图书介绍
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![C语言实训教程](https://www.shukui.net/cover/24/30325289.jpg)
- 韩莹主编 著
- 出版社: 北京交通大学出版社
- ISBN:9787512113510
- 出版时间:2013
- 标注页数:321页
- 文件大小:49MB
- 文件页数:333页
- 主题词:C语言-程序设计-高等学校-教材
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图书目录
第1章 项目课程实训要求及说明1
1.1项目教学目标1
1.2项目课程实训总体要求2
1.3项目课程实训过程及教学方式2
1.4项目软件开发过程3
1.5代码书写要求及编码原则3
1.6项目课程实训设计报告内容要求及规范格式7
1.7项目课程实训考核方式8
第2章VC6.0简单绘图说明10
2.1几个基本概念11
2.2函数说明12
2.3简单绘图13
2.4常用的绘图语句13
2.5结合流程控制语句来绘图14
2.6数学知识在绘图中的运用16
2.7实现简单动画17
2.8捕获按键,实现动画的简单控制18
2.9用函数简化相同图案的制作20
2.10绘图中的位运算22
2.11用鼠标控制绘图25
2.12随机函数27
2.13数组29
2.14加载图片32
2.15通过位运算实现颜色的分离与处理34
2.16窗体句柄35
2.17设备上下文句柄36
第3章ATM终端机模拟系统38
3.1设计题目38
3.2功能设计要求38
3.3详细设计40
3.3.1数据结构40
3.3.2数据文件40
3.3.3功能模块图40
3.3.4系统流程图41
3.3.5主要函数及算法的设计与现实42
第4章 学生宿舍管理系统50
4.1设计题目50
4.2功能设计要求50
4.3详细设计51
4.3.1功能模块图51
4.3.2数据结构51
4.3.3数据文件51
4.3.4主要函数及算法的设计与实现52
第5章 电子通讯录管理系统60
5.1设计题目60
5.2功能设计要求60
5.3详细设计61
5.3.1功能模块图61
5.3.2数据结构61
5.3.3数据文件62
5.3.4主要函数及算法的设计与实现62
第6章 万年历系统68
6.1设计题目68
6.2功能设计要求68
6.3详细设计68
6.3.1功能模块图68
6.3.2主要函数及算法的设计与实现69
第7章 学生选课系统74
7.1设计题目74
7.2功能设计要求74
7.3详细设计75
7.3.1功能模块题75
7.3.2数据结构75
7.3.3数据文件76
7.3.4主要函数及算法设计与实现76
第8章 食堂饭卡管理系统87
8.1设计题目87
8.2功能设计要求87
8.3详细设计88
8.3.1功能模块图88
8.3.2数据结构89
8.3.3数据文件89
8.3.4主要函数及算法的设计与实现89
第9章 学生成绩管理系统102
9.1设计题目102
9.2功能设计要求102
9.3详细设计103
9.3.1功能模块图103
9.3.2数据结构103
9.3.3数据文件104
9.3.4系统流程图104
9.3.5主要函数及算法的设计与实现104
第10章 员工工资管理系统114
10.1设计题目114
10.2功能设计要求114
10.3详细设计115
10.3.1功能模块图115
10.3.2数据结构115
10.3.3数据文件116
10.3.4主要函数及算法的设计与实现116
第11章 图书馆借阅管理系统123
11.1设计题目123
11.2功能设计要求123
11.3详细设计124
11.3.1功能模块图124
11.3.2数据结构125
11.3.3数据文件126
11.3.4系统流程图126
11.3.5主要函数及算法的设计与实现127
第12章 飞机订票系统139
12.1设计题目139
12.2功能设计要求139
12.3详细设计140
12.3.1功能模块图140
12.3.2数据结构141
12.3.3数据文件141
12.3.4系统流程图142
12.3.5主要函数及算法的设计与实现142
第13章 实验室设备管理系统150
13.1设计题目150
13.2功能设计要求150
13.3详细设计151
