配置文件config.pro3
1.4.2配置文件 config的加载顺序3
1.5设置界面配置文件config.win4
第2章 使用Pro/ENGINEER的工具5
2.1创建模型关系5
2.1.1关于关系5
2.1.2创建关系举例12
2.2设置用户参数16
2.2.1关于用户参数16
2.2.2创建用户参数举例16
2.3用户自定义特征17
2.3.1关于用户自定义特征17
2.3.2创建用户自定义特征18
2.3.3放置用户自定义特征22
2.4 Pro/ENGINEER软件中的族表24
2.4.1关于族表24
2.4.2创建零件族表25
2.4.3创建装配族表27
2.5创建和使用快捷键28
第3章 高级基准特征30
3.1基准点的高级创建方法30
3.1.1创建曲面上的基准点30
3.1.2创建曲面的偏距基准点31
3.1.3在曲线与曲面的相交处创建基准点32
3.1.4在坐标系原点处创建基准点32
3.1.5在指定的坐标位置创建基准点33
3.1.6在三个曲面相交处创建基准点34
3.1.7利用两条曲线创建基准点35
3.1.8创建某点的偏距创建基准点35
3.1.9创建域点36
3.2坐标系的高级创建方法37
3.2.1利用一点和两个边(轴)创建坐标系37
3.2.2利用两个相交的边(轴)创建坐标系38
3.2.3创建偏距坐标系38
3.2.4创建与屏幕正交的坐标系39
3.2.5利用一个平面和两个边(轴)创建坐标系39
3.2.6从文件创建坐标系40
3.2.7坐标系的应用41
3.3基准曲线的高级创建方法41
3.3.1从文件创建基准曲线41
3.3.2利用剖截面创建基准曲线42
3.3.3从方程创建基准曲线43
3.3.4用曲面求交创建基准曲线44
3.3.5用修剪创建基准曲线44
3.3.6沿曲面创建偏移基准曲线46
3.3.7垂直于曲面创建偏移基准曲线46
3.3.8由曲面边界创建偏移基准曲线47
3.3.9创建投影基准曲线49
3.3.10创建包络基准曲线49
3.3.11创建二次投影基准曲线50
3.3.12基准曲线应用范例——在特殊位置创建筋特征51
3.4图形特征52
3.4.1图形特征基础52
3.4.2图形特征应用范例——凸轮的设计52
3.5参照特征56
3.5.1关于参照特征56
3.5.2参照特征应用范例57
3.6计算特征57
3.6.1关于计算特征57
3.6.2创建计算特征57
第4章 其他高级特征59
4.1复杂的拔模特征59
4.1.1草绘分割的拔模特征59
4.1.2根据枢轴曲线拔模60
4.1.3拔模特征的延伸相交61
4.2混合特征的选项63
4.2.1混合选项简述63
4.2.2混合选项应用举例64
4.3扫描混合特征67
4.3.1扫描混合特征简述67
4.3.2创建扫描混合特征的一般过程67
4.3.3重定义扫描混合特征的轨迹和截面71
4.3.4扫描混合特征选项说明73
4.3.5扫描混合特征的应用77
4.4可变剖面扫描特征85
4.4.1可变剖面扫描特征简述85
4.4.2可变剖面扫描特征选项说明86
4.4.3用“垂直于轨迹”确定截面的法向86
4.4.4用“垂直于投影”确定截面的法向87
4.4.5用“恒定法向”确定截面的法向88
4.4.6使用X轨迹线89
4.4.7使用轨迹线控制特征的形状90
4.4.8可变剖面扫描特征应用范例1——异形壶的设计91
4.4.9可变剖面扫描特征应用范例2——转向盘的设计92
4.5轴特征101
4.6唇特征103
4.6.1唇特征的一般创建过程103
4.6.2唇特征应用范例——显示器唇口的设计107
4.7法兰特征108
4.8环形槽特征109
4.9耳特征110
4.10槽特征111
4.11环形折弯113
4.12管道特征116
4.13特征阵列的高级操作119
4.13.1填充阵列119
4.13.2表阵列121
第5章 特征的变形工具123
5.1特征的扭曲123
5.1.1进入扭曲(Warp)操控板123
5.1.2特征的变换工具124
5.1.3特征的扭曲工具125
5.1.4骨架工具126
5.1.5特征的拉伸工具128
5.1.6特征的折弯工具128
5.1.7特征的扭转工具130
5.1.8特征的雕刻工具131
5.2实体自由形状131
5.3局部推拉133
5.4半径圆顶134
5.5剖面圆顶135
5.5.1扫描类型的剖面圆顶135
5.5.2混合类型的剖面圆顶136
第6章 装配高级功能138
6.1在装配体中创建零件138
6.1.1概述138
6.1.2在装配体中创建零件举例138
6.2挠性元件的装配141
6.3装配中的布尔运算操作144
6.3.1元件合并144
6.3.2元件切除146
6.3.3创建相交零件147
6.3.4创建镜像零件148
6.4元件的替换149
6.4.1元件替换的一般操作过程149
6.4.2替换失败的处理152
6.5骨架零件模型简介154
6.5.1概述154
6.5.2骨架零件模型的创建和应用155
6.6自顶向下(Top-Down)设计鼠标159
6.6.1设计流程图159
6.6.2详细操作过程159
第7章 模型的外观设置与渲染175
7.1概述175
7.1.1关于模型的外观设置与渲染175
7.1.2外观与渲染的主要术语176
7.1.3外观与渲染的操作菜单177
7.2模型的外观177
