图书介绍

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Flash动画设计入门到精通
  • 刘刚等编著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:9787111375401
  • 出版时间:2012
  • 标注页数:297页
  • 文件大小:124MB
  • 文件页数:322页
  • 主题词:动画制作软件,Flash

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图书目录

第1章 操作基础——使用Flash绘制缤纷动画场景1

第1小时Flash动画的基本知识3

1.1矢量图和位图3

1.2 Flash动画设计的原则4

1.3 Flash动画的分类4

1.4常用Flash术语4

自测1安装Flash软件8

自测2启动Flash软件9

自测3绘制一个简单的面部表情10

自测4制作一个简单的Flash动画11

第2小时 熟悉Flash的工作界面13

1.5 Flash工作界面14

1.6新建文档15

1.7常用绘图工具的使用16

自测5绘制可爱的海星22

自测6绘制动画场景23

自测7绘制卡通熊宝宝25

第3小时Flash中颜色的设置28

1.8颜色面板的应用28

1.9柔化填充和扩展填充29

1.10颜料桶和墨水瓶30

自测8绘制可爱的小猪32

自测9绘制晴天光晕34

自测10绘制波光粼粼的海面37

第2章 简单明快——了解Flash的基础概念41

第4小时 学习制作逐帧动画43

2.1时间轴的概念43

2.2帧、关键帧、空白关键帧44

2.3导入命令46

自测11导入序列图片制作逐帧动画48

自测12导入SWF制作逐帧动画49

自测13绘制图像制作逐帧动画50

第5小时 动画中的元件52

2.4元件52

2.5图形元件的循环53

2.6 9切片缩放影片剪辑元件54

自测 14导入图像制作水晶按钮56

自测15制作汽车行驶动画57

自测16制作宣传广告动画60

第6小时 使用“库”面板62

2.7“库”面板62

2.8使用“库”面板管理资源63

2.9公用库64

2.10调用外部库中的元件64

自测17调用外部库资源来制作动画66

自测18小蚂蚁的旅游记67

第3章 简单明快——补间动画的制作70

第7小时 学习制作补间形状动画72

3.1补间形状72

3.2设置形状提示73

3.3使用对象绘制74

自测19制作流星滑过动画76

自测20制作月满盈亏效果77

自测21制作水滴波纹动画79

第8小时 学习传统补间动画82

3.4 传统补间动画制作82

3.5创建传统补间动画需要注意的事项83

自测22制作光束旋转效果85

自测23制作风车动画86

自测24制作氢气球飘荡动画89

第9小时 学习补间动画91

3.6补间动画制作91

3.7设置补间动画属性92

自测25制作图片淡入淡出效果94

自测26制作汽车启动效果95

自测27制作沿路径运动效果98

第4章 排列组合——Flash的高级动画制作101

第10小时 学习制作遮罩动画103

4.1关于图层103

4.2图层文件夹106

4.3遮罩图层和被遮罩图层106

自测28制作图片展示动画110

自测29闪烁的照片111

自测30逐步显示的照片114

第11小时 学习引导层动画116

4.4引导层和被引导层116

4.5使用传统运动引导层117

自测31纸飞机飞入动画120

自测32蝴蝶群舞121

自测33小孩玩耍动画123

第5章 排列组合——骨骼动画和3D动画127

第12小时 学习制作骨骼动画129

5.1使用骨骼工具对形状添加骨骼129

5.2使用骨骼工具为元件添加骨骼129

5.3使用绑定工具为骨骼添加控制点130

5.4使用绑定工具为骨骼删除控制点131

5.5为控制点添加、删除骨骼131

5.6约束IK反向运动131

自测34制作人物摇摆动画134

自测35制作随风飘摇动画效果136

自测36制作弹跳动画效果138

第13小时DECO工具140

5.7 DECO工具的选项140

5.8 DECO工具的各种绘制效果141

自测37制作蛋糕蜡烛火焰144

自测38制作爆竹动画145

自测39制作烟囱动画效果148

第14小时 学习3D动画149

