图书介绍
Flash MX 2004 ActionScript动画设计PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 吴涛编著 著
- 出版社: 北京:科学出版社
- ISBN:7030153375
- 出版时间:2005
- 标注页数:392页
- 文件大小:84MB
- 文件页数:408页
- 主题词:动画-设计-图形软件,Flash MX 2004-教材
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图书目录
1.2 “动作”面板1
1.2.1 面板结构1
目录1
第1章 Flash编程基础1
1.1 ActionScript简介1
1.2.3 固定对象2
1.2.2 脚本导航器2
1.2.6 检查标点平衡3
1.2.5 语法检查3
1.2.4 输入脚本3
1.2.9 自动格式选项4
1.2.8 查看行号4
1.2.7 使用自动缩进4
1.2.11 编写代码的提示5
1.2.10 语法颜色5
1.3 常见术语7
1.2.12 添加动作7
1.4.1 点语法10
1.4 语法10
1.4.4 大括号11
1.4.3 分号11
1.4.2 斜杠语法11
1.4.6 注释12
1 4 5 小括号12
1.4.7 区分大小写13
1.5.1 数据类型的分类14
1.5 数据类型14
1.5.2 指定数据类型15
1.6 变量16
1.5.4 查看数据类型16
1.5.3 转换数据类型16
1.6.2 变量范围17
1.6.1 命名变量17
1.7.1 运算符的分类18
1.7 运算符18
1.6.3 使用变量18
1.7.3 运算符结合律22
1.7.2 运算符优先级22
1.8.2 创建自定义函数24
1.8.1 使用内置函数24
1.8 函数24
1.8.4 将参数传递给函数25
1.8.3 调用自定义函数25
1.8.6 从函数中返回值26
1.8.5 在函数中使用变量26
1.9 添加脚本的位置27
2.1.1 添加按钮29
2.1 实例一:控制动画的播放29
第2章 使用按钮29
2.1.2 暂停动画30
2.1.3 播放动画31
2.1.6 跳转到上一帧32
2.1.5 跳转到下一帧32
2.1.4 停止播放动画32
2.2.1 制作按钮33
2.2 实例二:使用GetURL33
2.2.3 预览效果34
2.2.2 “动作”面板34
2.3.1 制作场景35
2.3 实例三:使用随机函数35
2.3.2 添加脚本36
3.1.1 制作动画37
3.1 实例一:脚本编写规则37
第3章 使用影片剪辑37
3.1.2 基本语法38
3.1.3 在帧上控制影片剪辑39
3.1.5 影片剪辑的属性40
3.1.4 基本语法40
3.2 实例二:指定对象的路径41
3.2.1 创建元件42
3.2.2 “插入目标路径”按钮43
3.2.3 进阶练习45
3.2.4 用表达式作为目标路径46
3.3 实例三:控制影片剪辑的播放47
3.4.1 创建元件51
3.4 实例四:设置影片剪辑的属性51
3.4.4 影片剪辑的移动52
3.4.3 添加按钮52
3.4.2 修改实例名称52
3.4.5 影片剪辑的缩放53
3.4.6 影片剪辑的旋转54
3.5.1 制作按钮56
3.5 实例五:移动的菜单56
3.5.3 创建影片剪辑57
3.5.2 创建图形元件57
3.5.4 添加脚本58
3.6.1 制作菜单按钮59
3.6 实例六:下拉菜单59
3.6.4 添加按钮代码60
3.6.3 制作主菜单按钮60
3.6.2 添加代码60
3.6.6 修改主菜单按钮61
3.6.5 添加帧代码61
3.7.1 制作按钮62
3.7 实例七:影片胶片62
3.7.2 创建背景64
3.7.4 创建动画65
3.7.3 创建元件slide65
3.7.5 添加代码66
3.8.1 创建元件girl67
3.8 实例八:复制影片剪辑67
3.8.4 添加代码68
3.8.3 制作按钮68
3.8.2 创建动态文本框68
3.9.1 基本语法69
3.9 实例九:加载SWF/JPEG文件69
3.8.5 关于深度69
3.9.2 创建界面70
3.10 实例十:创建影片剪辑71
3.9 4 卸载动画71
