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![多媒体技术与网页设计](https://www.shukui.net/cover/50/33819600.jpg)
- 陈新龙主编 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302261759
- 出版时间:2012
- 标注页数:310页
- 文件大小:87MB
- 文件页数:326页
- 主题词:多媒体技术-高等学校-教材;网页制作工具-高等学校-教材
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多媒体技术与网页设计PDF格式电子书版下载
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图书目录
第1章 概论1
1.1 多媒体技术的引入1
1.1.1 引言1
1.1.2 媒体的种类与特征2
1.1.3 多媒体技术的含义和特征3
1.1.4 本书的目的4
1.2 多媒体计算机5
1.2.1 多媒体计算机硬件系统5
1.2.2 多媒体操作系统8
1.2.3 开发多媒体应用系统的工具软件8
1.2.4 DirectX9
1.3 多媒体计算机中的核心技术10
1.4 多媒体技术的应用10
习题11
第2章 数字音频及其处理技术13
2.1 数字音频基础13
2.1.1 模拟音频与数字音频13
2.1.2 语音信号14
2.1.3 声音质量的度量15
2.2 数字音频在计算机中的实现16
2.2.1 音频数字化原理16
2.2.2 数字音频的输出19
2.2.3 常见数字音频20
2.3 多媒体计算机中的音频系统22
2.3.1 声卡22
2.3.2 音箱26
2.3.3 音频软件系统27
2.4 WAV声音及其应用29
2.4.1 WAV文件格式29
2.4.2 WAV文件实例分析30
2.4.3 通过MCI接口使用WAV文件32
2.5 数字音频编辑软件Cool Edit应用基础及其实例35
2.5.1 Cool Edit使用基础35
2.5.2 简单应用实例39
2.5.3 电影“大兵小将”主题曲《油菜花》自制歌曲的制作47
2.6 脉冲编码调制47
2.6.1 PCM编码原理48
2.6.2 μ律压扩算法49
2.6.3 A律压扩算法51
2.7 汉语语音识别技术52
2.7.1 语音识别概述53
2.7.2 汉语语音识别54
习题55
第3章 数字图像及其处理57
3.1 图像基础知识57
3.1.1 图像的原始含义及特点57
3.1.2 人的视觉58
3.1.3 传统模拟图像59
3.2 数字图像在计算机中的实现及其处理技术60
3.2.1 图像信息的数字化61
3.2.2 颜色的计算机化61
3.2.3 计算机中的常用彩色模式63
3.2.4 像素阵列的组织65
3.2.5 图像文件存储空间大小分析66
3.2.6 图像与图形的区别66
3.2.7 常见图像文件格式67
3.2.8 计算机图像处理的常见方法68
3.2.9 数字图像水印69
3.3 BMP图像格式分析及应用70
3.3.1 BMP文件结构71
3.3.2 BMP文件分析实例72
3.3.3 BMP文件开发概述74
3.4 图像处理大师Photoshop CS375
3.4.1 界面及其特性75
3.4.2 菜单与工具箱76
3.4.3 图像的色彩模式及其校正与调整79
3.4.4 图像的分层处理及相关概念81
3.4.5 应用实例85
3.4.6 海南日月潭自制风景照的制作91
习题92
第4章 数字视频、动画及其制作技术95
4.1 数字视频处理基础95
4.1.1 模拟视频简介95
4.1.2 数字视频的实现策略96
4.1.3 数字视频常见概念及其相关格式98
4.1.4 常见视频卡的种类及其特点101
4.1.5 DV视频采集制作步骤102
4.1.6 抓图工具软件SnagIt103
4.2 数字视频编辑及其处理技术105
4.2.1 Windows Movie Maker简介105
4.2.2 Adobe Premiere Pro CS3应用基础109
4.3 数字音频、视频编辑综合实例制作与分析118
4.3.1 DV视频采集Movie Maker实现视频教程综合实例制作118
