图书介绍

Flash 8完全征服手册PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

Flash 8完全征服手册
  • 贺凯,邹婷编著 著
  • 出版社: 北京:中国青年出版社
  • ISBN:7500669801
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:438页
  • 文件大小:113MB
  • 文件页数:450页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash 8

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

Flash 8完全征服手册PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

1.1 Flash的出现及其特点2

第1章 Flash简介2

1.2 Flash 8的安装和启动3

1.2.1 Flash 8程序的安装4

1.2.2 F1ash 8程序的启动6

1.3 Flash 8新特性6

1.3.1 属性面板的改进6

1.3.2 新增滤镜效果7

1.3.3 运行时位图缓存7

1.3.4 FlashType字体呈现方法7

1.3.7 全新的视频编码技术8

第2章 初识Flash8

1.3.5 自定义缓入/缓出功能8

1.3.6 混合模式8

1.3.8 线条的变化9

1.3.9 绘图工具的改进9

1.4 本章小结10

练习题10

2.1 Flash 8的界面介绍12

2.2 创建新项目13

2.3 从模板创建14

2.3.2 表单应用程序15

2.3.1 广告15

2.3.3 照片幻灯片放映16

2.3.4 演示文稿19

2.3.5 测验20

2.3.6 幻灯片演示文稿21

2.4 菜单栏介绍21

2.4.1 文件22

2.4.2 编辑26

2.4.3 视图30

2.4.4 插入34

2.4.5 修改35

2.4.6 文本44

2.4.7 命令45

2.4.8 控制45

2.4.9 窗口46

2.5 工具栏及部分功能面板介绍47

2.5.1 主工具栏48

2.5.2 混色器面板49

2.5.3 颜色样本面板51

2.5.4 信息面板51

2.5.6 动作面板52

2.5.7 组件/组件参数面板52

2.5.5 场景面板52

2.5.8 调试器面板53

2.5.9 输出面板53

2.5.10 属性面板54

2.5.11 时间轴54

2.6 文件的操作54

2.6.1 新建文件54

2.6.2 打开文件56

2.6.3 保存文件57

2.6.4 使用Flash播放器58

练习题59

2.7 本章小结59

第3章 绘图工具的使用62

3.1 Flash 8的绘图原理62

3.2 线条工具63

3.2.1 激活线条工具63

3.2.2 线条工具的属性设置63

3.2.3 动手练一练——绘制直线64

3.3 椭圆工具65

3.3.1 激活椭圆工具66

3.3.2 椭圆工具的属性设置66

3.3.3 动手练一练——绘制椭圆66

3.4.1 矩形工具67

3.4 矩形工具和多角星形工具67

3.4.2 多角星形工具69

3.5 铅笔工具71

3.5.1 激活铅笔工具72

3.5.2 铅笔工具的属性设置72

3.5.3 动手练一练——使用铅笔工具绘制树叶轮廓线73

3.6 刷子工具74

3.6.1 激活刷子工具74

3.6.2 刷子工具的属性设置75

3.6.3 动手练一练——使用刷子工具填充颜色77

3.7.2 钢笔工具的属性设置78

3.7.1 激活钢笔工具78

3.7 钢笔工具78

3.7.3 动手练一练——使用钢笔工具选取图像79

3.8 墨水瓶工具80

3.8.1 激活墨水瓶工具80

3.8.2 墨水瓶工具的属性设置80

3.8.3 动手练一练——使用墨水瓶工具81

3.9 颜料桶工具81

3.9.1 激活颜料桶工具81

3.9.2 颜料桶工具的属性设置82

3.10.1 激活滴管工具83

3.10 滴管工具83

3.9.3 动手练一练——使用颜料桶工具83

3.10.2 滴管工具的属性设置84

3.10.3 动手练一练——使用滴管工具84

3.11 橡皮擦工具85

3.11.1 激活橡皮擦工具85

3.11.2 橡皮擦工具的属性设置85

3.12 选择工具87

3.12.1 激活选择工具87

3.12.2 选择工具的属性设置87

3.12.3 动手练一练——使用选择工具88

3.13 部分选取工具89

3.13.1 部分选取工具的属性设置90

3.13.2 动手练一练——使用部分选取工具90

3.14 套索工具91

3.14.1 激活套索工具91

3.14.2 套索工具的属性设置91

3.14.3 动手练一练——使用套索工具92

3.15 任意变形工具93

3.15.1 激活任意变形工具93

3.15.2 任意变形工具的属性设置93

3.16 填充变形工具94

3.15.3 动手练一练——使用任意变形工具94

