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动画造型基础
  • 蔡友,雷珺麟主编;高艳波,杨刚副主编 著
  • 出版社: 长沙:湖南人民出版社
  • ISBN:9787543872691
  • 出版时间:2011
  • 标注页数:165页
  • 文件大小:75MB
  • 文件页数:175页
  • 主题词:动画-造型设计

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图书目录

第一部分 绪论一、动画造型的作用与意义2

二、美国、日本及中国的动画造型浅析4

三、动画艺术的发展概况13

四、动画艺术的特征15

思考与练习18

第二部分 动画造型基础与学习方法一、动画造型的分类20

二、动画造型设计的方法及技巧21

实训项目 实训1:用结构圈绘制木偶人24

实训2:动画角色的绘制25

思考与练习26

第三部分 动画造型的特征一、造型的夸张与变形28

二、造型的幽默化、趣味性30

三、造型的拟人化30

四、造型的符号化、剪影化31

实训项目:用Photoshop软件绘制蜘蛛精31

思考与练习34

第四部分 人物造型设计一、关于人物造型设计36

二、人物的类型37

三、人体结构、比例与透视38

四、动画人物速写43

五、人物的动作分析45

六、人物的动作设计与运动规律47

七、不同性别、年龄的人物练习50

八、人物五官及手、脚的画法52

九、人物的表情、口型设计63

十、人物的发型与饰物设计67

十一、人物的服装设计68

十二、人物的道具设计70

十三、人物的色彩设计72

十四、人物转面及透视图的绘制72

十五、系列化人物角色设计75

实训项目 实训1:绘制一个完整动画人物造型75

实训2:利用Flash软件绘制角色360°转面造型77

思考与练习78

第五部分 动物及拟人化动物造型设计一、关于动物及拟人化动物造型80

二、动物造型的特点82

三、动物的分类、外形、结构、比例及运动82

四、动物速写与默写90

五、常见的卡通动物的绘制91

实训项目:拟人化动物——鹰的造型绘制96

思考与练习96

第六部分 奇幻类动画角色设计一、机器人的设计98

二、怪兽造型的设计99

实训项目:机器人的造型绘制101

思考与练习102

第七部分 场景与道具的造型设计一、自然风貌造型设计104

二、房屋建筑的绘制106

三、道具的造型设计108

实训项目 实训1:动画电影《风筝手》的场景绘制110

实训2:卡通小汽车绘制113

思考与练习114

第八部分 吉祥物设计一、吉祥物设计理论116

二、世界各大赛事的吉祥物设计作品赏析118

实训项目:台球小丸子绘制121

思考与练习122

第九部分 Q版卡通形象设计一、各类Q版风格的造型124

二、Q版人物的造型设计125

实训项目:从写生形象到Q版造型再创造练习129

思考与练习130

第十部分 卡通立体造型设计一、泥偶动画模型的制作132

二、三维动画造型设计134

实训项目 实训1:用3D Max软件制作游戏人物137

实训2:手工制作实体卡通武将角色139

思考与练习142

第十一部分 卡通造型图例一、卡通人物造型144

二、卡通动物造型147

第十二部分 优秀作品欣赏一、师生优秀作品欣赏152

二、国外优秀作品欣赏158

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