图书介绍
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![零基础学Scratch:图文版](https://www.shukui.net/cover/5/32775691.jpg)
- (美)伊娃.霍兰(EVA HOLLAND)克里斯.明尼克(CHRIS MINNICK)著 著
- 出版社:
- ISBN:
- 出版时间:2018
- 标注页数:0页
- 文件大小:82MB
- 文件页数:242页
- 主题词:
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图书目录
概述1
探险1 编程浅谈5
1.1编程无处不在5
1.2说机器语言6
1.3了解你的编程术语7
1.4编写第一个Scratch程序8
1.4.1加入Scratch社区8
1.4.2遇见Scratch小猫10
1.4.3让Scratch小猫动起来11
1.4.4拼积木12
1.4.5循环动作12
1.4.6使用绿旗开始执行14
1.4.7从墙上弹开15
1.4.8创建角色15
1.4.9处理在舞池中的碰撞16
1.4.10慢下来18
1.5学习Scratch编程环境18
1.5.1探秘Scratch作品编辑器19
1.5.2在Scratch中使用颜色和形状29
1.6进一步探索29
探险2 Scratch到底在哪里31
2.1设置舞台31
2.1.1和舞台交互33
2.1.2自定义舞台背景34
2.1.3使用照片做舞台背景36
2.1.4给舞台拍一张照片36
2.2理解舞台上的坐标37
2.2.1占据舞台中央37
2.2.2上下左右移动38
2.3知道你的方向39
2.3.1使用旋转度数40
2.3.2旋转角色40
2.4移动角色42
2.4.1步进42
2.4.2滑行42
2.4.3跳跃43
2.5创作随机的Scratch艺术图案43
2.5.1随机移动43
2.5.2绘制随机线段44
2.6进一步探索45
探险3 使用控制类积木47
3.1理解代码嵌套47
3.2在Scratch中的程序分支49
3.2.1“如果()那么”积木50
3.2.2“如果()那么()否则”积木50
3.2.3布尔积木52
3.3在Scratch中添加注释53
3.3.1独立注释54
3.3.2积木注释55
3.4Scratch中的循环56
3.4.1无限循环56
3.4.2使用“停止()”积木结束循环56
3.4.3计数循环56
3.4.4重复执行直到条件满足57
3.4.5等待57
3.5编写捕蝇器游戏58
3.5.1布置舞台58
3.5.2添加青蛙59
3.5.3添加“河马蝇”59
3.5.4给“河马蝇”编写脚本60
3.5.5添加青蛙舌头61
3.6进一步探索63
探险4 使用侦测类积木65
4.1学习侦测类积木65
4.2使用文本输入66
4.3按键侦测70
4.4侦测鼠标移动71
4.5使用计时功能73
4.6侦测碰撞和距离77
4.7创建苹果巡逻游戏81
4.8编程世界中进一步探险82
探险5 使用事件类积木85
5.1理解事件的角色85
5.2使用按键积木87
5.3使用背景切换事件90
5.4实现侦测和计时事件93
5.4.1侦测视频移动93
5.4.2测量声音响度94
5.4.3等待正确时机94
5.5理解消息机制94
5.6使用大事件97
5.6.1布置舞台98
5.6.2为主持人编写脚本99
5.6.3为芭蕾舞表演编写脚本100
5.6.4为恐龙表演编写脚本103
5.6.5为舞台编写脚本103
5.6.6显示和隐藏角色105
5.7进一步探索107
探险6 变量和列表109
6.1理解变量积木109
6.1.1变量是有名字的111
6.1.2变量可以显示在舞台上112
6.1.3变量是可以变化的114
6.1.4Scratch的变量是持久存储的116
6.1.5Scratch变量很大117
6.2使用列表118
创建列表118
6.3万能的聚会主人120
6.3.1准备列表和变量120
6.3.2询问名字和年龄121
6.3.3回忆姓名和年龄122
6.4进一步探索125
探险7 使用Scratch的运算符127
7.1对运算符说“Hello”127
7.2做数学128
7.2.1加法128
7.2.2减法130
7.2.3乘法131
7.2.4除法132
7.3逻辑运算133
7.4操作文字135
7.4.1用“连接()()”组合文字135
7.4.2找到字符137
7.4.3获得文字长度137
7.5理解其他运算符138
7.5.1()除以()的余数138
7.5.2将()四舍五入138
7.5.3()的()139
7.6做一个数学练习游戏140
7.6.1实现不同的执行路径140
7.6.2做加法测试142
7.6.3做乘法游戏143
7.7进一步探索145
探险8 画图147
8.1用绘图编辑器作画147
8.1.1使用位图和矢量图150
8.1.2做幻灯片153
8.2用画笔创作一架在天上写字的飞机158
8.3进一步探索161
探险9 制作自己的积木163
9.1制作自己的积木163
9.1.1把程序分割成一些自定义积木164
9.1.2修改定制的积木167
9.2用背包来借用积木170
9.3布置一场时装秀172
9.4进一步探索175
探险10 制作使用声音和音乐177
10.1使用声音177
10.2声音库178
10.3使用声音编辑器180
10.4编辑声音181
10.5录音182
10.6导入声音184
10.7组织Scratch爵士乐队184
10.7.1准备乐器184
10.7.2找到鼓手185
10.7.3演奏旋律186
10.7.4合起来演奏188
10.7.5一起唱191
10.8进一步探索192
探险11 探索Scratch小宇宙193
11.1访问MIT网站上的Scratch课程193
11.2分享你的项目194
11.3Scratch社区规则198
11.4改编项目200
11.5和真实世界交互201
11.5.1理解电202
11.5.2理解Makey Makey203
11.5.3理解导电性204
11.6用PicoBoard感知世界205
11.7进一步探索207
附录A 安装Scratch脱机编辑器209
在Windows操作系统上安装Scratch脱机编辑器209
在Mac操作系统上安装Scratch脱机编辑器215
更多资源220
附录B 测试你的程序221
合理规划221
让别人来帮你测试222
寻找可能的无效输入223
经常使用注释223
尽早测试、经常测试224
记录测试和错误原因224
使用自定义积木224
对数字使用滑杆225
继续学习225
继续实践226
术语表227