图书介绍

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2008年中国游戏产业报告 摘要版
  • 中国版协游戏工委,国际数据公司编著 著
  • 出版社: 北京:中国人民大学出版社
  • ISBN:9787300105048
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:266页
  • 文件大小:18MB
  • 文件页数:276页
  • 主题词:互联网络-游戏-产业-研究报告-中国-2008

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图书目录

第1部分 调查介绍3

1.1 调查背景3

1 2 报告术语5

1.2.1 游戏定义及分类5

1.2.2 游戏产业链各环节定义8

1.3 调查方法11

1.3.1 数据采集方法11

1.3.2 数据分析方法12

1.3.3 质量控制方法12

第2部分 中国互联网环境17

2.1 中国互联网发展概况17

2.2 中国宽带发展概况19

第3部分 中国游戏产业分析19

3.1 中国网络游戏产业状况23

3.1.1 中国网络游戏用户数23

3.1.2 中国网络游戏市场实际销售收入与预测24

3.1.3 中国网络游戏产业的特征与发展趋势28

3.1.4 中国网络游戏产业发展的驱动和阻碍因素34

3 2 中国自主研发网络游戏行业状况37

3.2.1 中国自主研发网络游戏企业数量37

3.2.2 中国自主研发网络游戏行业从业人数37

3.2.3 中国自主研发网络游戏数量38

3.2.4 中国自主研发网络游戏行业的特征与发展趋势38

3.2.5 中国自主研发网络游戏行业发展的驱动和阻碍因素40

3.3 中国自主研发网络游戏海外市场状况42

3.3.1 中国自主研发网络游戏进入海外市场的区域与作品数量42

3.3.2 中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入44

3.3.3 中国自主研发网络游戏海外市场的特征与发展趋势44

3.3.4 中国自主研发网络游戏海外市场发展的驱动和阻碍因素47

3.4 中国网络游戏产业主流厂商竞争分析49

3.5 中国手机网络游戏行业状况64

3.5.1 中国手机网络游戏用户数64

3.5.2 中国手机网络游戏市场实际销售收入与预测64

3.5.3 中国手机网络游戏行业的特征与发展趋势65

3.5.4 中国手机网络游戏行业发展的驱动和阻碍因素67

3.6 中国PC单机游戏行业状况69

3.6.1 中国PC单机游戏市场实际销售收入与PC单机游戏数量69

3.6.2 中国PC单机游戏用户对PC单机游戏类型的选择与获取方式69

3.6.3 中国PC单机游戏行业的特征与发展趋势71

3.6.4 中国PC单机游戏行业发展的阻碍因素73

第4部分 中国游戏产业衍生行业分析73

4.1 中国网络游戏虚拟物品交易市场状况77

4.1.1 中国网络游戏虚拟物品交易市场规模77

4.1.2 中国网络游戏虚拟物品交易市场的特征78

4.1.3 中国网络游戏虚拟物品交易市场发展的驱动和阻碍因素79

4.2 中国网络游戏内置广告行业状况81

4.2.1 中国网络游戏内置广告市场实际销售收入81

4.2.2 中国网络游戏内置广告行业的特征和发展趋势81

4.2.3 中国网络游戏内置广告行业发展的驱动和阻碍因素83

第5部分 中国整体游戏用户构成分析83

5.1 中国整体游戏用户性别构成89

5.2 中国整体游戏用户年龄构成90

5.3 中国整体游戏用户职业构成91

5.4 中国整体游戏用户收入构成92

5.5 中国整体游戏用户受教育程度93

附录97

附录1 中国游戏产业市场分析与预测2009—2013纲要97

附录2 2008年中国游戏产业年会“金凤凰奖”名单103

附录3 2008年度China Joy展览会“金翎奖”获奖名单112

附录4 中国游戏产业管理法律法规(部分)118

附录5 中国游戏产业大事记(2008年)199

附录6 中国游戏产业大事记(1994—2007年)216

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