3.9.3 添加脚本71
3.10.3 附加影片剪辑72
3.10.2 复制或删除影片剪辑72
3.10.1 创建空白影片剪辑72
3.11.1 创建影片剪辑circle73
3.11 实例十一:用行为控制影片剪辑73
3.11.2 添加行为74
3.11.3 修改事件75
3.11.4 其他控制影片的行为76
4.1.1 第1种方法77
4.1 实例一:动画光标77
第4章 模拟系统界面77
4.1.3 第3种方法81
4.1.2 第2种方法81
4.2.1 调用元件82
4.2 实例二:给姑娘打扮起来82
4.2.2 创建影片剪辑83
4.2.3 添加脚本84
4.3.2 添加动作85
4.3.1 创建影片剪辑85
4.3 实例三:控制拖拽范围85
4.3.3 设定拖动范围86
4.3.4 修改脚本87
4.4.2 创建元件circle88
4.4.1 创建元件mask88
4.4 实例四:探照灯文字88
4.4.5 新建图层Text89
4.4.4 新建图层Textlight89
4.4.3 绘制背景89
4.4.7 添加脚本90
4.4.6 新建遮罩层mask90
4.5.1 创建影片剪辑logo91
4.5 实例五:放大镜效果91
4.5.3 创建影片剪辑mask92
4.5.2 创建图形元件circle92
4.5.5 创建空白影片剪辑93
4.5.4 创建影片剪辑glass93
4.5.7 新建图层mask94
4.5.6 新建影片剪辑control94
4.5.10 调整动画95
4.5.9 添加脚本95
4.5.8 新建图层Controller95
4.6.2 创建按钮button96
4.6.1 创建图形元件circle96
4.6 实例六:鼠标跟随96
4.6.3 创建影片剪辑mouse97
4.6.5 复制元件实例98
4.6.4 添加脚本98
4.7.1 创建动态文本99
4.7 实例七:获取鼠标位置99
4.7.2 添加脚本100
4.8.2 添加脚本101
4.8.1 创建影片剪辑101
4.8 实例八:捕获按键101
4.8.4 获得虚拟键控脚本102
4.8.3 Key类的方法102
4.8.5 Key类的属性概要103
4.8.6 获取按键的名称104
5.2.1 定义直线样式106
5.2 实例一:绘制直线106
第5章 用脚本创建图形106
5.1 “虚拟钢笔”简介106
5.2.4 绘制矩形107
5.2.3 绘制直线段107
5.2.2 移动绘制点107
5.2.6 利用影片剪辑属性108
5.2.5 通过按钮控制108
5.2.7 拖动影片剪辑109
5.2.9 自由绘画110
5.2.8 线条画板110
5.3.2 绘制纯色111
5.3.1 创建空白元件111
5.3 实例二:绘制填充区域111
5.3.3 绘制渐变色112
5.3.5 常用绘图命令113
5.3.4 修改渐变色113
5.4.1 准备元件114
5.4 实例三:颜色相关命令114
5.4.2 添加脚本115
5.4.4 颜色转换setTransform()116
5.4.3 获取颜色getRGB()116
5.4.5 获取颜色转换getTransform()117
5.5 实例四:制作变幻线118
5.6 实例五:变形折线119
5.6.2 添加脚本120
5.6.1 制作动画120
6.1.2 创建关键帧122
6.1.1 创建动态文本字段122
第6章 在帧上添加脚本122
6.1 实例一:简单计时器122
6.2.2 跳转到帧或某个场景123
6.2.1 跳转到URL123
6.2 实例二:在帧上添加按钮脚本123
6.3.2 防止动画被放大124
6.3.1 基本语法124
6.3 实例三:使用Fscommand124
6.3.3 控制动画全屏播放125
6.3.4 调用应用程序126
6.3.5 屏蔽右键快捷菜单127
6.3.7 锁定快捷键128
6.3.6 关闭动画128
6.4.1 显示日期及时间129
6.4 实例四:显示时间129
6.4.2 显示星期130
6.4.3 制作时钟131
6.5 实例五:载入动画132
6.5.1 创建动画133
6.5.2 创建关键帧134
6.5.4 添加代码135
6.5.3 帧标签135
6.5.5 测试影片136
