图书介绍
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![iOS 5应用开发入门经典](https://www.shukui.net/cover/54/33829746.jpg)
- (美)雷(RayJ.)著;袁国忠译 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:9787115282873
- 出版时间:2012
- 标注页数:572页
- 文件大小:157MB
- 文件页数:589页
- 主题词:移动电话机-应用程序-程序设计
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图书目录
第1章 为开发准备好系统和iOS设备1
1.1欢迎进入iOS平台1
1.1.1 iOS设备1
1.1.2显示屏和图形2
1.1.3应用程序资源约束3
1.1.4连接性3
1.1.5输入和反馈4
1.2成为iOS开发人员4
1.2.1加入Apple开发人员计划4
1.2.2安装iOS开发工具7
1.3创建开发供应配置文件8
1.3.1什么是开发供应配置文件9
1.3.2配置用于测试的设备9
1.4运行第一个iOS应用程序11
1.5开发技术概述13
1.5.1 Apple开发套件13
1.5.2 Objective-C14
1.5.3 CoCoaTouch14
1.5.4模型-视图-控制器14
1.6进一步探索14
1.7小结14
1.8问与答15
1.9作业15
1.9.1测验15
1.9.2答案15
1.9.3练习16
第2章Xcode和iOS模拟器简介17
2.1使用Xcode17
2.1.1创建和管理项目18
2.1.2删除文件和资源23
2.1.3编辑和导航代码24
2.1.4生成应用程序30
2.1.5管理项目属性33
2.2使用iOS模拟器37
2.2.1在模拟器中启动应用程序38
2.2.2模拟多点触摸事件39
2.2.3旋转模拟的设备40
2.2.4模拟其他情况40
2.3进一步探索42
2.4小结42
2.5问与答42
2.6作业42
2.6.1 测验42
2.6.2答案43
2.6.3练习43
第3章 探索Apple平台语言Objective-C44
3.1面向对象编程和Objective-C44
3.1.1什么是面向对象编程45
3.1.2面向对象编程术语46
3.1.3什么是Objective-C47
3.2探索Objective-C文件结构47
3.2.1头文件/接口文件48
3.2.2实现文件52
3.2.3自动生成的结构54
3.3 Objective-C编程基础54
3.3.1声明变量55
3.3.2分配和初始化对象56
3.3.3使用方法及发送消息57
3.3.4表达式和决策59
3.4内存管理和ARC63
3.4.1旧方式:保留并释放对象63
3.4.2新方式:自动引用计数63
3.5进一步探索64
3.6小结65
3.7问与答65
3.8作业66
3.8.1测验66
3.8.2答案66
3.8.3练习66
第4章Cocoa Touch内幕67
4.1 Cocoa Touch是什么67
4.1.1冷静面对大量的功能68
4.1.2年轻而成熟68
4.2探索iPhone技术层69
4.2.1 Cocoa Touch层69
4.2.2多媒体层70
4.2.3核心服务层71
4.2.4核心OS层72
4.3跟踪iOS应用程序的生命周期73
4.4 Cocoa基础74
4.4.1核心应用程序类74
4.4.2数据类型类76
4.4.3界面类78
4.5使用Xcode探索iOS框架80
4.5.1 Xcode文档81
4.5.2快速帮助82
4.6进一步探索84
4.7小结85
4.8问与答85
4.9作业85
4.9.1测验85
4.9.2答案85
4.9.3练习86
第5章 探索Xcode Interface Builder87
5.1了解Interface Builder87
5.1.1 Interface Builder采用的方法88
5.1.2剖析Interface Builder故事板88
5.2创建用户界面92
5.2.1对象库92
5.2.2将对象加入到视图中93
5.2.3使用IB布局工具94
5.3定制界面外观96
5.3.1使用属性检查器97
5.3.2设置辅助功能属性98
5.3.3测试界面99
5.4连接到代码100