13.3.1功能模块图151
13.3.2数据结构151
13.3.3数据文件152
13.3.4主要函数及算法的设计与实现152
第14章 小型的物业管理系统171
14.1设计题目171
14.2功能设计要求171
14.3详细设计172
14.3.1功能模块图172
14.3.2数据结构172
14.3.3数据文件172
14.3.4主要函数及算法的设计与实现172
第15章 小型超市管理系统185
15.1设计题目185
15.2功能设计要求185
15.3详细设计186
15.3.1功能模块图186
15.3.2数据结构186
15.3.3主要文件187
15.3.4系统流程图187
15.3.5主要函数及算法的设计与实现188
第16章 简单文本编辑器201
16.1设计题目201
16.2功能设计要求201
16.3详细设计202
16.3.1功能模块图202
16.3.2数据结构202
16.3.3主要函数及算法的设计与实现203
第17章 简易四则运算计算器214
17.1设计题目214
17.2功能设计要求214
17.3详细设计215
17.3.1功能模块图215
17.3.2数据结构215
17.3.3系统流程图216
17.3.4主要函数及算法的设计与实现216
第18章 俄罗斯方块227
18.1设计题目227
18.2功能设计要求228
18.3详细设计228
18.3.1功能模块图228
18.3.2数据结构228
18.3.3系统流程图230
18.3.4主要函数及算法的设计与实现230
第19章 双人对战五子棋单机游戏240
19.1设计题目240
19.2功能设计要求240
19.3详细设计241
19.3.1功能模块图241
19.3.2数据结构241
19.3.3系统流程图242
19.3.4主要函数及算法的设计与实现242
第20章 扫雷游戏248
20.1设计题目248
20.2功能设计要求248
20.3详细设计249
20.3.1功能模块图249
20.3.2数据结构250
20.3.3位图工作准备251
20.3.4系统流程图251
20.3.5主要函数及算法的设计与实现252
第21章 连连看游戏261
21.1设计题目261
21.2功能设计要求261
21.3详细设计262
21.3.1功能模块图262
21.3.2数据结构262
21.3.3数据文件263
21.3.4位图工作准备263
21.3.5系统流程图263
21.3.6主要函数及算法设计264
第22章 打字母小游戏272
22.1设计题目272
22.2功能设计要求272
22.3详细设计273
22.3.1功能模块图273
22.3.2数据文件273
22.3.3系统流程图273
22.3.4主要函数及算法的设计与实现273
第23章 贪吃蛇游戏279
23.1设计题目279
23.2功能设计要求279
23.3详细设计279
23.3.1功能模块图279
23.3.2数据结构280
23.3.3系统流程图281
23.3.4主要函数及算法设计与实现282
第24章 推箱子游戏286
24.1设计题目286
24.2功能设计要求286
24.3详细设计287
24.3.1功能模块图287
24.3.2数据结构287
24.3.3图片文件287
24.3.4系统任务流程图288
24.3.5主要函数及算法设计与实现289
第25章 手动搜索迷宫游戏294
25.1设计题目294
25.2功能设计要求294
25.3详细设计294
25.3.1功能模块图294
25.3.2数据结构295
25.3.3系统流程图296
25.3.4主要函数及算法设计与实现296
第26章 基于词典的中文切词词典算法实现302
26.1设计题目302
26.2设计目的302
26.3功能设计要求303
26.4详细设计303
26.4.1数据结构303
26.4.2数据文件306
26.4.3系统流程图306
26.4.4主要函数及算法的设计与实现306
第27章 一种基于二进制串的Trie索引树分词词典机制314
27.1设计题目314
27.2设计目的314
27.3功能设计要求315
27.4详细设计315
27.4.1 Trie索引树词典机制建立315
27.4.2数据结构316
27.4.3数据文件318
27.4.4主要函数及算法的设计与实现318
参考文献321