5.9关于3D旋转工具149

5.10关于3D平移工具150

5.11关于动画预设152

自测40制作蝴蝶飞舞动画154

自测41制作飞碟飞出动画效果156

自测42制作飞入动画效果158

第6章 丰富元素——音频和视频161

第15小时 动画中的音频163

6.1 Flash支持的音频格式163

6.2音频的导入163

6.3 音频的简单编辑165

6.4 声音的优化168

自测43制作开心网宣传广告170

自测44使用行为来控制音乐171

自测45改变声音的起点与结束点173

第16小时 动画中的视频175

6.5 Flash支持的视频格式175

6.6 Flash视频的导入向导175

6.7使用播放器组件加载外部视频175

6.8在SWF中嵌入FLV或F4V并在时间轴中播放176

6.9作为捆绑在SWF中的移动设备导入视频177

6.19 Flash Video Encoder177

6.11使用视频提示点178

6.12控制视频播放179

自测46使用播放组件加载外部视频181

自测47使用按钮来控制视频的播放182

自测48使用行为命令来控制视频的播放186

第7章 丰富元素——显示和滤镜190

第17小时 使用混合模式192

7.1使用色彩效果192

7.2交换元件193

7.3更改实例类型193

7.4分离元件实例194

7.5呈现效果194

7.6 设置混合模式195

自测49制作繁星点点夜空197

自测50制作天气由晴转阴动画199

自测51制作怀旧动画效果201

第18小时 使用滤镜美化元件203

7.7添加滤镜效果203

7.8 设置滤镜预设204

7.9禁用和删除滤镜205

自测52制作光照效果207

自测53制作砸玻璃动画效果209

自测54制作飞机投影动画效果212

第8章 凸显主题——动画中文本的应用215

第19小时 使用传统文本217

8.1文本的类型217

8.2文本的输入217

8.3传统文本的字符样式218

8.4传统文本的段落样式219

8.5分离文字220

8.6分散到图层220

自测55为动画添加主题文字222

自测56分散文字动画效果224

自测57制作上下移动的文字226

第20小时 使用TLF文本229

8.7 TLF文本与传统文本的区别229

8.8 TLF文本的字符样式229

8.9 TLF文本的高级字符样式230

8.10段落属性232

8.11 容器和流233

8.12设置文本链接233

8.13嵌入文字234

自测58为文本设置链接236

自测59创建可编辑文本237

自测60创建滚动文本239

第9章 交互的核心——使用ActionScript242

第21小时 使用ActionScript 2.0244

9.1帧标签244

9.2元件实例名称244

9.3标识符245

9.4 ActionScript的不同版本245

9.5“动作”面板246

9.6脚本助手247

9.7使用行为控制实例247

自测61调用外部文件249

自测62为按钮添加脚本250

自测63制作宣传广告252

第22小时 使用ActionScript 3.0256

9.8使用代码片断256

9.9控制动作257

自测64自定义光标260

自测65通过键盘移动影片剪辑的位置261

自测66单击对象将其移至顶层263

第10章 华丽结束——动画的测试与发布266

第23小时Flash动画的测试268

101测试影片268

10.2测试场景268

10.3发布Flash动画269

10.4发布设置269

10.5生成不同格式的图像271

10.6发布预览271

10.7发布Flash动画272

10.8导出Flash动画272

自测67导出透明背景图片274

自测68导出JPEG序列图片275

自测69发布指定范围的GIF图像277

第24小时Flash动画的应用281

10.9网站动画和片头动画281

10.10广告动画和Flash整站281

10.11教学课件和贺卡282

10.12Flash短片和MTV282

10.13 Flash游戏和手机应用282

自测70制作网站片头284

自测71制作母亲节贺卡287

自测72制作摇篮曲短片292

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