6.6.3 使用builtInItems属性138
6.6.2 使用hideBuiltInItems方法138
6.6 实例六:右键快捷菜单138
6.6.1 创建ContextMenu对象138
6.6.4 使用customItems属性139
6.6.5 启用或禁用自定义菜单项140
6.6.8 创建ContextMenuItem类实例141
6.6.7 关于ContextMenuItem类141
6.6.6 ContextMenu类的方法、属性及事件处理141
6.6.9 ContextMenuItem类的方法、属性及事件处理142
7.1.2 if和else连用143
7.1.1 单独使用if语句143
第7章 常用控制语句143
7.1 实例一:条件判断语句143
7.1.4 应用实例144
7.1.3 if和elseif连用144
7.2 实例二:流程控制语句145
7.3.1 while语句146
7.3 实例三:循环语句146
7.3.3 for循环语句147
7.3.2 do while语句147
7.3.4 for..in语句148
7.3.5 应用实例149
7.5.1 使用break语句150
7.5 实例五:break和continue语句150
7.4 实例四:with语句150
7.5.2 使用continue语句151
8.1.1 加入声音152
8.1 实例一:声音与歌词的同步(一)152
第8章 使用声音152
8.1.2 添加歌词153
8.1.3 添加背景图154
8.2 实例二:声音与歌词的同步(二)155
8.2.4 修改声音元件属性156
8.2.3 新建空白影片剪辑156
8.2.1 导入声音156
8.2.2 添加歌词156
8.2.6 确定歌词出现的时间157
8.2.5 给影片剪辑创建脚本157
8.2.8 添加背景图158
8.2.7 创建帧上脚本158
8.3.4 添加按钮159
8.3.3 添加动作159
8.3 实例三:控制声音播放159
8.3.1 导入声音159
8.3.2 修改声音的链接属性159
8.3.6 停止声音160
8.3.5 播放声音160
8.4.2 设计界面161
8.4.1 导入声音161
8.4 实例四:用文本框控制音量161
8.4.3 添加帧上的脚本162
8.4.5 添加reset按钮脚本163
8.4.4 添加ok按钮脚本163
8.5.3 创建滑动按钮164
8.5.2 添加帧上的脚本164
8.5 实例五:用滑块控制音量164
8.5.1 导入声音164
8.5.4 添加影片剪辑脚本165
8.6.1 复制声音元件166
8.6 实例六:控制左右声道平衡166
8.6.2 创建按钮drum167
8.6.4 创建动态文本168
8.6.3 添加帧上的脚本168
8.7.2 onLoad事件处理函数169
8.7.1 基本语法169
8.7 实例七:加载外部MP3文件169
8.8.1 显示歌曲名称170
8.8 实例八:读取MP3文件的ID3标签170
8.9.1 导入音频171
8.9 实例九:使用行为播放声音171
8.8.2 ID3标签内容171
8.9.4 添加行为172
8.9.3 添加按钮172
8.9.2 修改链接属性172
8.9.6 查看代码173
8.9.5 修改事件173
8.9.7 修改行为174
8.9.9 其他播放声音的行为175
8.9.8 删除行为175
8.10.4 Sound类的方法176
8.10.3 常用事件176
8.10 使用Sound类176
8.10.1 创建Sound对象176
8.10.2 播放声音176
8.10.6 Sound类的事件处理函数177
8.10.5 Sound类的属性177
9.1.2 实例名称178
9.1.1 创建动态文本178
第9章 动态文本字段与输入文本字段178
9.1 实例一:动态文本178
9.1.7 呈现为HTML179
9.1.6 可选中文本179
9.1.3 修改字体179
9.1.4 换行方式179
9.1.5 修改变量179
9.1.10 格式选项180
9.1.9 字符选项180
9.1.8 显示边框180
9.2.2 修改文本框属性181
9.2.1 创建输入文本181
9.2 实例二:输入文本181
