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![C++项目实训](https://www.shukui.net/cover/26/32406164.jpg)
- 李渤,安海龙主编;刘冰,罗来俊,徐青翠副主编 著
- 出版社: 长沙:中南大学出版社
- ISBN:9787548732433
- 出版时间:2018
- 标注页数:327页
- 文件大小:58MB
- 文件页数:338页
- 主题词:C++语言-程序设计
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图书目录
第1篇 基础知识3
第1章 C++编程基础3
1.1 C++简介3
1.2 数据类型6
1.3 常量和变量8
1.4 运算符和表达式9
1.5 const关键字11
1.6 控制语句15
1.7 类21
1.8 流类库58
1.9 模板59
1.10 例题解析63
第2篇 数据结构与算法基础81
第2章 线性表81
2.1 基础知识81
2.2 存储结构和基本运算81
2.3 例题解析86
2.4 习题192
第3章 栈与队列93
3.1 基础知识93
3.2 存储结构和基本运算93
3.3 例题解析105
3.4 栈与队列实践109
3.5 习题2115
第4章 串116
4.1 基础知识116
4.2 串的存储结构和基本运算116
4.3 串的典型算法(模式匹配算法)118
4.4 例题解析120
4.5 习题3122
第5章 多维数组123
5.1 基础知识123
5.2 存储结构和基本运算124
5.3 例题解析129
5.4 多维数组实践——对称矩阵的压缩存储131
5.5 习题4132
第6章 树与二叉树133
6.1 基础知识133
6.2 存储结构136
6.3 树与二叉树的遍历139
6.4 例题解析140
6.5 习题5143
第7章 图144
7.1 基础知识144
7.2 存储结构和基本运算147
7.3 例题解析159
7.4 图实践162
7.5 习题6168
第8章 查找169
8.1 基础知识169
8.2 查找的概念169
8.3 查找方法评价指标170
8.4 静态查找表170
8.5 动态查找173
8.6 习题7174
第9章 内排序175
9.1 基础知识175
9.2 插入排序176
9.3 希尔排序179
9.4 冒泡排序180
9.5 快速排序181
9.6 简单选择排序182
9.7 习题8183
第10章 经典算法分析与实现184
10.1 贪心法184
10.2 分治法193
10.3 动态规划法203
10.4 回溯法214
10.5 习题9223
第3篇 软件项目实习227
第11章 基于Qt的电子点餐系统227
11.1 点餐系统功能说明227
11.2 电子点菜系统设计方案227
11.3 相关技术点拨232
11.4 电子点菜系统的实现与程序代码233
第12章 多文本编辑器的设计与实现245
12.1 多文本编辑器系统功能说明245
12.2 多文本编辑器系统设计方案245
12.3 相关技术点拨247
12.4 系统实现与程序代码247
第13章 俄罗斯方块254
13.1 俄罗斯方块功能说明254
13.2 俄罗斯方块系统设计方案254
13.3 相关技术点拨257
13.4 俄罗斯方块实现与程序代码257
第14章 基于Qt的画图板功能的实现262
14.1 画图板功能说明262
14.2 画图板系统设计方案262
14.3 相关技术点拨264
14.4 画图板系统设计与程序代码265
第15章 视频监控系统的设计与实现274
15.1 视频监控系统功能说明274
15.2 视频监控系统设计方案274
15.3 相关技术点拨276
15.4 视频监控系统实现与程序代码279
第16章 基于Qt的扫雷游戏设计与实现289
16.1 扫雷游戏的系统需求说明289
16.2 扫雷游戏的系统设计方案289
16.3 相关技术点拨292
16.4 实现与程序代码293
第17章 基于Qt的图书管理系统296
17.1 图书管理系统功能说明296
17.2 图书管理系统设计方案296
17.3 相关技术点拨298
17.4 图书管理系统实现与程序代码299
第18章 网络版中国象棋308
18.1 中国象棋系统功能说明308
18.2 中国象棋系统设计方案308
18.3 相关技术点拨313
18.4 中国象棋实现与程序代码314
参考文献327