图书介绍

网络多播和实时通信技术PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

网络多播和实时通信技术
  • 出版社:
  • ISBN:
  • 出版时间:未知
  • 标注页数:0页
  • 文件大小:122MB
  • 文件页数:289页
  • 主题词:

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

网络多播和实时通信技术PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 局域网多播和任播1

1.1局域网多播的特征2

1.2单个生成树多播路由3

1.3局域网多播路由的性能5

1.4多播IP地址和MAC地址6

1.4.1 D类IP地址7

1.4.2把D类地址映射到MAC地址7

1.4.3多播数据报的传输和投递8

1.5在IP子网上的组管理协议9

1.6 IPv6对多播的支持12

1.6.1 IPv6多播地址13

1.6.2把IPv6多播地址映射到MAC地址16

1.6.3 IPv6的组管理协议17

1.7任播18

第2章 互联网多播及基于单播协议的扩展路由22

2.1互联网络多播环境及性能需求23

2.2距离向量多播路由24

2.2.1反向通路洪泛24

2.2.2反向通路广播25

2.2.3截短的反向通路广播26

2.2.4反向通路多播28

2.2.5 DVMRP30

2.3链路状态多播路由34

2.3.1链路状态多播路由算法35

2.3.2 MOSPF协议37

第3章 独立于协议的多播和边界网关多播协议42

3.1共享树技术43

3.2密集方式PIM44

3.3稀疏方式PIM45

3.3.1直接附接的主机加入一个组47

3.3.2直接附接的源给一个组发送47

3.3.3共享的会合点树和最短通路树48

3.3.4 PIM-SM树的建立和转发小结49

3.4基于核的树49

3.4.1加入一个组的共享树50

3.4.2数据分组转发51

3.4.3非成员发送51

3.4.4 CBT树的建立和转发小结51

3.5边界网关多播协议52

3.5.1 BGMP体系结构52

3.5.2 BGMP特征53

3.5.3小结57

第4章 多媒体信息的编码和压缩技术58

4.1正文信息编码59

4.2多媒体文件格式62

4.2.1富文本格式62

4.2.2标记图像文件格式63

4.2.3资源交换文件格式63

4.3声音编码64

4.3.1模拟声音和信号64

4.3.2数字声音67

4.3.3脉冲编码调制67

4.4 静止图像编码69

4.4.1向量图形69

4.4.2光栅扫描70

4.4.3彩色模型71

4.4.4图像分辨率和点距72

4.5移动图像编码73

4.5.1视觉暂留73

4.5.2模拟视频图像73

4.5.3数字视频图像75

4.5.4动画图像77

4.5.5高清晰度电视77

4.6信息压缩技术78

4.6.1无损压缩算法79

4.6.2图像压缩JPEG81

4.6.3视频压缩MPEG85

4.6.4音频压缩MP389

第5章 综合服务和资源预留机制91

5.1应用需求92

5.2实时应用分类93

5.3综合服务类别95

5.4实现机制95

5.5流规格96

5.6准入控制97

5.7资源预留协议98

5.7.1 RSVP数据流102

5.7.2 RSVP会话和预留方式102

5.7.3 RSVP操作过程104

5.7.4预留方式示例106

5.7.5 RSVP报文108

5.7.6 RSVP软状态的实现115

5.7.7 RSVP隧道116

5.8分组分类和调度117

第6章 会话通告和实时传输协议118

6.1 SAP119

6.1.1会话通告120

6.1.2会话删除121

6.1.3会话修改122

6.1.4分组格式122

6.2 RTP124

6.2.1基本需求125

6.2.2协议机制126

6.2.3 RTP头格式128

6.2.4信息源的同步133

6.2.5层次式编码133

6.2.6 RTCP134

6.3 SCTP141

第7章 呼叫建立和控制技术143

7.1 H.323协议144

7.1.1基本结构144

7.1.2 H.323协议栈146

7.1.3工作过程148

7.2会话起始协议150

7.2.1功能特征152

7.2.2基本结构153

7.2.3 SIP呼叫建立信令过程158

7.2.4 SIP命令和响应159

7.2.5 SIP报文162

7.2.6 SIP事务168

7.2.7 SIP对话168

7.2.8即时消息170

第8章 实时流播放控制和会话描述技术171

8.1 RTSP172

8.1.1相关术语及其含义173

8.1.2演播描述175

8.1.3会话建立178

8.1.4媒体投递控制180

8.1.5会话参数操作183

8.1.6媒体投递185

8.1.7会话维持和终止186

8.1.8扩展RTSP187

8.2 SDP188

8.2.1相关术语及其含义188

8.2.2 SDP用例188

8.2.3要求和建议189

8.2.4 SDP规范191

8.2.5 SDP属性201

第9章 媒体网关控制协议206

9.1术语定义和缩略语207

9.1.1术语定义207

9.1.2缩略语208

9.2连接模型209

9.2.1背景210

9.2.2终端211

9.3命令214

9.3.1命令的概要描述214

9.3.2描述器216

9.4事务227

9.4.1通用参数228

9.4.2事务处理的概要描述229

9.4.3报文231

第10章 典型的实时多媒体应用232

10.1音视频服务的类别233

10.1.1存储流音视频233

10.1.2直播流音视频240

10.1.3交互式音视频242

10.2实时多媒体系统的协议特征245

10.2.1对传输层的要求247

10.2.2 TCP和UDP的能力248

10.2.3使用RTP249

10.2.4使用SIP251

10.2.5使用H.323255

10.3 IP电话256

10.3.1 IP电话基本模型257

10.3.2 IP电话的关键技术258

10.3.3 IP电话协议结构266

10.3.4 IP电话的组织成分267

10.3.5 IP电话的业务流程269

10.4视频点播270

10.5视频会议274

热门推荐