3.17 辅助绘图工具95

3.17.1 手形工具95

3.17.2 缩放工具95

3.17.3 对齐工具96

3.18 Flash矢量绘图技巧97

3.18.1 Flash中图形的形状97

3.18.2 动手练一练——对矢量对象变形98

3.18.3 动手练一练——对矢量对象进行整形100

3.18.4 动手练一练——捕捉矢量对象101

3.18.5 动手练一练——对矢量对象进行伸直、平滑和优化101

3.18.6 动手练一练——修改矢量对象形状102

3.18.7 动手练一练——复制矢量对象103

3.19 综合应用103

3.19.1 卡通房屋绘制实例104

3.19.2 背景舞台绘制实例105

3.20 本章小结106

练习题106

第4章 文本工具的使用110

4.1 文本工具的基本使用110

4.1.1 激活文本工具110

4.1.2 输入及编辑文本110

4.1.3 文本的基本属性设置112

4.2 文本属性的高级设置113

4.3 文本对象的编辑116

4.3.1 创建打散文本实例117

4.3.2 给文字添加描边实例119

4.4 创建文本119

4.4.1 创建静态文本122

4.4.2 创建动态文本122

4.4.3 创建输入文本124

4.4.4 创建滚动文本124

4.5 文本特效实例制作125

4.5.1 制作空心文字125

4.5.2 制作多彩文字129

4.5.3 制作立体文字130

4.5.4 制作欢度春节特效133

4.6 本章小结135

练习题135

第5章 编辑对象138

5.1 获取对象138

5.2 对象位置的管理139

5.2.1 对象的移动139

5.2.2 使用对齐面板进行位置管理141

5.2.3 使用修改命令进行位置管理143

5.3 复制、粘贴和删除对象143

5.4.1 对象的缩放、旋转及倾斜145

5.4 对象的变形145

5.4.2 对象的扭曲及封套变形149

5.5 对象的组合实例151

5.6 本章小结152

练习题153

第6章 图层的编辑和管理156

6.1 图层的原理156

6.2 图层的管理157

6.2.1 新建图层157

6.2.2 重命名图层157

6.2.4 新建图层文件夹158

6.2.3 改变图层的顺序158

6.2.5 图层的锁定和解锁159

6.2.6 删除图层159

6.3 图层的编辑160

6.3.1 复制图层160

6.3.2 隐藏图层160

6.3.3 显示轮廓161

6.3.4 编辑图层属性161

6.3.5 图层文件夹的编辑162

6.4 引导层的创建和使用164

6.4.1 普通引导层164

6.4.3 普通引导层和运动引导层的相互转换165

6.4.2 运动引导层165

6.4.4 创建引导层动画实例166

6.5 创建遮罩层动画实例169

6.5.1 遮罩文字动画169

6.5.2 利用动态遮罩创建网页广告171

6.6 使用图层制作渐变特效实例173

6.7 用图层原理制作背景176

6.8 本章小结177

练习题178

7.1.1 库面板的界面180

7.1 库180

第7章 实例、元件和库180

7.1.2 专用库182

7.1.3 公用库183

7.1.4 库的管理与使用184

7.1.5 共享库资源186

7.1.6 库文件的扩充188

7.2 元件189

7.2.1 元件的功能189

7.2.2 制作星空特效中的元件190

7.3.1 创建实例199

7.3 实例199

7.2.3 将动画转换成影片剪辑199

7.3.2 编辑实例200

7.4 本章小结205

练习题205

第8章 资源的导入及使用208

8.1 导入图片208

8.1.1 有关图片的基础知识208

8.1.2 可导入图片格式及导入方式210

8.2 声音的导入及使用216

8.2.1 导入声音216

8.2.2 声音的使用217

8.3 音属性的设置219

8.3.1 设置事件的同步模式220

8.3.2 音效的设置221

8.3.3 设置声音重复的次数223

8.3.4 声音的压缩224

8.4 视频的导入226

8.4.1 能导入的视频格式227

8.4.2 视频编解码器227

8.4.3 导入内嵌视频229

8.4.4 视频和音频的实际应用231

8.5 制作网页背景234

8.6 制作带音乐的按钮235

练习题236

8.7 本章小结236

第9章 时间轴240

9.1 时间轴有关术语240

9.1.1 帧频240

9.1.2 图层241

9.1.3 帧241

9.2 帧的相关操作242

9.2.1 移动播放指针242

9.2.2 创建关键帧和空白关键帧242

9.2.4 选取帧243

9.2.3 插入普通帧243

9.2.5 帧的移动、复制、删除244

9.2.6 指定可打印帧244

9.3 帧居中和洋葱皮工具245

9.4 使用命名锚记246

9.5 使用帧标签和帧注释247

9.6 利用时间轴特效制作动画248

9.6.1 复制到网格248

9.6.2 分散式直接复制249

9.6.3 制作模糊特效动画251