5.4.1打开项目100
5.4.2实现概述101
5.4.3输出口和操作101
5.4.4对象身份106
5.5进一步探索106
5.6小结107
5.7问与答107
5.8作业108
5.8.1测验108
5.8.2答案108
5.8.3练习108
第6章 模型-视图-控制器应用程序设计109
6.1了解设计模式模型-视图-控制器109
6.1.1制作意大利面条110
6.1.2使用MVC将应用程序设计结构化110
6.2 Xcode如何实现MVC111
6.2.1视图111
6.2.2视图控制器111
6.2.3数据模型113
6.3使用模板Single View Application114
6.3.1实现概述114
6.3.2创建项目115
6.3.3规划变量和连接118
6.3.4设计界面121
6.3.5创建并连接输出口和操作123
6.3.6实现应用程序逻辑126
6.3.6生成应用程序127
6.4进一步探索127
6.5小结127
6.6问与答128
6.7作业128
6.7.1测验128
6.7.2答案128
6.7.3练习129
第7章 使用文本、键盘和按钮130
7.1基本用户输入和输出130
7.1.1按钮130
7.1.2文本框和文本视图131
7.1.3标签131
7.2使用文本框、文本视图和按钮132
7.2.1实现概述132
7.2.2创建项目132
7.2.3设计界面133
7.2.4创建并连接输出口和操作141
7.2.5实现按钮模板143
7.2.6 隐藏键盘145
7.2.7实现应用程序逻辑148
7.2.8生成应用程序149
7.3进一步探索150
7.4小结150
7.5问与答150
7.6作业151
7.6.1测验151
7.6.2答案151
7.6.3练习151
第8章 处理图像、动画、滑块和步进控件152
8.1用户输入和输出152
8.1.1滑块152
8.1.2步进控件153
8.1.3图像视图153
8.2创建并管理图像动画、滑块和步进控件153
8.2.1实现概述154
8.2.2创建项目154
8.2.3设计界面155
8.2.4创建并连接到输出口和操作161
8.2.5实现应用程序逻辑163
8.2.6生成应用程序168
8.3进一步探索169
8.4小结169
8.5问与答169
8.6作业170
8.6.1测验170
8.6.2答案170
8.6.3练习170
第9章 使用高级界面对象和视图171
9.1再谈用户输入和输出171
9.1.1开关171
9.1.2分段控件172
9.1.3 Web视图173
9.1.4可滚动的视图174
9.2使用开关、分段控件和Web视图174
9.2.1实现概述175
9.2.2创建项目175
9.2.3设计界面176
9.2.4创建并连接输出口和操作181
9.2.5实现应用程序逻辑184
9.2.6生成应用程序187
9.3使用可滚动视图187
9.3.1实现概述188
9.3.2创建项目188
9.3.3设计界面189
9.3.4创建并连接输出口和操作190
9.3.5实现应用程序逻辑191
9.3.6生成应用程序192
9.4进一步探索192
9.5小结192
9.6问与答193
9.7作业193
9.7.1测验193
9.7.2答案193
9.7.3练习193
第10章 引起用户注意194
10.1提醒用户194
10.1.1提醒视图195
10.1.2操作表197
10.1.3系统声音服务199
10.2探索提醒用户的方法201
10.2.1实现概述201
10.2.2创建项目201
10.2.3设计界面203
10.2.4创建并连接输出口和操作204
10.2.5实现提醒视图205
10.2.6实现操作表211
10.2.7实现提醒音和震动213
10.3进一步探索215
10.4小结215
10.5问与答216
10.6作业216
10.6.1测验216
10.6.2答案216
10.6.3练习216
第11章 实现多场景和弹出框217
11.1多场景故事板简介217
11.1.1术语218
11.1.2创建多场景项目219
11.1.3创建切换223
11.1.4手工控制模态切换225
11.1.5以编程方式创建模态场景切换226
11.1.6在场景之间传递数据228
11.2理解iPad弹出框230
11.2.1创建弹出框231
11.2.2创建弹出切换231
11.2.3手工显示弹出框233
11.2.4响应用户关闭弹出框233
