图书介绍
VRay渲染巨匠火星风暴PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 火星时代编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:9787115217141
- 出版时间:2010
- 标注页数:517页
- 文件大小:272MB
- 文件页数:564页
- 主题词:三维-动画-图形软件,VRay
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VRay渲染巨匠火星风暴PDF格式电子书版下载
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图书目录
第1章 渲染光影基础1
1.1 光影世界2
1.2 光影魅力3
1.2.1 光的起源3
1.2.2 光的艺术魅力5
1.2.3 光的构成原理6
1.3 布光基本法则7
第2章 VRay渲染器全面解析11
2.1 3D渲染器概述12
2.1.1 3ds Max自带的默认渲染器12
2.1.2 mental ray渲染器13
2.1.3 finalRender渲染器13
2.1.4 Brazil r/s渲染器14
2.1.5 VRay渲染器14
2.2 参数控制面板15
2.2.1 VRay选项卡16
2.2.2 Indirect illumination[间接照明]选项卡30
2.2.3 Settings[设置]选项卡48
2.3 VRay材质面板61
2.3.1 VRay2SidedMtl[VRay双面材质]62
2.3.2 VRayBlendMtl[VRay混合材质]62
2.3.3 VRayFastSSS[VRay快速SSS]63
2.3.4 VRayLightMtl[VRay灯光材质]63
2.3.5 VRayMtl[VRay标准材质]64
2.3.6 VRayMtlWrapper[VRay包裹材质]80
2.3.7 VRayOverrideMtl[VRay替代材质]81
2.4 VRay贴图类型85
2.4.1 VRayBmpFilter[VRay凹凸过滤器]85
2.4.2 VRayColor[VRay颜色]86
2.4.3 VRayCompTex[VRay合成纹理]86
2.4.4 VRayDirt[VRay脏化]87
2.4.5 VRayEdgesTex[VRay边纹理]88
2.4.6 VRayHDRI89
2.4.7 VRayMap[VRay标准贴图]90
2.4.8 VRaySky[VRay天空]91
2.5 VRay灯光系统91
2.5.1 VRayLight91
2.5.2 VRayIES95
2.5.3 VRaySun和VRaySky95
2.5.4 VRay渲染器的阴影100
2.6 VRay毛发103
2.7 VRay置换107
2.8 VRay物理摄影机110
2.8.1 基本参数110
2.8.2 Bokeh effects[散景效果]113
2.8.3 Sampling[采样]114
2.9 VRay其他部分114
2.9.1 VRayProxy[VRay代理物体]114
2.9.2 VRayPlane[VRay平面物体]116
第3章 VRay渲染特效119
3.1 全局光照明(GI)的运用120
3.1.1 VRay全局光照明场景121
3.1.2 VRay全局光照明灯光121
3.1.3 VRay全局光照明材质123
3.1.4 VRay草图全局光照明渲染123
3.1.5 VRay最终全局光照明渲染125
3.2 VRay渲染器的卡通效果127
3.2.1 灯光与材质设置127
3.2.2 VRayToon设置129
3.2.3 草图渲染130
3.2.4 最终渲染131
3.2.5 最终渲染效果132
3.3 VRayHDRI照明贴图133
3.3.1 初始场景133
3.3.2 设置场景材质133
3.3.3 设置HDRI137
3.3.4 复制HDRI到天光环境140
3.3.5 设置草图的渲染参数140
3.3.6 设置最终出图的参数141
3.4 VRay渲染器的景深效果142
3.4.1 灯光设置143
3.4.2 材质与环境设置145
3.4.3 景深设置148
3.4.4 最终渲染设置151
3.5 VRay渲染器的焦散效果152
3.5.1 初始场景152
3.5.2 材质设置153
3.5.3 焦散设置155
3.5.4 HDRI设置156
3.5.5 最终出图设置157
3.5.6 文字焦散效果设置158
第4章 VRay质感表现163
4.1 VRay金属质感164
4.1.1 初始场景165
4.1.2 灯光设置166
4.1.3 背景设置167
4.1.4 金属材质设置169
4.1.5 最终渲染设置175
4.2 VRay玻璃质感176
4.2.1 初始场景176
4.2.2 材质设置177
4.2.3 最终渲染设置180
4.3 VRay塑料质感181
4.3.1 初始场景181
4.3.2 灯光设置182
4.3.3 背景设置184
4.3.4 材质设置187
4.3.5 草图渲染设置193
4.3.6 最终渲染设置194
4.4 VRay木质质感197
4.4.1 初始场景197
4.4.2 创建摄影机并检查模型198
4.4.3 木材材质设置200
