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多媒体计算机技术及其使用
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图书目录

第一章 导论1

1.1 引言1

1.2 多媒体技术的发展历史和现状9

1.3 为什么研究和开发多媒体技术12

1.4 多媒体的基本概念14

1.5 多媒体技术的应用和发展前景17

第二章 开发多媒体系统的关键技术19

2.1 多媒体信息的表示及压缩编码技术19

2.2 数字化多媒体信息的存储技术27

2.3 多媒体通信和网络化技术32

2.4 多媒体的同步方法和技术38

2.5 多媒体系统集成技术40

2.6 多媒体技术开发和创作工具46

第三章 典型的多媒体计算机系统50

3.1 多媒体个人计算机——MPC50

3.2 Amiga系统55

3.3 Macintosh机多媒体功能的扩展57

3.4 CD-I交互式多媒体系统59

3.5 DVI交互式多媒体计算机系统66

3.6 高性能的多媒体工作站——SGI的Indigo81

第四章 多媒体通信、网络及分布式多媒体计算机系统88

4.1 概述——多媒体技术新的挑战88

4.2 多媒体通信92

4.3 多媒体计算机网络102

4.4 分布式多媒体计算机系统117

第五章 多媒体数据管理概述123

5.1 多媒体数据管理的意义123

5.2 多媒体数据的准备123

5.3 多媒体数据管理的环境125

第六章 多媒体数据库管理系统131

6.1 多媒体数据库和多媒体数据库管理系统131

6.2 多媒体数据库管理系统的基本功能分析131

6.3 多媒体数据库管理系统的体系结构134

6.4 多媒体数据库的数据模型136

6.5 数据库语言——SQL140

6.6 映像数据库系统的应用实例——脸部探索系统141

第七章 超文本和超媒体147

7.1 什么是超文本和超媒体147

7.2 超文本的发展历史和主要的超文本系统简介148

7.3 超文本系统的体系结构152

7.4 超文本的主要成分155

7.5 超文本模型剖识157

7.6 超文本存在的问题及发展前景161

第八章 多媒体数据制作164

8.1 数字音频的制作164

8.2 数字图像的制作167

8.3 活动视频图像数据的制作172

8.4 动画的制作173

第九章 多媒体软件开发工具177

9.1 声霸卡Sound Blaster编程工具SBK177

9.2 视霸卡Video Blaster编程工具VBK178

9.3 Windows MDK介绍181

第十章 多媒体应用系统185

10.1 跟我学——双语系统开发平台185

10.2 CS超级多媒体开发平台186

参考文献191

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