11.2.5以编程方式创建并显示弹出框235
11.3使用模态切换238
11.3.1实现概述238
11.3.2创建项目238
11.3.4设计界面240
11.3.5创建模态切换241
11.3.6创建并连接输出口和操作242
11.3.7实现应用程序逻辑243
11.3.8生成应用程序244
11.4使用弹出框245
11.4.1创建项目245
11.4.2设计界面245
11.4.3创建弹出切换246
11.4.4创建并连接输出口247
11.4.5实现应用程序逻辑247
11.4.6生成应用程序249
11.5进一步探索249
11.6小结249
11.7问与答249
11.8作业250
11.8.1测验250
11.8.2答案250
11.8.3练习250
第12章 使用工具栏和选择器做出选择251
12.1了解工具栏251
12.2探索选择器254
12.2.1日期选择器255
12.2.2选择器视图256
12.3使用日期选择器260
12.3.1实现概述261
12.3.2创建项目261
12.3.3设计界面262
12.3.4创建切换263
12.3.5创建并连接输出口和操作264
12.3.6实现场景切换逻辑265
12.3.7实现日期计算逻辑268
12.3.8生成应用程序271
12.4实现自定义选择器272
12.4.1实现概述272
12.4.2创建项目272
12.4.3设计界面274
12.4.4创建切换275
12.4.5创建并连接输出口和操作276
12.4.6实现场景切换逻辑276
12.4.7实现自定义选择器视图278
12.4.8生成应用程序284
12.5进一步探索284
12.6小结285
12.7问与答285
12.8作业286
12.8.1测验286
12.8.2答案286
12.8.3练习286
第13章 使用导航控制器和选项卡栏控制器287
13.1高级视图控制器287
13.2探索导航控制器289
13.2.1导航栏、导航项和栏按钮项289
13.2.2在故事板中使用导航控制器290
13.2.3在导航场景之间共享数据292
13.3了解选项卡栏控制器293
13.3.1选项卡栏和选项卡栏项293
13.3.2在故事板中使用选项卡栏控制器294
13.3.3在选项卡栏控制器管理的场景之间共享数据296
13.4使用导航控制器297
13.4.1实现概述297
13.4.2创建项目297
13.4.3创建压入切换299
13.4.4设计界面300
13.4.5创建并连接输出口和操作301
13.4.6实现应用程序逻辑302
13.4.7生成应用程序303
13.5使用选项卡栏控制器303
13.5.1实现概述304
13.5.2创建项目304
13.5.3创建选项卡栏关系305
13.5.4设计界面306
13.5.5创建并连接输出口和操作307
13.5.6实现应用程序逻辑308
13.5.7生成应用程序310
13.6进一步探索310
13.7小结311
13.8问与答311
13.9作业312
13.9.1测验312
13.9.2答案312
13.9.3练习312
第14章 使用表视图和分割视图控制器导航数据313
14.1了解表视图313
14.1.1表视图的外观314
14.1.2表单元格314
14.1.3添加表视图315
14.2探索分割视图控制器(仅适用于iPad)320
14.2.1实现分割视图控制器321
14.2.2模板Master-Detail Application322
14.3一个简单的表视图应用程序323
14.3.1实现概述323
14.3.2创建项目323
14.3.3设计界面324
14.3.4连接输出口delegate和dataSource325
14.3.5实现应用程序逻辑326
14.3.6生成应用程序331
14.4创建基于主-从视图的应用程序331
14.4.1实现概述331
14.4.2创建项目332
14.4.3调整iPad界面333
14.4.4调整iPhone界面335
14.4.5实现应用程序数据源336
14.4.6实现主视图控制器339
14.4.7实现细节视图控制器341
14.4.8修复细节视图控制器引用问题342
14.4.9生成应用程序343
14.5进一步探索343
14.6小结344
14.7问与答344
14.8作业344
14.8.1测验344
14.8.2答案345
14.8.3练习345
