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![计算机辅助教学与多媒体课件制作](https://www.shukui.net/cover/7/33189166.jpg)
- 刘亚平,郝谦主编 著
- 出版社: 北京:中国铁道出版社
- ISBN:7113058787
- 出版时间:2004
- 标注页数:252页
- 文件大小:51MB
- 文件页数:264页
- 主题词:计算机辅助教学-高等学校-教材
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图书目录
目录1
上篇 计算机辅助教学1
第1章 计算机辅助教学概述1
1-1 计算机辅助教学的概念及发展历史2
1-1-1 计算机辅助教学(CAI)的概念2
1-1-2 CAI系统的构成3
1-1-3 计算机辅助教学的发展历史3
1-2 计算机辅助教学的特点8
1-3 计算机辅助教学的作用和地位10
1-4 计算机辅助教学的技术基础和环境12
1-4-1 CAI的技术支持基础12
1-4-2 计算机辅助教学环境13
课后习题17
第2章 计算机辅助教学的理论基础19
2-1 计算机辅助教学的基本理论20
2-1-1 学习理论20
2-1-2 教学设计21
2-1-3 视听教育理论22
2-1-4 传播学理论23
2-2 计算机辅助教学的基本原理26
2-2-1 目标导向原理26
2-2-2 综合分析原理26
2-2-5 主体突出原理27
2-2-4 反馈控制原理27
2-2-3 整体优化原理27
课后习题28
第3章 计算机辅助教学的基本模式29
3-1 教学模式的概念及影响因素30
3-1-1 教学模式的概念30
3-1-2 影响教学模式的因素30
3-2 几种常见的教学模式31
3-2-1 以“教”为主的教学模式31
3-2-2 以“学”为主的教学模式32
3-2-3 综合型教学模式32
3-3-1 计算机辅助教的模式33
3-3 计算机辅助教学的基本模式33
3-3-2 计算机辅助学的模式34
3-3-3 计算机辅助双主教学模式39
3-3-4 计算机辅助教学模式的发展方向40
课后习题42
第4章 计算机辅助教学设计43
4-1 教学设计的概念44
4-1-1 教学设计44
4-1-2 教学设计的基本流程45
4-2 计算机辅助教学设计的基本原则45
4-2-1 以行为主义学习理论为基础的基本设计原则45
4-2-2 以认知主义学习理论为基础的基本设计原则46
4-3 计算机辅助教学的多媒体课件设计47
4-2-3 以建构主义理论为基础的设计基本原则47
4-3-1 课件结构设计的基本步骤48
4-3-2 封面设计49
4-3-3 学习内容设计52
4-3-4 屏幕界面设计52
4-3-5 系统页面结构的设计57
4-3-6 交互方式的设计57
课后习题62
第5章 计算机辅助教学课件的评价63
5-1 计算机辅助教学课件评价概述64
5-1-1 计算机辅助教学课件评价的概念64
5-1-2 计算机辅助教学课件评价的意义66
5-1-3 计算机辅助教学课件评价新的发展趋势67
5-2 计算机辅助教学课件的评价方法68
5-2-1 评价的标准68
5-2-2 评价的模型71
5-2-3 评价的方法72
5-3 计算机辅助教学课件评价的基本框架73
5-4 计算机辅助教学课件评价的实施75
5-4-1 评价实施的基本任务75
5-4-2 评价工作人员的构成75
5-4-3 评价指标体系76
课后习题78
第6章 多媒体课件制作的基本原则和制作方法79
下篇 多媒体课件制作79
6-1 多媒体课件的基本概念80
6-1-1 什么是多媒体课件80
6-1-2 常见多媒体课件的类型80
6-1-3 多媒体课件的特点81
6-1-4 多媒体课件的教学功能81
6-2 多媒体课件制作的基本原则82
6-2-1 选题原则82
6-2-2 制作原则83
6-3 常用的课件制作软件平台83
6-3-1 演播式课件制作平台83
6-4 多媒体课件制作的基本方法84
6-4-1 多媒体课件制作的要素及基本目标84
6-3-3 程序设计多媒体组合课件制作平台84
6-3-4 语言开发课件制作平台84
6-3-2 Web式课件制作平台84
6-4-2 多媒体课件制作的一般流程85