4.3.2 小人物之歌:电影“大兵小将”主题曲《油菜花》MV制作分析122
4.4 Flash动画制作基础123
4.4.1 Flash界面与工具123
4.4.2 Flash动画的常见方式125
4.4.3 添加效果的滚动小球动画129
4.4.4 补间形状的应用133
4.4.5 动作脚本的应用134
4.4.6 综合实例:诗词贺卡“人约黄昏后”138
习题141
第5章 多媒体数据的压缩、存储与管理技术143
5.1 多媒体数据压缩概述143
5.1.1 数据压缩的含义143
5.1.2 多媒体数据压缩的必要性和可能性144
5.1.3 数据压缩的发展历史145
5.1.4 数据压缩的过程与分类146
5.1.5 量化理论概述146
5.1.6 压缩系统性能评估149
5.2 数据压缩的基本途径与方法150
5.2.1 信息熵150
5.2.2 统计编码151
5.2.3 预测编码155
5.2.4 变换编码156
5.3 JPEG压缩算法158
5.3.1 JPEG标准的主要内容159
5.3.2 基于DCT变换的JPEG基本系统的实现159
5.3.3 JPEG扩展系统简介172
5.3.4 无失真编码压缩系统173
5.3.5 JPEG 2000简述173
5.4 MPEG标准173
5.4.1 MPEG-1标准174
5.4.2 MPEG-2标准简介176
5.4.3 MPEG-4标准简介176
5.4.4 MPEG-7标准简介177
5.4.5 MPEG-21标准简介177
5.5 多媒体计算机存储技术178
5.5.1 CD-ROM光盘178
5.5.2 DVD光盘184
5.5.3 只读光盘的特点及制作186
5.6 多媒体数据管理187
5.6.1 数据管理概述187
5.6.2 多媒体数据管理的特点189
5.6.3 多媒体数据管理的方法190
5.6.4 多媒体数据库管理系统191
习题193
第6章 网页设计的起点:超文本标记语言195
6.1 超文本概论195
6.1.1 什么是超文本195
6.1.2 什么是超链接197
6.1.3 什么是超媒体197
6.1.4 超文本系统的特点197
6.1.5 典型超文本系统198
6.2 超文本标记语言199
6.2.1 标准通用标记语言199
6.2.2 常用HTML标记简介199
6.2.3 用HTML标记构成网页203
6.3 HTML语言的可视设计工具FrontPage 2007204
6.3.1 制作网页205
6.3.2 建立和管理网站206
6.4 理解HTML语言的意义208
习题211
第7章 静态网页制作方法及其实例214
7.1 Internet基础知识214
7.1.1 Internet的基本概念215
7.1.2 WWW的基本概念219
7.1.3 IPv6网络221
7.2 静态网页设计概论221
7.2.1 网站的规划与建设221
7.2.2 网页设计的基本原则223
7.2.3 网页设计的技术路线226
7.3 FrontPage 2007静态网页制作基础229
7.3.1 建立简单的网页229
7.3.2 利用表格美化网页230
7.3.3 其他美化网页的方法234
7.3.4 超链接的应用236
7.3.5 框架及其应用238
7.3.6 网页模板240
7.3.7 表单及其应用241
7.4 静态网页设计脚本语言242
7.4.1 JavaScript语言242
7.4.2 VBScript语言254
7.5 静态网页制作设计综合实例260
7.5.1 FrontPage 2007静态网页制作教学网站260
7.5.2 小人物之歌:电影“大兵小将”主题曲《油菜花MV》同步流媒体系统270
习题274
第8章 动态网页设计初步279
8.1 动态网页的含义及其构建方法279
8.1.1 动态网页的含义279
8.1.2 动态网页的浏览方法281
8.1.3 动态网站运行环境的确定与构建281
8.1.4 动态网站的设计方法285
8.2 ASP动态网页设计286
8.2.1 ASP代码的编写方法286
8.2.2 ASP内置对象与ADO对象287
8.2.3 应用实例289
8.3 ASP.NET动态网页设计初步292
8.3.1 运行开发环境292
8.3.2 C≠动态网站开发基础298
习题306
参考文献310