图书介绍

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Visual C++开发经典模式与实例
  • 张学志,李金才,池雅庆编著 著
  • 出版社: 北京:中国铁道出版社
  • ISBN:7113083463
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:322页
  • 文件大小:62MB
  • 文件页数:333页
  • 主题词:C语言-程序设计

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图书目录

第1章 VisualC++开发环境与编程基础1

1-1C++开发环境介绍1

1-1-1VisualC++的主窗口2

1-1-2VisualC++的工具栏3

1-1-3VisualC++的菜单栏6

1-1-4项目与项目工作区11

1-1-5资源与资源编辑器13

1-2C++语言基础14

1-2-1C++简介15

1-2-2C++的新特征16

1-2-3C++的标识符与关键字17

1-2-4C++的数据类型18

1-2-5C++的操作符19

1-2-6类和对象21

1-3本章小结28

第2章 软件开发过程与方法29

2-1软件开发的人月神话29

2-2软件工程基础30

2-2-1软件开发模型30

2-2-2软件开发步骤36

2-3面向对象编程与UML建模42

2-3-1UML基础42

2-3-2面向对象分析48

2-3-3面向对象设计51

2-4基于构件的软件开发53

2-5本章小结53

第3章 图书馆管理系统实例54

3-1系统分析54

3-1-1图书馆管理系统用例分析54

3-1-2功能模块的需求框图55

3-2UML需求分析建模58

3-2-1场景分析及开发58

3-2-2基于场景生成用例62

3-2-3建立系统顶层架构及领域概念模型65

3-3基于UML的软件设计66

3-3-1设计用例实现方案66

3-3-2数据存储设计82

3-3-3用户界面设计83

3-3-4根据UML生成代码框架86

3-4图书馆管理系统的VisualC++实现86

3-4-1VisualC++6.0下的ODBC数据库编程技术86

3-4-2数据库“查询操作”实例89

3-5本章小结90

第4章 小型画板系统实例91

4-1系统分析91

4-1-1画板系统用例分析91

4-1-2画板系统总体框架结构分析92

4-2系统设计94

4-2-1用例实现94

4-2-2数据存储设计95

4-2-3界面设计95

4-3画板系统的VisualC++实现96

4-3-1单文档视图(SDI)应用96

4-3-2菜单的使用96

4-3-3应用程序的工具栏98

4-3-4应用程序的状态栏103

4-3-5图形设备接口(GDI)的使用105

4-4本章小结115

第5章 图像处理信息系统实例116

5-1系统分析116

5-1-1图像处理系统用例分析116

5-1-2图像处理系统总体框架结构分析129

5-2系统设计130

5-2-1用例实现130

5-2-2总体框架和界面设计134

5-2-3数据存储设计138

5-2-4精化设计模型140

5-3图像处理系统的VisualC++实现140

5-3-1多文档视图(MDI)应用141

5-3-2工具栏的使用143

5-3-3动态链接库(DLL)的使用146

5-4本章小结158

第6章 影音播放系统实例159

6-1基于UML的需求分析159

6-1-1影音系统功能分析159

6-1-2基于场景生成用例160

6-1-3建立系统的顶层架构163

6-2基于UML的系统设计163

6-2-1设计用例实现方案163

6-2-2生成组件图166

6-2-3用户界面设计167

6-2-4根据UML模型生成代码框架168

6-3MCI(媒体控制接口)及常见影音文件介绍168

6-3-1MCI——控制多媒体设备的高层命令接口168

6-3-2MIDI、WAVE、AVI文件格式介绍170

6-4影音播放系统的VisualC++实现174

6-4-1界面设计——灵活的位图使用174

6-4-2音响效果显示——自定义控件178

6-4-3音量控制181

6-5本章小结183

第7章 串行通信编程185

7-1基于UML的系统分析与设计185

7-1-1系统功能需求185

7-1-2场景分析和开发186

7-1-3系统的静态、动态结构分析186

7-2基于UML的系统软件设计189

7-2-1工作流图189

7-2-2系统的类结构设计190

7-2-3系统主界面设计191

7-3基于API函数的记录仪测试平台软件实现191

7-3-1建立程序工程191

7-3-2建立串口设置对话框193

7-3-3编写CRecorderConsoleDoc类代码195

7-3-4编写辅助线程201

7-3-5添加数据包类CcomPacket202

7-3-6编写CRecorderConsoleView类代码204

7-4本章小结212

第8章 网络浏览通信一体化系统实例213

8-1系统分析与设计213

8-1-1网络浏览通信一体化系统用例分析213

8-1-2网络浏览通信一体化系统总体框架结构分析218

8-2系统设计219

8-2-1用例实现220

8-2-2总体框架和界面设计223

8-2-3数据存储设计228

8-2-4精化设计模型228

8-3网络浏览通信一体化系统的VisualC++实现229

8-3-1Socket通信实现229

8-3-2文件网络传送232

8-3-3COM组件的创建与使用234

8-4本章小结236

第9章 个人信息管理系统实例237

9-1基于UML的需求分析237

9-1-1个人信息管理系统场景分析237

9-1-2基于场景生成用例240

9-1-3建立系统的顶层架构245

9-2基于UML的系统设计246

9-2-1设计用例实现方案246

9-2-2数据存储设计251

9-2-3用户界面设计255

9-3个人信息管理系统的VisualC++实现255

9-3-1根据UML模型生成代码255

9-3-2代码实现及关键技术剖析257

9-4本章小结264

第10章 商品销售管理系统实例265

10-1系统分析265

10-1-1商品销售管理系统需求分析265

10-1-2商品销售管理系统用例分析265

10-2系统设计266

10-2-1用例实现266

10-2-2总体框架267

10-2-3应用程序设计268

10-2-4数据库设计268

10-3商品销售管理系统的实现272

10-3-1SQLServer简介272

10-3-2使用ADO访问数据库272

10-3-3数据库实现274

10-3-4数据访问的实现277

10-3-5窗口的实现280

10-3-6编译与运行286

10-4本章小结291

第11章 人事工资管理系统实例292

11-1系统分析292

11-1-1人事工资管理系统需求分析292

11-1-2人事工资管理系统用例分析292

11-2系统设计294

I1-2-1用例实现294

11-2-2总体框架294

11-2-3应用程序设计295

11-2-4数据库设计295

11-3人事工资管理系统的实现296

11-3-1数据库实现296

11-3-2窗口的实现306

11-3-3报表的实现314

11-3-4编译与运行318

11-4本章小结322

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