9.6.5 制作展开特效动画252

9.6.4 制作投影特效动画252

9.6.6 利用分离制作爆炸效果254

9.6.7 制作变形特效动画255

9.6.8 制作转换特效动画256

9.7 时间轴其他操作257

9.8 本章小结258

练习题259

第10章 创建简单动画262

10.1 逐帧动画262

10.1.1 制作简单的逐帧动画262

10.1.2 导入外部图像直接生成动画264

10.2.1 幻影文字的制作265

10.2 制作运动补间动画265

10.2.2 制作转动的钟表268

10.2.3 制作旋转变形的向日葵花271

10.2.4 制作渐隐渐显动画272

10.3 创建引导层动画274

10.3.1 制作向上浮动的气泡274

10.3.2 漂浮图像效果277

10.3.3 形状补间动画278

10.3.4 使用形状提示制作动画281

10.4 遮罩动画282

10.4.1 创建简单的遮罩动画282

10.4.2 利用遮罩制作百叶窗效果285

10.5 本章小结287

练习题287

第11章 ActionScript的使用290

11.1 Flash中的ActionScript290

11.1.1 ActionScript2.0和Flash 8中的新增功能290

11.1.2 ActionScript的功用291

11.1.3 ActionScript和JavaScript的区别和联系292

11.2 ActionScript编程基础292

11.2.1 面向对象的脚本编程概念292

11.2.2 ActionScript的类型293

11.2.3 ActionScript的编辑环境295

11.2.4 良好的编程习惯299

11.3 了解动画的层次结构300

11.3.1 root,level和global300

11.3.2 加载外部文件302

11.3.3 相对路径、绝对路径和动态路径302

11.4 ActionScript语法、相关术语及常用语句303

11.4.1 ActionScript语法304

11.4.2 ActionScript中的相关术语306

11.4.3 利用常用命令、语句制作简单动画308

11.5 变量及数据类型316

11.5.1 变量316

11.5.2 数据类型317

11.6 运算符319

11.6.1 算术运算符320

11.6.2 比较运算符320

11.6.3 逻辑运算符321

11.6.4 按位运算符321

11.6.5 赋值运算符322

11.6.6 相等运算符323

11.6.7 运算符的优先级及结合性323

11.7 利用脚本语言制作动画实例324

11.7.1 制作鼠标跟随效果324

11.7.2 制作雪花飘飘效果327

11.7.3 调用影片剪辑制作烟花效果329

11.7.4 利用脚本制作网站首页动画332

11.8 本章小结334

练习题334

第12章 组件的应用338

12.1 组件的概述338

12.2 组件的相关操作339

12.2.1 组件的添加与删除339

12.2.2 组件的动态预览及参数的查看339

12.2.3 SWC文件和编译剪辑的有关操作340

12.2.4 使用脚本添加组件和参数设定341

12.2.5 组件标签大小以及组件的宽度和高度342

12.3.1 改变组件颜色和文本格式343

12.3 自定组件外观343

12.3.2 使用主题346

12.3.3 修改和替换皮肤348

12.4 利用组件制作网页实例355

12.5 本章小结360

练习题361

第13章 影片测试与发布364

13.1 影片和脚本撰写准则364

13.1.1 保持好的创作习惯364

13.2 影片优化和测试365

13.1.2 保持好的脚本撰写习惯365

13.2.1 影片的优化366

13.2.2 测试影片下载性能367

13.2.3 使用调试器调试影片370

13.2.4 使用“输出”窗口374

13.3 发布Flash动画376

13.3.1 播放Flash影片376

13.3.2 Flash影片中的Unicode文本编码377

13.3.3 发布Flash文件378

13.3.5 预览发布格式和设置391

13.3.6 使用独立播放器391

13.3.4 关于HTML发布模板391

13.4 本章小结392

练习题392

第14章 综合实例396

14.1 文字特效396

14.1.1 文字的渐显396

14.1.2 文字变形398

14.1.3 打字效果400

14.1.4 旋转文字402

14.1.5 文字残影404

14.1.6 风文字效果405

14.1.7 转动文字环绕效果406

14.2 图形特效410

14.2.1 雷达410

14.2.2 电影胶卷413

14.3 其他类型动画417

14.3.1 渐显菜单417

14.3.2 蝴蝶鼠标420

14.3.3 制作贺卡424

14.3.4 制作转动的地球427

14.3.5 制作水波效果431

14.3.6 制作网页下拉菜单433

14.4 本章小结438

热门推荐