9.2.5 添加按钮182
9.2.4 添加静态文字182
9.2.3 复制文本字段182
9.2.7 添加动作183
9.2.6 使用按钮183
9.3 实例三:滚动文字184
9.2.9 添加清除代码184
9.2.8 控制字符184
9.3.2 设置界面185
9.3.1 准备文本185
9.3.4 添加按钮动作186
9.3.3 载入外部文本186
9.4.2 修改文本字段属性187
9.4.1 创建动态文本187
9.4 实例四:支持HTML标签187
9.4 6 超链接标签<a>188
9.4.5 下划线标签<u>188
9.4.3 粗体文本188
9.4.4 斜体标签<i>188
9.4.8 段落标记<p>189
9.4.7 字体标签<font>189
9.4.9 图像标签<img>190
9.4.11 列表项标签<li>191
9.4.10 换行标签<br>191
9.5.2 创建脚本192
9.5.1 创建动态文本字段192
9.5 实例五:打字机效果192
9.5.3 添加声音193
9.5.5 String类的方法摘要194
9.5.4 使用String类194
9.6.3 支持的动作脚本属性195
9.6.2 样式表使用步骤195
9.5 6 String类的属性摘要195
9.6 关于CSS样式表195
9.6.1 什么是CSS样式表195
9.7.2 设定样式196
9.7.1 创建样式表196
9.7 创建与使用样式表196
9 7.5 应用实例197
9 7 4 使用样式197
9.7 3 使用样式表197
9.8.1 创建外部CSS文件198
9.8 使用外部CSS文件198
9.7.6 TextField.StyleSheet类的方法198
9.7.7 TextField.StyleSheet类的事件处理函数198
9.8.4 使用class属性200
9.8.3 应用样式表对象200
9.8.2 加载外部CSS文件200
9.9.1 创建HTML文档201
9.9 加载外部HTML文件201
9.9.2 加载HTML文件202
9.10.2 创建文本字段203
9.10.1 实例名称和变量名称203
9.10 使用FextField类203
9.10.6 TextField类的属性204
9.10.5 TextField类的方法204
9.10.3 修改文本字段的属性204
9.10.4 将文本分配到文本字段204
9.11 使用TextFormat类206
9 10.8 TextField类的侦听器206
9.10.7 TextField类的事件处理函数206
9.11.2 应用实例207
9.11.1 基本语法207
9.11.4 TextFormat类的属性摘要208
9.11 3 TextFormat类的方法208
10.1.1 新建脚本文件209
10.1 实例一:动作脚本文件209
第10章 创建和使用类209
10.2 实例二:创建和使用类210
10.1.3 打开脚本文件210
10.1.2 保存脚本文件210
10.2 3 新建Flash文档211
10.2.2 新建脚本文件211
10.2.1 定义类的方法211
10.2.4 指定类文件的路径212
10.3.1 新建动作脚本文件213
10.3 实例三:创建构造函数213
10.4.1 创建继承关系214
10.4 实例四:创建子类214
10.3.2 新建Flash文档214
10.4.4 分配给影片剪辑元件215
10.4.3 创建影片剪辑子类215
10.4.2 关于多重继承215
10.5 实例五:创建接口216
11.1 关于组件217
第11章 使用组件217
11.2.2 修改参数218
11.2.1 创建组件实例218
11.2 使用IextInput组件218
11.3.1 创建组件实例219
11.3 使用CheckBox组件219
11.3.2 修改参数220
11.3.4 用脚本修改样式221
11.3.3 CheckBox类的属性221
11.3.5 CheckBox类的事件222
11.4.2 修改参数223
11.4.1 创建组件实例223
11.4 使用RadioButton组件223
11.5.1 创建组件实例224
11.5 使用ComboBox组件224
