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![多媒体技术应用](https://www.shukui.net/cover/18/30228834.jpg)
- 宋红主编 著
- 出版社: 北京:中国铁道出版社
- ISBN:9787113110536
- 出版时间:2010
- 标注页数:264页
- 文件大小:92MB
- 文件页数:273页
- 主题词:多媒体技术-高等学校:技术学校-教材
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图书目录
第1章 多媒体技术概述1
1.1 多媒体技术的基本概念1
1.1.1 媒体1
1.1.2 多媒体中的媒体元素2
1.2 多媒体计算机的配置4
1.2.1 多媒体计算机技术规格4
1.2.2 多媒体计算机系统的组成5
1.2.3 多媒体计算机硬件5
1.3 多媒体计算机的配置实例7
1.4 多媒体技术的应用领域8
本章小结9
思考与练习10
第2章 多媒体计算机系统组成11
2.1 MPC及相关设备11
2.1.1 光存储设备12
2.1.2 触摸屏14
2.1.3 扫描仪14
2.1.4 大屏幕投影仪16
2.1.5 调制解调器17
2.1.6 数码照相机18
2.1.7 数码摄像机19
2.2 常用多媒体软件21
2.2.1 多媒体素材制作软件21
2.2.2 多媒体播放软件24
2.2.3 多媒体数据库26
2.2.4 多媒体应用设计软件27
2.3 实训28
本章小结30
思考与练习30
第3章 音频信息处理技术31
3.1 音频素材的获取及处理31
3.1.1 音频文件的获取及基本操作31
3.1.2 音频文件基本操作实例34
3.1.3 音频文件的格式转换39
3.2 音频编辑软件Cool Edit Pro 2.040
3.2.1 Cool Edit Pro 2.0录音41
3.2.2 编辑声音42
3.2.3 Cool Edit Pro 2.0效果处理43
3.2.4 如何用Cool Edit Pro 2.0添加音效45
3.2.5 如何用Cool Edit Pro 2.0创建MP3文件46
3.3 语音识别技术及应用46
3.3.1 语音识别技术简介47
3.3.2 Word的语音识别功能47
3.4 实训52
本章小结56
思考与练习57
第4章 图形/图像处理技术58
4.1 图形与图像的概念58
4.1.1 图形59
4.1.2 图像59
4.2 图形的制作61
4.2.1 Visio软件基本操作61
4.2.2 Visio基本运用实例65
4.3 图像素材的获取67
4.4 典型图像处理软件Photoshop68
4.4.1 Photoshop的简单介绍68
4.4.2 Photoshop的基本概念68
4.4.3 Photoshop的工作环境70
4.4.4 Photoshop基本操作74
4.4.5 选区的创建和编辑78
4.4.6 选区实例86
4.4.7 绘制与编辑图像89
4.4.8 绘制与编辑图像实例92
4.4.9 图像颜色填充和调整96
4.4.10 图像调整和填充实例101
4.4.11 路径工具108
4.4.12 路径应用实例110
4.4.13 图层112
4.4.14 图层实例115
4.4.15 通道、蒙版、滤镜与文字处理118
4.4.16 通道蒙版制作实例120
4.5 实训122
本章小结127
思考与练习127
第5章 动画技术128
5.1 动画技术简介128
5.2 动画素材的获取129
5.3 动画制作软件Flash MX129
5.3.1 Flash MX的基本绘画功能130
5.3.2 逐帧动画132
5.3.3 补间动画133
5.3.4 引导层动画135
5.3.5 遮罩动画135
5.3.6 Flash动画实例136
5.4 动画制作软件3ds Max143
5.4.1 基础建模145
5.4.2 复合对象建模147
5.4.3 网格建模149
5.4.4 建模实例150
5.5 实训159
本章小结162
思考与练习162
第6章 视频处理技术163
6.1 视频处理技术简介163
6.1.1 有关视频处理的基本概念163
6.1.2 常见的视频文件格式165
6.2 视频素材的获取166
6.2.1 从网上下载166
6.2.2 从VCD、DVD中获取视频素材166
6.2.3 截取屏幕上的连续画面167
6.3 Premiere Pro 2.0基础知识168
6.3.1 Premiere Pro 2.0的启动与项目创建168
6.3.2 Premiere Pro 2.0的常用面板169
6.3.3 素材的编辑171
6.3.4 视/音频特效172
6.3.5 字幕175
6.3.6 影片的输出177
6.3.7 Premiere Pro 2.0实例178
6.4 流媒体视频的生成199
6.4.1 流媒体技术200
6.4.2 实现流式传输的两种方法200
6.4.3 流媒体技术的实现过程200
6.4.4 流媒体视频的生成201
6.5 实训203
本章小结211
思考与练习211
第7章 多媒体创作工具Authorware212
7.1 多媒体作品的创作流程212
7.2 Authorware概述213
7.2.1 Authorware的特点及功能213
7.2.2 Authorware 7.0工作环境214
7.3 常用图标的使用218
7.3.1 “显示”图标218
7.3.2 “声音”图标222
7.3.3 “数字电影”图标222
7.3.4 “擦除”图标223
7.3.5 “等待”图标224
7.3.6 “计算”图标224
7.3.7 “群组”图标225
7.3.8 “决策”图标225
7.3.9 基本图标使用实例225
7.4 Authorware的动画功能232
7.4.1 Authorware动画功能简介232
7.4.2 “移动”图标的使用232
7.4.3 Authorware动画功能实例233
7.5 Authorware的交互功能240
7.5.1 Authorware交互功能简介240
7.5.2 “交互”图标的使用241
7.5.3 Authorware交互功能实例242
7.6 知识对象253
7.6.1 知识对象简介253
7.6.2 知识对象应用实例254
7.7 文件的打包与发布257
7.8 实训258
本章小结261
思考与练习261