第15章 读写应用程序数据346
15.1 iOS应用程序和数据存储346
15.2数据存储方式348
15.2.1用户默认设置348
15.2.2设置束349
15.2.3直接访问文件系统351
15.3创建隐式首选项354
15.3.1实现概述354
15.3.2创建项目354
15.3.3创建界面355
15.3.4创建并连接输出口和操作356
15.3.5实现应用程序逻辑357
15.3.6生成应用程序359
15.4实现系统设置360
15.4.1实现概述360
15.4.2创建项目360
15.4.3设计界面361
15.4.4创建并连接输出口362
15.4.5创建设置束362
15.4.6实现应用程序逻辑368
15.4.7生成应用程序369
15.5实现文件系统存储369
15.5.1实现概述370
15.5.2创建项目370
15.5.3设计界面370
15.5.4创建并连接输出口和操作371
15.5.5实现应用程序逻辑373
15.6进一步探索376
15.7小结376
15.8问与答377
15.9作业377
15.9.1测验377
15.9.2答案377
15.9.3练习377
第16章 创建可旋转及调整大小的用户界面379
16.1可旋转和调整大小的界面379
16.1.1启用界面旋转380
16.1.2设计可旋转和调整大小的界面381
16.2使用Interface Builder创建可旋转和调整大小的界面382
16.2.1实现概述383
16.2.2创建项目383
16.2.3设计灵活的界面383
16.2.4生成应用程序386
16.3旋转时调整控件的框架387
16.3.1实现概述387
16.3.2创建项目387
16.3.3设计界面387
16.3.4创建并连接输出口390
16.3.5实现应用程序逻辑391
16.3.6生成应用程序392
16.4旋转时切换视图392
16.4.1实现概述392
16.4.2创建项目393
16.4.3设计界面393
16.4.4创建并连接输出口395
16.4.5实现应用程序逻辑396
16.4.6生成应用程序397
16.5进一步探索398
16.6小结398
16.7问与答398
16.8作业398
16.8.1测验398
16.8.2答案399
16.8.3练习399
第17章 使用复杂的触摸和手势400
17.1多点触摸手势识别400
17.2使用手势识别器403
17.2.1实现概述403
17.2.2创建项目403
17.2.3设计界面405
17.2.4给视图添加手势识别器406
17.2.5创建并连接输出口和操作409
17.2.6实现应用程序逻辑411
17.2.7生成应用程序417
17.3进一步探索417
17.4小结417
17.5问与答418
17.6作业418
17.6.1测验418
17.6.2答案418
17.6.3练习418
第18章 检测朝向和移动419
18.1理解运动硬件419
18.1.1加速计420
18.1.2陀螺仪420
18.2访问朝向和运动数据422
18.2.1通过UIDevice请求朝向通知422
18.2.2使用Core Motion读取加速计和陀螺仪数据422
18.3检测朝向424
18.3.1实现概述424
18.3.2创建项目424
18.3.3设计界面425
18.3.4创建并连接输出口425
18.3.5实现应用程序逻辑426
18.3.6生成应用程序427
18.4检测倾斜和旋转428
18.4.1实现概述428
18.4.2创建项目428
18.4.3设计界面429
18.4.4创建并连接输出口和操作430
18.4.5实现应用程序逻辑431
18.4.6生成应用程序436
18.5进一步探索437
18.6小结437
18.7作业438
18.7.1测验438
18.7.2答案438
18.7.3练习438
第19章 使用多媒体439
19.1探索多媒体439
19.1.1 Media Player框架440
19.1.2 AV Foundation框架445
19.1.3图像选择器447
19.1.4 Core Image框架450
19.2创建用于练习使用多媒体的应用程序451
19.2.1实现概述451
19.2.2创建项目451
19.2.3设计界面453
19.2.4创建并连接输出口和操作454
19.2.5实现电影播放器455
19.2.6实现音频录制和播放458
19.2.7使用照片库和相机464