11.5.2 添加数据225
11.5.3 修改参数226
11.6.1 创建组件实例227
11.6 使用List组件227
11.5.4 ComboBox类的常用方法227
11.6.2 修改参数228
11.7.3 创建图形元件229
11.7.2 组件属性229
11.7 使用ScrollPane组件229
11.7.1 创建组件实例229
11.7.4 使用图形元件230
11.8.2 修改参数231
11.8.1 创建组件实例231
11.8 使用Button组件231
11.8.4 动态改变按钮的属性233
11.8.3 动态添加按钮233
11.9.1 动态显示Alert实例234
11.9 使用Alert组件234
11.9.3 应用实例235
11.9.2 修改按钮上的标签文本235
11.10.1 创建组件实例236
11.10 使用Accordion组件236
11.10.2 添加参数237
11.10.3 修改表单内容238
11.10.4 动态创建Accordion组件实例239
11.11 使用Menubar组件240
11.12 使用Window组件242
11.13 在组件间进行数据绑定243
11.14.1 基本方法和属性245
11.14 使用UIObiect类245
11.14.2 UIObject类的方法246
11.14.4 UIObiect类的事件247
11.14.3 UIObiect类的属性247
11.15.1 对单个组件实例设置样式248
11.15 定制组件外观248
11.15.3 使用自定义样式249
11.15.2 使用全局样式249
11.15.4 为某一类组件创建样式250
11.16.1 安装扩展组件251
11.16 扩展组件251
11.16.3 使用组件253
11.16.2 查看扩展组件253
11.16.4 删除扩展组件254
12.1 实例一:使用MediaPlayback组件255
第12章 使用视频文件255
12.2 实例二:使用MediaDisplay与MediaController组件257
12.2.2 创建MediaController组件实例258
12.2.1 创建MediaDisplay组件实例258
12.2.3 链接到MediaController259
12.3.2 添加行为260
12.3.1 导入视频260
12.3 实例三:用行为控制视频剪辑260
12.3.3 控制视频回放的行为261
13.1.1 使用模板262
13.1 幻灯片演示文稿模板262
第13章 使用模板262
13.1.3 添加幻灯片263
13.1.2 重命名幻灯片263
13.1.5 修改共享界面264
13.1.4 添加嵌套幻灯片264
13.1.6 修改导航界面265
13.1.8 复制幻灯片266
13.1.7 移动幻灯片266
13.1.10 添加过渡267
13.1.9 删除幻灯片267
13.2.2 使用模板269
13.2.1 准备照片269
13.1.11 演示幻灯片269
13.2 照片幻灯片放映模板269
13.2.3 导入照片270
13.2.6 修改播放模式272
13.2.5 修改图片说明272
13.2.4 调整时间轴272
13.2.8 演示幻灯片273
13.2.7 整理“库”面板273
13 3 广告模板274
13.4.1 使用模板275
13 4 视频带宽选择模板275
13.4.2 设置视频内容276
13.5.1 使用模板277
13.5 科技视频演示文稿模板277
13.5.3 修改幻灯片title278
13.5.2 修改组件属性278
13.5.5 修改其他幻灯片内容279
13.5.4 修改幻灯片contentHeader279
13.5.6 添加幻灯片281
13.5.7 设定显示时间282
13.5.8 增加控制时间点283
13.6 1 使用模板284
13.6 测验模板284
13.5.9 添加行为284
13.6.2 设置测验全局参数285
13.6.4 修改问题287
13.6 3 修改欢迎画面287
13.6.6 修改画面对象289
13.6.5 拖放对象与匹配目标名称289
13.6.7 修改拖放元件290
13.6.8 修改目标元件291