课后习题88
第7章 多媒体课件素材的制作和处理89
7-1 获取图像素材90
7-1-1 图像的基础知识90
7-1-2 屏幕图像的截取方法92
7-2 用Photoshop进行简单的图像处理95
7-2-1 Photoshop 7.0界面介绍95
7-2-2 新建、打开和存储图像文件96
7-2-3 选区、变换和裁切97
7-2-5 图层101
7-2-4 操作的撤消与重做101
7-2-6 文字编辑106
7-2-7 图像的编辑111
7-3 用Flash绘制图形117
7-3-1 Flash工作环境简介117
7-3-2 关于Flash的基本概念119
7-3-3 绘制几何体122
7-3-4 绘制化学仪器125
7-3-5 输出图形文件128
7-4 声音素材128
7-4-1 有关声音素材的基础知识128
7-4-2 常用的播音软件129
7-4-3 用Sound Forge录音130
7-4-4 用Sound Forge剪辑声音132
7-4-5 使用MIX制作混音效果133
7-5 视频素材134
7-5-1 常见的视频文件格式134
7-5-2 从VCD中截取视频素材135
7-6 动画素材136
7-6-1 常见的动画文件格式136
7-6-2 制作直线运动动画137
7-6-3 制作延路径运动动画139
7-6-4 制作旋转动画141
7-6-5 制作变形动画143
课后习题144
第8章 用PowerPoint制作课件145
8-1 初识PowerPoint 2002146
8-1-1 常用的辅助工具146
8-1-2 保存文件147
8-2 PowerPoint课件的制作流程148
8-3 制作一个简单的古诗欣赏课件149
8-3-1 课件结构分析149
8-3-2 制作课件149
8-4 课件中的文字处理152
8-4-1 文字的编辑152
8-4-2 制作艺术字156
8-5 课件背景处理158
8-5-1 修改背景颜色158
8-5-2 设置背景图片159
8-6 母版的使用160
8-7 插入图类对象163
8-7-1 插入剪贴画163
8-7-2 插入自选图形164
8-7-3 插入图表167
8-7-4 插入组织结构图170
8-7-5 图片的编辑处理技巧171
8-8 插入多媒体信息176
8-8-1 在课件中插入声音176
8-8-2 在课件中插入视频179
8-8-3 调用可执行程序181
8-9-1 设置动画效果182
8-9 动画效果和简单的动画制作182
8-9-2 制作简单的路径动画184
8-10 课件的进程设计185
8-10-1 插入动作按钮185
8-10-2 设置超链接186
8-11 放映和打包输出课件188
8-11-1 放映幻灯片188
8-11-2 打包输出课件189
课后习题190
第9章 Authorware的基本应用191
9-1 Authorware简介192
9-1-1 Authorware 6.5中文版的工作界面192
9-1-2 制作一个简单的Authorware程序194
9-2-1 添加文本198
9-2 在课件中插入素材198
9-2-2 绘制图形199
9-2-3 导入图像199
9-2-4 导入声音200
9-2-5 导入数字电影201
9-2-6 导入GIF、Flash动画和QuickTime文件202
9-2-7 导入视频203
9-3 擦除、等待与运动效果204
9-3-1 设置擦除效果204
9-3-2 设置等待205
9-3-3 设置运动效果206
9-4-1 按钮响应209
9-4 交互程序设计209
9-4-2 热区响应212
9-4-3 热对象响应214
9-4-4 目标区域响应215
9-4-5 下拉菜单响应217
9-4-6 文本输入响应218
9-4-7 按键响应221
9-4-8 条件响应223
9-4-9 重试限制响应225
9-4-10 时间限制响应226
9-5-1 变量227
9-5-2 函数227
9-5 变量和函数227
9-5-3 计算图标228
9-6 课件进程控制231
9-6-1 判断图标231
9-6-2 框架和导航233
9-7 程序的外观设置和发布235
9-7-1 程序的外观设置235
9-7-2 文件打包236
9-7-3 程序发布237
课后习题238
附录239
参考文献251