图书介绍
Visual C++开发经典模式与实例PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![Visual C++开发经典模式与实例](https://www.shukui.net/cover/8/32274491.jpg)
- 张学志,李金才,池雅庆编著 著
- 出版社: 北京:中国铁道出版社
- ISBN:7113083463
- 出版时间:2007
- 标注页数:322页
- 文件大小:62MB
- 文件页数:333页
- 主题词:C语言-程序设计
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Visual C++开发经典模式与实例PDF格式电子书版下载
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图书目录
第1章 VisualC++开发环境与编程基础1
1-1C++开发环境介绍1
1-1-1VisualC++的主窗口2
1-1-2VisualC++的工具栏3
1-1-3VisualC++的菜单栏6
1-1-4项目与项目工作区11
1-1-5资源与资源编辑器13
1-2C++语言基础14
1-2-1C++简介15
1-2-2C++的新特征16
1-2-3C++的标识符与关键字17
1-2-4C++的数据类型18
1-2-5C++的操作符19
1-2-6类和对象21
1-3本章小结28
第2章 软件开发过程与方法29
2-1软件开发的人月神话29
2-2软件工程基础30
2-2-1软件开发模型30
2-2-2软件开发步骤36
2-3面向对象编程与UML建模42
2-3-1UML基础42
2-3-2面向对象分析48
2-3-3面向对象设计51
2-4基于构件的软件开发53
2-5本章小结53
第3章 图书馆管理系统实例54
3-1系统分析54
3-1-1图书馆管理系统用例分析54
3-1-2功能模块的需求框图55
3-2UML需求分析建模58
3-2-1场景分析及开发58
3-2-2基于场景生成用例62
3-2-3建立系统顶层架构及领域概念模型65
3-3基于UML的软件设计66
3-3-1设计用例实现方案66
3-3-2数据存储设计82
3-3-3用户界面设计83
3-3-4根据UML生成代码框架86
3-4图书馆管理系统的VisualC++实现86
3-4-1VisualC++6.0下的ODBC数据库编程技术86
3-4-2数据库“查询操作”实例89
3-5本章小结90
第4章 小型画板系统实例91
4-1系统分析91
4-1-1画板系统用例分析91
4-1-2画板系统总体框架结构分析92
4-2系统设计94
4-2-1用例实现94
4-2-2数据存储设计95
4-2-3界面设计95
4-3画板系统的VisualC++实现96
4-3-1单文档视图(SDI)应用96
4-3-2菜单的使用96
4-3-3应用程序的工具栏98
4-3-4应用程序的状态栏103
4-3-5图形设备接口(GDI)的使用105
4-4本章小结115
第5章 图像处理信息系统实例116
5-1系统分析116
5-1-1图像处理系统用例分析116
5-1-2图像处理系统总体框架结构分析129
5-2系统设计130
5-2-1用例实现130
5-2-2总体框架和界面设计134
5-2-3数据存储设计138
5-2-4精化设计模型140
5-3图像处理系统的VisualC++实现140
5-3-1多文档视图(MDI)应用141
5-3-2工具栏的使用143
5-3-3动态链接库(DLL)的使用146
5-4本章小结158
第6章 影音播放系统实例159
6-1基于UML的需求分析159
6-1-1影音系统功能分析159
6-1-2基于场景生成用例160
6-1-3建立系统的顶层架构163
6-2基于UML的系统设计163
6-2-1设计用例实现方案163
6-2-2生成组件图166
6-2-3用户界面设计167
6-2-4根据UML模型生成代码框架168
6-3MCI(媒体控制接口)及常见影音文件介绍168
6-3-1MCI——控制多媒体设备的高层命令接口168
6-3-2MIDI、WAVE、AVI文件格式介绍170
6-4影音播放系统的VisualC++实现174
6-4-1界面设计——灵活的位图使用174
6-4-2音响效果显示——自定义控件178
6-4-3音量控制181
6-5本章小结183
第7章 串行通信编程185
7-1基于UML的系统分析与设计185
7-1-1系统功能需求185
7-1-2场景分析和开发186
7-1-3系统的静态、动态结构分析186
7-2基于UML的系统软件设计189
7-2-1工作流图189
7-2-2系统的类结构设计190
7-2-3系统主界面设计191
7-3基于API函数的记录仪测试平台软件实现191
7-3-1建立程序工程191
7-3-2建立串口设置对话框193
7-3-3编写CRecorderConsoleDoc类代码195
7-3-4编写辅助线程201
7-3-5添加数据包类CcomPacket202
7-3-6编写CRecorderConsoleView类代码204
7-4本章小结212
第8章 网络浏览通信一体化系统实例213
8-1系统分析与设计213
8-1-1网络浏览通信一体化系统用例分析213
8-1-2网络浏览通信一体化系统总体框架结构分析218
8-2系统设计219
8-2-1用例实现220
8-2-2总体框架和界面设计223
8-2-3数据存储设计228
8-2-4精化设计模型228
8-3网络浏览通信一体化系统的VisualC++实现229
8-3-1Socket通信实现229
8-3-2文件网络传送232
8-3-3COM组件的创建与使用234
8-4本章小结236
第9章 个人信息管理系统实例237
9-1基于UML的需求分析237
9-1-1个人信息管理系统场景分析237
9-1-2基于场景生成用例240
9-1-3建立系统的顶层架构245
9-2基于UML的系统设计246
9-2-1设计用例实现方案246
9-2-2数据存储设计251
9-2-3用户界面设计255
9-3个人信息管理系统的VisualC++实现255
9-3-1根据UML模型生成代码255
9-3-2代码实现及关键技术剖析257
9-4本章小结264
第10章 商品销售管理系统实例265
10-1系统分析265
10-1-1商品销售管理系统需求分析265
10-1-2商品销售管理系统用例分析265
10-2系统设计266
10-2-1用例实现266
10-2-2总体框架267
10-2-3应用程序设计268
10-2-4数据库设计268
10-3商品销售管理系统的实现272
10-3-1SQLServer简介272
10-3-2使用ADO访问数据库272
10-3-3数据库实现274
10-3-4数据访问的实现277
10-3-5窗口的实现280
10-3-6编译与运行286
10-4本章小结291
第11章 人事工资管理系统实例292
11-1系统分析292
11-1-1人事工资管理系统需求分析292
11-1-2人事工资管理系统用例分析292
11-2系统设计294
I1-2-1用例实现294
11-2-2总体框架294
11-2-3应用程序设计295
11-2-4数据库设计295
11-3人事工资管理系统的实现296
11-3-1数据库实现296
11-3-2窗口的实现306
11-3-3报表的实现314
11-3-4编译与运行318
11-4本章小结322