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- 姬涛,周启生主编;刘菲,田红梅副主编 著
- 出版社: 北京:中国传媒大学出版社
- ISBN:7565701214
- 出版时间:2010
- 标注页数:349页
- 文件大小:59MB
- 文件页数:359页
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图书目录
第1章 程序设计概述1
1.1 概述1
1.1.1 程序与程序设计1
1.1.2 程序设计语言2
1.2 算法3
1.2.1 算法的概念3
1.2.2 算法的描述方式3
1.2.3 简单算法举例4
1.3 程序设计过程6
1.3.1 解决问题的基本步骤6
1.3.2 C语言程序的设计过程6
1.4 C语言简介7
1.4.1 C语言的字符集与词法符号8
1.4.2 C语言程序的基本结构10
1.4.3 C语言程序的书写规则11
1.5 程序设计方法11
1.5.1 结构化程序设计12
1.5.2 面对象程序设计12
1.6 开发环境简介12
1.6.1 启动vc++6.013
1.6.2 创建工程与文件13
1.6.3 编辑程序15
1.6.4 编译与连接15
1.6.5 运行16
1.6.6 关闭17
1.7 案例应用17
第2章 数据类型、运算符与表达式19
2.1 数据类型19
2.1.1 基本数据类型20
2.1.2 构造数据类型22
2.1.3 其他数据类型23
2.2 常量与变量23
2.2.1 常量23
2.2.2 变量28
2.3 运算符与表达式32
2.3.1 运算符32
2.3.2 表达式50
2.3.3 类型转换50
2.4 标准输入/输出52
2.4.1 printf()函数52
2.4.2 scanf()函数55
2.4.3 其他输入输出函数57
2.5 数学函数58
2.6 随机数发生器函数59
2.7 案例应用60
第3章 程序控制结构63
3.1 程序的基本结构63
3.2 语句64
3.2.1 声明语句64
3.2.2 表达式语句65
3.2.3 复合语句65
3.2.4 控制语句65
3.2.5 空语句65
3.3 顺序结构66
3.4 选择结构68
3.4.1 if语句68
3.4.2 switch语句78
3.4.3 程序应用举例82
3.5 循环结构85
3.5.1 while语句85
3.5.2 do—while语句89
3.5.3 for语句93
3.5.4 几种循环的比较95
3.5.5 循环的嵌套96
3.5.6 程序举例97
3.6 转向语句101
3.6.1 break语句101
3.6.2 continue语句102
3.7 结构化程序设计的方法103
3.8 案例应用104
第4章 函数与预处理109
4.1 概述109
4.1.1 函数的概念109
4.1.2 函数分类110
4.2 函数的定义与声明111
4.2.1 函数的定义111
4.2.2 函数声明与函数原型113
4.3 函数调用114
4.4 函数返回类型与返回值118
4.5 函数的参数120
4.5.1 形式参数与实际参数120
4.5.2 值传递与地址传递120
4.6 递归124
4.6.1 递归的概念124
4.6.2 程序举例126
4.7 变量作用域129
4.7.1 内部变量129
4.7.2 外部变量131
4.7.3 作用域规则132
4.8 变量存储类别133
4.8.1 变量生存期133
4.8.2 auto变量134
4.8.3 static变量135
4.8.4 register变量136
4.8.5 extern变量137
4.9 内部函数与外部函数140
4.9.1 内部函数140
4.9.2 外部函数141
4.10 预处理144
4.10.1 文件包含144
4.10.2 宏定义146
4.10.3 条件编译149
4.11 案例应用152
第5章 数组157
5.1 数组概述157
5.2 一维数组158
5.2.1 一维数组定义与初始化158
5.2.2 一维数组元素的引用161
5.2.3 一维数组作为函数参数167
5.2.4 一维数组应用举例170
5.3 二维数组179
5.3.1 二维数组定义与初始化179
5.3.2 二维数组数组元素的引用182
5.3.3 二维数组应用举例184
5.4 字符数组186
5.4.1 字符串与字符数组186
5.4.2 字符数组的定义与初始化187
5.4.3 字符数组的引用189
5.4.4 字符串输出和输入190
5.4.5 字符数组应用举例193
5.4.6 字符串处理函数195
5.4.7 字符串数组198
5.5 案例应用202
第6章 指针206
6.1 指针的概念206
6.1.1 地址与指针206
6.1.2 指针的定义与初始化208
6.1.3 指针的运算210
6.2 指针与函数217
6.2.1 指针作函数的参数217
6.2.2 函数返回指针219
6.2.3 指向函数的指针221
6.3 指针与数组224
6.3.1 指针对数组元素的访问224
6.3.2 字符指针235
6.3.3 指向数组的指针241
6.3.4 指针数组244
6.3.5 指向指针的指针251
6.4 动态内存分配254
6.4.1 动态内存分配的含义254
6.4.2 动态内存分配的步骤255
6.4.3 常用的动态内存管理函数255
第7章 结构体与共用体263
7.1 结构体类型与结构体变量263
7.1.1 结构体类型的定义264
7.1.2 结构体变量的定义与初始化265
7.1.3 结构体变量的引用268
7.1.4 指向结构体变量的指针272
7.1.5 关键字typedef的用法276
7.2 结构体数组277
7.2.1 结构体数组的定义277
7.2.2 结构体数组的初始化279
7.2.3 结构体数组的应用280
7.3 结构体与函数283
7.4 动态数据结构285
7.4.1 链表的定义286
7.4.2 链表的的特点及操作原理288
7.4.3 动态链表的建立289
7.4.4 链表的删除操作291
7.4.5 链表的插入操作293
7.5 共用体295
7.5.1 共用体类型的定义和引用295
7.5.2 共用体类型的初始化297
7.5.3 共用体类型举例297
7.6 案例应用301
第8章 文件304
8.1 文件的基本概念304
8.1.1 文件概述304
8.1.2 文件的类别305
8.1.3 文件的操作流程307
8.1.4 文件的定义307
8.2 常用文件操作的标准函数308
8.2.1 文件的打开与关闭308
8.2.2 文本文件的读写311
8.2.3 二进制文件的读写317
8.2.4 文件的随机访问与定位319
8.2.5 文件使用举例321
8.3 案例应用323
附录A ASCII码表339
附录B 运算符342
附录C 常用C标准库函数344