图书介绍

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Flash CS4动画设计实训教程
  • 梅凯著 著
  • 出版社: 北京:海洋出版社
  • ISBN:9787502777654
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:228页
  • 文件大小:64MB
  • 文件页数:234页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash CS4-教材

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图书目录

第1课 Flash CS4工作环境1

1.1 工作环境简介1

1.2 面板4

第2课 Flash软件入门8

2.1 Flash制作原理8

2.2 Flash动画原理—影片剪辑12

2.3 Flash动画运动形式12

2.4 Flash制作标准程序17

第3课 绘制基本形状23

3.1 绘制三角形23

3.2 绘制星星24

3.3 绘制月亮25

3.4 圆环和扇形的绘制26

3.5 绘制渐变色彩的图形27

3.6 实战范例—绘制立体按钮图形30

第4课 引导线动画设计原理及技巧32

4.1 创建运动引导层32

4.2 运动引导层的设置方法32

4.3 飞机动画运动路径设置36

第5课 遮罩层动画41

5.1 遮罩动画的制作方法41

5.2 遮罩层动画实例42

5.3 实战范例—百叶窗50

第6课 卡通角色绘制及动作59

6.1 卡通角色绘制59

6.2 制作卡通形象的动作61

第7课 汽车运动实例64

7.1 汽车运动的制作64

7.2 现场创作练习73

第8课 气球飘动实例74

8.1 气球飘动动画的制作74

8.2 现场创作练习85

第9课 台球运动实例86

9.1 台球动画的制作86

9.2 现场创作练习95

第10课 啤酒广告实例96

10.1 啤酒网络动画广告的制作96

10.2 现场创作练习111

第11课 交互图像展示实例112

11.1 交互图像动画效果的制作112

11.2 现场创作练习124

第12课 拖拽透明效果交互实例125

12.1 交互图像互动效果的制作125

12.2 现场创作练习135

第13课 Flash控制视频播放实例136

13.1 Flash控制视频的制作136

13.2 现场创作练习154

第14课 交互展示实例155

14.1 交互动画的制作155

14.2 现场创作练习176

第15课 Flash CS4骨骼绑定动画实例177

15.1 青蛙骑车动画的制作177

15.2 现场创作练习187

第16课 Flash游戏设计实例188

16.1 Flash游戏设计188

16.2 现场创作练习201

第17课 VR虚拟空间展示实例202

17.1 VR虚拟空间展示效果的制作202

17.2 现场创作练习228

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