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多媒体技术原理及应用 第2版PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![多媒体技术原理及应用 第2版](https://www.shukui.net/cover/6/32271855.jpg)
- 马华东编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302176756
- 出版时间:2008
- 标注页数:340页
- 文件大小:88MB
- 文件页数:359页
- 主题词:多媒体技术-高等学校-教材
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图书目录
第1章 概论1
1.1多媒体技术的概念1
1.1.1媒体1
1.1.2多媒体技术及其特点2
1.1.3多媒体技术的研究意义4
1.2多媒体技术的发展历程5
1.2.1启蒙发展阶段5
1.2.2标准化阶段6
1.3多媒体技术的研究内容8
1.4多媒体技术的应用及发展前景9
1.4.1多媒体技术的应用9
1.4.2多媒体技术的发展前景10
本章小结11
思考练习题11
第2章 多媒体数据编码基础12
2.1数字音频编码12
2.1.1音频的基本特性12
2.1.2音频的数字化13
2.1.3MIDI音频14
2.1.43D音频16
2.2数字图像编码18
2.2.1色彩的基本概念18
2.2.2彩色空间及其变换18
2.2.3数字图像文件格式19
2.3数字视频编码21
2.3.1数字视频的结构21
2.3.2视频制式22
2.3.3数字视频CCIR601编码标准22
2.4常用的数据压缩技术23
2.4.1数据压缩的基本原理23
2.4.2数据压缩方法分类24
2.4.3预测编码25
2.4.4变换编码26
2.4.5信息熵编码31
2.5多媒体数据转换34
本章小结35
思考练习题35
第3章 多媒体数据编码标准36
3.1静态图像压缩标准JPEG36
3.1.1JPEG标准的主要内容36
3.1.2JPEG静态图像压缩算法37
3.1.3JPEG2000简介43
3.2运动图像压缩标准MPEG44
3.2.1MPEG标准简介44
3.2.2MPEG-1系统45
3.2.3MPEG-1视频数据流的结构47
3.2.4MPEG-1视频编码技术48
3.2.5MPEG-2标准51
3.2.6MPEG-4标准54
3.3视听通信编码解码标准H.26X59
3.3.1H.26X标准简介59
3.3.2H.261标准59
3.3.3H.263标准62
3.3.4H.264标准63
3.4AVS标准68
3.4.1标准工作简况与进展68
3.4.2AVS标准音频技术69
3.4.3AVS标准视频技术69
3.5声音压缩技术75
3.5.1声音编码75
3.5.2ITU语音标准化方案77
本章小结81
思考练习题82
第4章 多媒体计算机系统组成83
4.1多媒体存储技术83
4.1.1多媒体信息存储的特点83
4.1.2光盘存储原理84
4.1.3光盘标准87
4.1.4DVD光盘94
4.1.5磁盘阵列技术95
4.1.6网络存储97
4.2多媒体功能卡99
4.2.1声卡99
4.2.2视频卡101
4.3多媒体信息获取与显示设备106
4.3.1图像获取设备106
4.3.2显示设备109
4.3.3触摸屏110
4.3.4USB设备接口112
4.4交互式多媒体系统113
4.4.1概述113
4.4.2CD-1交互式多媒体系统113
4.4.3DVI多媒体系统118
4.4.4VCD播放系统125
4.4.5DVD播放系统127
本章小结128
思考练习题128
第5章 多媒体软件开发环境129
5.1多媒体数据的获取129
5.1.1多媒体应用软件的开发过程129
5.1.2图像数据获取方法130
5.1.3音频数据获取方法133
5.1.4文本和数据文件的获取方法135
5.2图形和动画的制作136
5.2.1图形数据136
5.2.2计算机动画137
5.2.3三维动画制作软件3DStudio142
5.3多媒体编著工具144
5.3.1多媒体编著工具的功能和分类144
5.3.2以卡或页为基础的多媒体编著工具145
5.3.3基于图符和事件的多媒体编著工具146
5.3.4以时间为基础的多媒体编著工具148
5.3.5以传统程序语言为基础的编著工具149
5.4Windows多媒体程序设计150
5.4.1媒体控制接口150
5.4.2命令消息接口151
5.4.3命令字符串接口155
5.4.4MCI接口编程实例156