19.2.8实现Core Image滤镜466
19.2.9访问并播放音乐库468
19.3进一步探索474
19.4小结475
19.5问与答475
19.6作业475
19.6.1测验475
19.6.2答案476
19.6.3练习476
第20章 与其他应用程序交互477
20.1应用程序集成477
20.1.1地址簿477
20.1.2电子邮件481
20.1.3使用Twitter发送推特信息483
20.1.4地图功能484
20.2使用地址簿、电子邮件、 Twitter和地图487
20.2.1实现概述487
20.2.2创建项目487
20.2.3设计界面488
20.2.4创建并连接输出口和操作489
20.2.5实现地址簿逻辑490
20.2.6实现地图逻辑494
20.2.7实现电子邮件逻辑497
20.2.8实现Twitter逻辑499
20.2.9生成应用程序500
20.3进一步探索500
20.4小结501
20.5问与答501
20.6作业501
20.6.1测验501
20.6.2答案501
20.6.3练习501
第21章 实现定位服务502
21.1理解Core Location502
21.2创建支持定位的应用程序508
21.2.1实现概述508
21.2.2创建项目508
21.2.3设计视图509
21.2.4创建并连接输出口510
21.2.5实现应用程序逻辑511
21.2.6生成应用程序514
21.3理解磁性指南针515
21.3.1实现概述515
21.3.2创建项目515
21.3.3修改用户界面516
21.3.4创建并连接输出口517
21.3.5修改应用程序逻辑517
21.3.6生成应用程序521
21.4进一步探索522
21.5小结522
21.6问与答522
21.7作业523
21.7.1测验523
21.7.2答案523
21.7.3练习523
第22章 创建支持后台处理的应用程序524
22.1理解iOS后台处理524
22.1.1后台处理类型525
22.1.2支持后台处理的应用程序的生命周期526
22.2禁用后台处理528
22.3处理后台挂起528
22.4实现本地通知529
22.4.1常用的通知属性530
22.4.2创建和调度通知530
22.5使用任务特定的后台处理532
22.5.1修改应用程序Cupertion以支持在后台播放音频532
22.5.2使用声音指示前往库珀蒂诺的方向534
22.5.3添加后台模式键537
22.6完成长时间运行的后台任务537
22.6.1实现概述538
22.6.2创建项目538
22.6.3设计界面538
22.6.4创建并连接输出口539
22.6.5实现应用程序逻辑539
22.6.6启用后台任务处理541
22.6.7生成应用程序542
22.7进一步探索542
22.8小结543
22.9问与答543
22.10作业543
22.10.1测验543
22.10.2答案543
22.10.3练习543
第23章 创建通用应用程序544
23.1开发通用应用程序544
23.1.1理解通用模板545
23.1.2通用应用程序设置方面的不同546
23.2创建通用应用程序:方法1547
23.2.1实现概述548
23.2.2创建项目548
23.2.3设计界面548
23.2.4创建并连接输出口549
23.2.5实现应用程序逻辑550
23.2.6生成应用程序550
23.3创建通用应用程序:方法2551
23.3.1创建项目551
23.3.2设计界面553
23.3.3创建并连接输出口553
23.3.4实现应用程序逻辑554
23.3.5生成应用程序554
23.4使用多个目标554
23.4.1将iPhone目标转换为iPad目标555
23.4.2将iPad目标转换为iPhone目标555
23.5进一步探索556
23.6小结556
23.7问与答557
23.8作业557
23.8.1测验557
23.8.2答案557
23.8.3练习557
第24章 应用程序跟踪和调试558
24.1使用NSLog提供即时反馈558
24.2使用Xcode调试器560
24.2.1设置断点及单步执行代码562
24.2.2使用调试导航器570
24.3进一步探索571
24.4小结571
24.5问与答572
24.6作业572
24.6.1测验572
24.6.2答案572
24.6.3练习572