7.2.1“外观编辑器”对话框177
7.2.2“基本”外观180
7.2.3“映射”外观183
7.2.4“高级”外观187
7.2.5关于模型外观的保存187
7.2.6修改打开模型的外观188
7.2.7系统图形库188
7.3设置模型的透视图189
7.4光源设置191
7.4.1关于光源191
7.4.2创建点光源191
7.4.3创建聚光灯194
7.5房间布置195
7.6模型的渲染196
7.6.1渲染的config.pro文件设置196
7.6.2“渲染控制”工具栏197
7.6.3 PhotoRender和Photolux渲染器198
7.6.4一个不锈钢零件的外观处理及渲染200
7.6.5在模型上贴图(贴花)及渲染208
7.7 Photolux渲染器的特殊效果213
7.7.1设置背景214
7.7.2设置光散射215
7.7.3设置景深219
7.7.4设置雾化223
7.7.5设置光源镜头炫光223
第8章ISDX曲面模块225
8.1 ISDX曲面基础225
8.1.1 ISDX曲面的特点225
8.1.2进入ISDX曲面模块225
8.1.3 ISDX曲面模块用户界面及菜单226
8.1.4 ISDX模块入门229
8.2创建ISDX曲线234
8.2.1 ISDX曲线基础234
8.2.2创建自由(Free) ISDX曲线234
8.2.3创建平面(Planar) ISDX曲线237
8.2.4创建COS曲线238
8.2.5创建落下(Drop)曲线240
8.2.6点的类型243
8.3 ISDX曲线的编辑246
8.3.1 ISDX曲线的曲率图247
8.3.2 ISDX曲线上点的编辑247
8.3.3在ISDX曲线上添加点258
8.3.4删除ISDX曲线259
8.3.5删除ISDX曲线上的点259
8.3.6分割ISDX曲线260
8.3.7组合ISDX曲线261
8.3.8延伸ISDX曲线261
8.3.9 ISDX曲线的复制和移动(Copy、 Move)262
8.4创建ISDX曲面265
8.5编辑ISDX曲面266
8.6 ISDX曲面的连接270
8.7 ISDX曲面的修剪273
8.8 ISDX曲面设计范例1——面板274
8.9 ISDX曲面设计范例2——手把的改进298
第9章 机构模块与运动仿真312
9.1概述312
9.1.1术语312
9.1.2进入和退出机构模块312
9.1.3机构模块菜单313
9.1.4命令按钮介绍314
9.1.5创建一个机构装置并进行运动仿真的一般过程315
9.2连接与连接类型316
9.2.1连接316
9.2.2销钉(Pin)接头317
9.2.3圆柱(Cylinder)接头319
9.2.4滑动杆(Slider)接头320
9.2.5平面(Planar)接头321
9.2.6球(Ball)接头322
9.2.7轴承(Bearing)接头323
9.2.8刚性(Rigid)接头324
9.2.9焊接(Weld)接头326
9.3主体327
9.3.1关于主体327
9.3.2加亮主体327
9.3.3重定义主体327
9.4拖移(Drag)328
9.4.1概述328
9.4.2“拖动”对话框简介328
9.4.3点拖移330
9.4.4主体拖移330
9.4.5使用“快照”作为机构装置的分解状态331
9.4.6在拖移操作之前锁定主体331
9.5运动仿真范例331
9.5.1装配一个机构装置——启盖器331
9.5.2运动轴设置352
9.5.3定义伺服电动机355
9.5.4修复失败的装配361
9.5.5建立运动分析并运行机构362
9.5.6结果回放、动态干涉检查与制作播放文件364
9.5.7测量366
9.5.8轨迹曲线简介369
9.5.9模型树370
9.6创建齿轮机构371
9.7创建凸轮机构380
第10章 动画模块390
10.1概述390
10.2创建动画的一般过程391
10.2.1进入动画模块391
10.2.2创建动画392
10.2.3建立事件401
10.2.4建立时间与视图间的关系402
10.2.5建立时间与显示间的关系404
10.2.6建立时间与透明间的关系406
10.3动画综合练习407
第11章 行为建模模块418
11.1行为建模功能概述418
11.2分析特征419
11.2.1分析特征概述419
11.2.2测量分析特征——Measure420
11.2.3模型分析特征——Model Analysis422
11.2.4曲线分析——-Curve Analysis424
11.2.5曲面分析——Surface Analysis426
11.2.6关系——Relation428
11.2.7电子表格分析——Excel Analysis433
11.2.8用户定义分析——UDA436
11.2.9运动分析——Motion Analysis441
11.3敏感度分析442
11.3.1概述442
11.3.2举例说明442
11.4可行性研究与最优化分析445
11.4.1概述445
11.4.2可行性研究445
11.4.3优化设计450
11.5多目标设计研究452
11.5.1概述452
11.5.2举例说明452
第12章 逆向程460
12.1逆向工程概述460
12.2逆向工程设计前的准备工作460
12.3逆向工程范例461