4.4.4 VRay照明设置204
4.4.5 最终渲染设置206
4.4.6 实例总结208
4.5 VRay布料质感208
4.5.1 初始场景209
4.5.2 灯光设置209
4.5.3 HDRI设置211
4.5.4 关联HDRI到背景环境212
4.5.5 VRay布料材质设置214
4.5.6 最终渲染设置216
4.5.7 其他几种布料的设置218
4.6 VRay瓷器质感219
4.6.1 初始场景219
4.6.2 模型检查220
4.6.3 灯光设置222
4.6.4 背景设置224
4.6.5 材质设置224
4.6.6 最终渲染设置228
4.7 VRay陶器质感231
4.7.1 初始场景231
4.7.2 场景摄影机设置234
4.7.3 场景灯光设置235
4.7.4 场景HDRI贴图设置238
4.7.5 场景材质设置240
4.7.6 渲染设置242
4.7.7 其他陶瓷材质效果设置243
第5章 VRay静物渲染247
5.1 香烟的渲染表现248
5.1.1 初始场景248
5.1.2 场景灯光设置249
5.1.3 VRayHDRI设置249
5.1.4 复制HDRI到背景环境250
5.1.5 香烟材质设置251
5.1.6 VRay草图渲染设置255
5.1.7 VRay最终渲染设置257
5.2 iPod的渲染表现258
5.2.1 初始场景258
5.2.2 场景灯光设置259
5.2.3 VRayHDRI设置261
5.2.4 iPod材质设置263
5.2.5 保存光子图268
5.2.6 调用光子图渲染大图270
5.3 水晶的渲染表现272
5.3.1 初始场景273
5.3.2 环境设置273
5.3.3 水晶材质设置276
5.3.4 VRay天光和VRayHDRI设置278
5.3.5 VRay最终渲染设置282
5.4 灯泡的渲染表现284
5.4.1 初始场景284
5.4.2 场景灯光设置285
5.4.3 HDRI和背景设置289
5.4.4 灯泡材质设置289
5.4.5 VRay最终渲染设置291
5.5 汽车的渲染表现293
5.5.1 初始场景293
5.5.2 场景灯光设置294
5.5.3 场景材质设置300
5.5.4 VRay最终的渲染设置305
5.6 皮质沙发的渲染表现307
5.6.1 初始场景308
5.6.2 VRay Physical Camera[VRay物理摄影机]设置308
5.6.3 模型检查310
5.6.4 室内夜景材质设置312
5.6.5 室内夜景灯光设置319
5.6.6 VRay最终渲染设置327
5.7 五金厨具的渲染表现330
5.7.1 初始场景330
5.7.2 场景摄影机及背景板设置332
5.7.3 场景灯光设置333
5.7.4 HDRI贴图设置335
5.7.5 场景物体材质设置336
5.7.6 VRay最终渲染设置342
第6章 VRay室内渲染347
6.1 展示空间的渲染表现348
6.1.1 初始场景348
6.1.2 灯光分析349
6.1.3 背景和天光设置352
6.1.4 材质设置353
6.1.5 草图渲染设置359
6.1.6 最终渲染设置361
6.2 会议室的渲染表现364
6.2.1 初始场景364
6.2.2 材质设置365
6.2.3 灯光设置372
6.2.4 网络联机渲染379
6.2.5 最终渲染设置384
6.3 私人游泳池的夜晚表现386
6.3.1 初始场景386
6.3.2 灯光设置388
6.3.3 背景和天光设置392
6.3.4 主要材质设置393
6.3.5 最终渲染设置398
6.4 卫生间的渲染表现399
6.4.1 场景分析399
6.4.2 摄影机设置400
6.4.3 场景灯光创建402
6.4.4 材质设置405
6.4.5 渲染场景设置410
6.4.6 Photoshop后期处理412
6.5 餐厅夜景的渲染表现414
6.5.1 场景分析414
6.5.2 摄影机设置415
6.5.3 场景灯光创建416
6.5.4 场景主要材质设置419
第7章 VRay室外渲染431
7.1 别墅夜景的渲染表现432
7.1.1 初始场景432
7.1.2 场景灯光设置433
7.1.3 场景材质设置440
7.1.4 VRay草图全局光的渲染设置444
7.1.5 VRay最终渲染设置446
7.1.6 VRay色彩通道渲染447
7.1.7 后期处理451
7.2 日景建筑的渲染表现454
7.2.1 初始场景454
7.2.2 场景灯光设置456
7.2.3 场景材质设置459
7.2.4 VRay草图渲染测试466
7.2.5 VRay最终渲染设置468
7.3 规划建筑的渲染表现470
7.3.1 初始场景470
7.3.2 场景摄影机设置472
7.3.3 VRay草图全局光的渲染设置475
7.3.4 场景灯光设置478
7.3.5 场景材质设置484
7.3.6 VRay最终渲染设置497
第8章 VRay动画渲染501
8.1 动画基础知识502
8.1.1 动画概论502
8.1.2 动画制作应注意的问题504
8.2 动画渲染案例505
8.2.1 初始场景505
8.2.2 灯光和环境设置507
8.2.3 场景的材质设置508
8.2.4 VRay全局光的渲染设置512
8.2.5 VRay动画的渲染设置514