图书介绍
3ds max 8室内效果图表现技法 娱乐餐饮篇PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![3ds max 8室内效果图表现技法 娱乐餐饮篇](https://www.shukui.net/cover/74/33025233.jpg)
- 宁荆,高洁编著 著
- 出版社: 北京:中国电力出版社
- ISBN:7508342852
- 出版时间:2006
- 标注页数:354页
- 文件大小:101MB
- 文件页数:373页
- 主题词:文娱活动-公共建筑-室内设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX 8;饮食业-服务建筑-室内设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX 8
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图书目录
1.1 3ds max 8概述2
1.2 3ds max 8在建筑效果图方面的优势2
1.3 3ds max 8界面识别与设置2
第1章 认识3ds max8
第2章 3ds max 8常见命令详解与运用8
2.1 尺寸单位的调整8
2.2 标准几何体8
2.3 扩展基本体9
2.4 复合对象9
2.4.1 布尔运算10
2.4.2 放样14
2.6 窗模板17
2.5 门模板17
2.7 样条线的编辑18
2.8 挤出工具的运用20
2.9 倒角剖面工具的运用21
2.10 车削工具的运用22
2.11 晶格工具的运用25
2.12 弯曲工具的运用26
2.13 FFD3x3x328
2.14 UVW贴图工具的运用29
第3章 模型创建设置32
3.1 导入平面图创建符合要求的模型空间32
3.2 创建所设计的立面34
3.3 应用线条工具创建天花板和地面35
3.4 应用样条线编辑天花板的灯具38
3.5 应用样条编辑线建立餐厅服务台46
3.6 应用样条编辑与旋转工具线创建茶几57
3.7 应用放样及样条编辑制作小品65
第4章 材质参数设置76
4.1 乳胶漆材质的参数设置76
4.2 木纹材质的参数设置78
4.3 石材的参数设置80
4.4 不锈钢材质的参数设置85
4.5 玻璃材质的参数设置86
4.6 冰花玻璃90
4.7 墙纸的参数设置92
4.8 地毯的参数设置94
5.1 标准光源参数设置98
第5章 灯光参数设置98
5.2 Photometric光源参数设置102
5.3 光域网的参数设置104
5.4 应用面光源创建暗槽灯参数设置106
5.5 应用面光源模拟日光效果109
5.6 应用渲染材质模拟霓虹灯效果111
第6章 渲染参数设置114
6.1 新的光能传递参数设置114
6.2 摄像机属性的认识118
6.3 批处理渲染方式120
6.4 渲染图纸出图保存格式122
7.1.1 单位设置126
7.1 基础框架建模126
第7章 阳光健身房——心情126
7.1.2 导入定位的CAD文件127
7.1.3 通过布尔运算完成门洞和窗洞132
7.1.4 格栅顶和窗户的制作136
7.2 设置主要材质和主光源138
7.2.1 多维窗玻的建立138
7.2.2 淡绿色乳胶漆材质的创建140
7.2.3 亚光黑漆材质的创建141
7.2.4 复合木地板材质的创建142
7.3 设置主光源144
7.4.1 完善细节部分149
7.4 建立场景细部和导入模型149
7.4.2 各种防火板材质的创建152
7.4.3 健身墙镜的制作155
7.5 RADIOSITY运算168
7.6 最终渲染171
7.7 后期处理173
第8章 中式KTV大堂——檀香182
8.1 主题框架的构建182
8.2 设置主要材质和主光源206
8.3 创建情景细部和模型的导入216
8.4 环境光的补充237
8.5 最终渲染244
8.6 后期特效处理244
9.1 打开3ds max文件和导入CAD文件256
第9章 主题咖啡厅——休闲256
9.2 主体的建设257
9.2.1 用捕捉点完成主体框架257
9.2.2 布尔运算来做出窗洞260
9.2.3 完成二级顶的结构262
9.2.4 特殊顶的建立265
9.3 检查模型配制主光源270
9.4 附上材质272
9.5 完成情景的细部建设和导入模型275
9.5.1 建立装饰柱和装饰墙275
9.5.2 建立装饰墙面279
9.5.3 模型导入工作282
9.6 环境光的布置283
9.7 光能传递285
9.8 完成最后渲染286
9.9 后期处理287
9.9.1 画面调整287
9.9.2 光晕的制作290
第10章 酒家前脸——安逸+食欲298
10.1 用捕捉点完成主体框架298
10.2 检查模型配制主光源315
10.3 编辑材质319
10.4 完成摄像机的布置情景的细部建设327
10.5 环境光的补充339
10.6 完成最后渲染341
10.7 最终渲染343
10.8 后期特效处理344