图书介绍

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电脑效果图与动画教程 基于3D Studio MAX 9.0
  • 关俊良主编 著
  • 出版社: 北京:高等教育出版社
  • ISBN:9787040240252
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:400页
  • 文件大小:133MB
  • 文件页数:409页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 7.0-高等学校:技术学校-教材

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图书目录

第一篇 效果图制作1

第1章 3DS MAX9.0基础知识与基本操作3

3DS MAX的功能与使用3

三维建模初步24

3DS MAX的基本操作30

思考与练习题47

第2章 从二维图形创建三维模型48

创建二维图形48

编辑二维图形60

从二维图形创建三维模型69

综合应用实例77

思考与练习题82

第3章 Loft(放样)建模84

放样的基本概念和操作84

放样建模实例87

放样变形修改91

思考与练习题101

第4章 多边形(Poly)建模103

Editable Poly(可编辑多边形)简介103

Editable Poly(可编辑多边形)子对象的编辑104

Editable Poly整体建模实例(小型住宅一体化建模事例)113

Editable Poly无缝建模实例(洗手台建模)119

思考与练习题126

第5章 复合建模与修改器建模127

三维对象的布尔运算127

Shape Merge(图形合并)138

建筑AEC对象建模141

Bend(弯曲)修改器150

Twist(扭曲)修改器155

Taper(锥化)修改器157

Noise(噪波)修改器167

FFD(自由变形)修改器170

Cloth(布料变形)修改器175

思考与练习题182

第6章 材质与贴图184

材质的基本概念185

Material Editor(材质编辑器)185

贴图坐标209

材质应用实例217

思考与练习题223

第7章 摄像机、灯光和渲染224

摄像机简介224

灯光设置230

渲染251

思考与练习题255

第8章 V-ray渲染器与室内效果图应用257

V-ray渲染器257

V-ray室内效果图表现实例261

思考与练习题293

第9章 产品设计效果图实例295

数码相机建模295

数码相机的材质305

思考与练习题306

第二篇 动画设计制作307

第10章 电脑动画基础309

动画概述309

基础动画制作310

思考与练习题317

第11章 使用轨迹视图318

轨迹视图Track View介绍318

曲线编辑器模式Curve Editor322

思考与练习题326

第12章 使用控制器327

利用轨迹视图理解默认控制器327

控制器的使用方法329

复合控制器330

思考与练习题331

第13章 正向链接关系与运动的合成332

正向链接关系的概念与作用332

制作实例:桌上弹球332

使用虚拟对象335

思考与练习题338

第14章 使用约束340

Path Constraint(路径约束)340

Link Constraint(连接约束)343

LookAt Constraint(视线约束)344

综合应用实例一:茶壶追逐高脚杯345

综合应用实例二:传送机工作动画352

思考与练习题356

第15章 粒子系统357

创建粒子系统357

制作实例:行星爆炸358

火焰363

思考与练习题366

第16章 空间扭曲367

空间扭曲的创建与绑定367

空间扭曲与粒子系统368

思考与练习题376

第17章 视频合成器与动画渲染输出377

动画预览377

Video Post使用379

思考与练习题386

第18章 影视片头动画——综合应用实例387

建立场景387

制作动画391

思考与练习题398

参考书目400

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