5.4.5DirectShow技术162
本章小结168
思考练习题168
第6章 多媒体内容管理169
6.1多媒体数据管理环境169
6.2多媒体数据库管理系统171
6.2.1多媒体数据库管理系统特点171
6.2.2MDBMS的功能要求173
6.2.3MDBMS的组织结构174
6.2.4MDBMS的数据模型175
6.2.5关系型多媒体数据库的应用178
6.3面向对象技术与MDBMS180
6.3.1面向对象的基本概念180
6.3.2面向对象的数据库模型181
6.3.3面向对象数据库系统的实现方法182
6.4基于内容的检索技术185
6.4.1相关概念185
6.4.2基于内容的检索系统实现方法186
6.4.3图像内容分析与检索188
6.4.4MPEG-7标准190
6.5多媒体内容安全与版权保护192
本章小结197
思考练习题197
第7章 超文本和Web系统198
7.1超文本的概念和发展简史198
7.1.1超文本的概念198
7.1.2超文本的发展简史200
7.2超文本系统的结构201
7.2.1超文本系统结构模型201
7.2.2超文本的主要成分204
7.3超文本的文献模型206
7.3.1文献模型概述206
7.3.2ODA模型206
7.3.3HyTime模型209
7.4超文本标记语言与Web程序设计212
7.4.1HTML语言212
7.4.2XML语言215
7.4.3动态网页生成技术218
7.4.4JMF简介219
7.5Web系统的关键技术221
7.5.1Web系统的结构221
7.5.2Web缓存系统的关键问题222
7.5.3缓存置换策略224
本章小结226
思考练习题226
第8章 多媒体系统的数据模型227
8.1多媒体系统数据模型概述227
8.1.1基本概念227
8.1.2多媒体系统数据模型的层次结构228
8.2超文本系统的形式化模型229
8.2.1超文本系统形式化模型概况229
8.2.2集合论和一阶逻辑229
8.3信息元模型232
8.3.1基本概念232
8.3.2MHEG标准233
8.4表现与同步模型235
8.4.1表现与同步的有关概念235
8.4.2同步模型238
8.4.3多媒体表现的脚本语言243
本章小结246
思考练习题246
第9章 多媒体通信247
9.1概述247
9.2典型多媒体通信系统248
9.2.1可视电话系统248
9.2.2视频会议系统251
9.3多媒体网络255
9.3.1计算机网络概述255
9.3.2数据通信网络255
9.3.3B-ISDN及ATM257
9.4接入网261
9.5多媒体通信网的服务质量265
9.5.1多媒体信息传输对网络性能的要求265
9.5.2服务质量267
9.6分布式多媒体系统268
9.6.1分布式多媒体系统概述268
9.6.2分布式多媒体系统的实现模型270
9.6.3分布式多媒体系统的层次结构271
本章小结272
思考练习题272
第10章 基于Internet的多媒体技术273
10.1概念与问题273
10.1.1Internet简介273
10.1.2基于Internet的多媒体应用及问题274
10.2IP组播275
10.2.1基本概念275
10.2.2组播路由选择算法276
10.2.3组播路由选择协议279
10.3流媒体技术281
10.3.1流式传输协议282
10.3.2流媒体的传输过程282
10.3.3流媒体系统的主要解决方案283
10.4IP网络QoS保障机制284
10.4.1QoS路由选择284
10.4.2资源预留协议286
10.4.3区分服务286
10.4.4多协议标识交换287
10.5SIP协议287
10.5.1SIP协议框架287
10.5.2SIP实体289
10.5.3SIP协议工作原理289
10.6IP多媒体网络的相关问题294
10.6.1宽带IP多媒体技术294
10.6.2移动流媒体应用295
本章小结296
思考练习题296
第11章 典型的多媒体应用系统298
11.1计算机支持的协同工作系统298
11.1.1CSCW概念298
11.1.2CSCW基本系统分类299
11.1.3CSCW系统实现的理论与方法300
11.1.4CSCW系统实例306
11.2数字音频视频服务系统307
11.2.1DAVIC系统结构307
11.2.2数字音频视频服务系统的协议309
11.2.3数字音频视频服务系统的典型应用310
本章小结313
思考练习题314
第12章 多媒体新技术展望315
12.1MPEG-21标准化方案315
12.2智能交互技术319
12.3虚拟现实技术321
本章小结324
思考练习题324
英文词汇索引325
中文词汇索引332
参考文献338