13.6.9 修改反馈信息292
13.6.11 设定导航293
13.6.10 修改学习跟踪信息293
13.6.13 复制关键帧294
13.6.12 修改按钮标签294
13.6.14 编辑元件内容295
13.6 16 处理多余的帧297
13.6.15 修改参数297
13.6.17 测试动画299
13.7.1 使用模板301
13.7 带有窗体的应用程序模板301
13.7.2 修改窗体组件属性302
13 7.3 调整Calendar窗体304
13.7.4 修改email窗体305
13.7.5 修改login窗体306
13.7.6 修改Photos窗体307
13.7.7 自定义窗体“留言板”308
13.8 移动设备模板311
14.1.1 创建靶环target313
14.1 实例一:移动靶313
第14章 经典游戏制作313
14.1.3 添加动态文本字段315
14.1.2 创建移动靶targets315
14.1.5 添加加分代码316
14.1.4 创建动画316
14 1.7 拖动影片剪辑shot317
14.1.6 创建影片剪辑shot317
14.2.1 处理图像318
14.2 实例二:拼图游戏318
14.2.2 创建按钮319
14.2.4 创建影片剪辑mc1~mc12320
14.2.3 导入声音文件320
14.2.6 创建影片剪辑check322
14.2.5 创建接收界面322
14.2.7 判断游戏是否结束323
14.3 实例三:接球游戏324
14.3.4 创建按钮reset325
14.3.3 创建影片剪辑brick325
14.3.1 创建影片剪辑ball325
14.3.2 创建影片剪辑Paddle325
14.3.6 布置游戏场景326
14.3.5 绘制挡板326
14.3.7 添加脚本327
14.4.1 创建影片剪辑coin330
14.4 实例四:接金币330
14.4.2 创建影片剪辑bigcoin331
14.4.5 布置场景332
14.4.4 创建按钮play332
14.4.3 创建影片剪辑littlecoin332
14.4.6 创建开始和结束画面333
14.4.7 添加脚本334
15.1 动态网站基础知识337
第15章 制作Flash留言板337
15.2 网络配置338
15.3 安装与配置IIS340
15.3.1 打开IIS342
15.3.2 设定网站目录343
15.3.3 设定默认文档345
15.3.4 设定文档目录权限346
15.4.1 新建空白数据库347
15.4 创建数据库347
15.4.2 创建数据表feedback348
15.4.3 设定各字段的属性349
15.4.4 保存数据表350
15.5.3 将其保存为ASP文件351
15.5.2 输入代码351
15.5 创建数据库连接351
15.5.1 打开“记事本”程序窗口351
15.5.4 检测代码352
15.6.2 ASP获取Flash数据353
15.6.1 Flash向ASP发送数据353
15.6 Flash与ASP的数据传输353
15.7 制作留言板界面354
15.6.4 Flash获取ASP数据354
15.6.3 ASP向Flash发送数据354
15.7.2 加入文本框355
15.7.1 绘制背景355
15.7.3 创建按钮356
15.7.4 创建影片剪辑sex357
15.7.5 制作影片剪辑box358
15.7.6 添加翻页按钮362
15.7.7 添加ActionScript364
15.7.8 制作载入动画366
15.7.9 创建数据插入页面368
15.7.10 制作留言显示页面369
15 7.11 添加留言371
16.1 导出影片372
第16章 发布Flash影片372
16.2.1 打开发布窗口376
16.2 发布影片376
16.2.2 设置发布文件格式377
16.2.4 设置HTML文件参数379
16.2.3 设置Flash文件参数379
16.3 发布GIF图片382
17.1 保存网页上的SWF文件386
第17章 常用技巧386
17.2 在网页中插入SWF文件388
17.2.1 使用Dreamweaver389
17.2.2 手动输入HTML代码392